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荒野亂斗莫提斯怎么玩 莫提斯技能介紹及玩法攻略

更新時(shí)間:2020-05-24 13:23

作者:匿名

  荒野亂斗莫提斯怎么玩?這是游戲中的一個(gè)神話級(jí)別的英雄,稀有度還挺高,走的也是酷酷的冷感風(fēng)格,想必會(huì)大受歡迎。讓我們一起來(lái)看看莫提斯怎么玩吧。

  荒野亂斗莫提斯怎么玩

荒野亂斗莫提斯怎么玩 莫提斯技能介紹及玩法攻略

  一、 淺析當(dāng)前版本下的莫提斯

  由于莫提斯是近身攻擊,那么莫提斯本身來(lái)說(shuō)是沒(méi)有射程的。所以說(shuō)莫提斯的強(qiáng)度取決于它所對(duì)戰(zhàn)的英雄,同時(shí)也取決于說(shuō)對(duì)戰(zhàn)的英雄級(jí)血量的程度,瞬時(shí)攻擊的傷害…

  同時(shí)莫提斯比較吃等級(jí),因?yàn)榈燃?jí)決定了它本身的傷害累加是多少,傷害累加起來(lái)就是莫提斯的斬殺線。斬殺線的高低決定它的強(qiáng)度,為什么最近一次大更新之后莫提斯的強(qiáng)度有質(zhì)的提升呢?就是因?yàn)樗碾S身妙具多了一次斬殺,就相當(dāng)于把他的斬殺線提高了1300。

  總的來(lái)說(shuō),莫提斯在當(dāng)前版本下強(qiáng)度屬于中規(guī)中矩型。目前的狀態(tài)符合他本身英雄的定位,他所能造成的威脅的英雄是脆皮,而他無(wú)法產(chǎn)生威脅的英雄則是近戰(zhàn)坦克噴子之類,大致五五開。

  二、英雄簡(jiǎn)析

  【生命值:】5320(中等血量)

  【傷害:】 1260×3=3780

  (這是三次攻擊的斬殺線,可以說(shuō)是不高的,但是對(duì)于投擲仙人掌這樣的脆皮英雄來(lái)說(shuō),這樣的傷害足夠了。)

  下面為大家羅列一下莫提斯三下攻擊能一次性斬殺的英雄:

  瑞科

  烏鴉

  佩佩

  仙人掌

  蜜蜂

  麥克

  巴利

  迪克

  (三次攻擊的斬殺線是不高的,所以也就對(duì)最底層血量的英雄有致命性的威脅。當(dāng)然莫提斯的血量可以撐住進(jìn)行第四次攻擊,但是這要根據(jù)實(shí)際對(duì)局的英雄來(lái)分析,我們只分析能瞬時(shí)達(dá)到的斬殺線。)

  【超級(jí)技能傷害:】 1260

  【超級(jí)技能回復(fù)血量:】 1260

  超級(jí)技能的作用范圍還是很大的,距離也非常遠(yuǎn)。

  由于超級(jí)技能需要五次斬殺才能攢出,所以無(wú)法算在莫提斯的斬殺線之內(nèi)。

  三、星徽之力&隨身妙具

  【蝮蛇出動(dòng)】

  這是目前莫提斯普遍攜帶的星徽,讓莫提斯更容易近身了。正常情況下莫提斯突擊距離并不長(zhǎng),可能一次滑鏟只能靠近而無(wú)法碰到敵方英雄從而造成傷害,這樣一來(lái)莫提斯斬殺線就低了1260,對(duì)自身來(lái)說(shuō)也是很大的威脅。

  蝮蛇出洞有效地彌補(bǔ)了這個(gè)缺陷,使莫吉斯能有效近身并直接造成傷害,同時(shí)逃跑時(shí)也更容易擺脫對(duì)手。

  【恐怖收割】

  與上一個(gè)星徽的分析對(duì)比,就能明顯的明白這個(gè)星徽的劣勢(shì)所在。主要是他沒(méi)有解決莫提斯的缺陷問(wèn)題,所以使用率不高。

  同時(shí)這個(gè)星徽激發(fā)太困難。需要擊敗敵方英雄后,才能回復(fù)1800的生命值。在單人模式中莫提斯可能一局都?xì)⒉坏粢粋€(gè)英雄,而且擊殺之后回血也就沒(méi)有意義了,因?yàn)閾魵⒅蟠蠖嗲闆r下已經(jīng)安全了。如果是為了防止別的英雄黃雀在后的話,這點(diǎn)回復(fù)血量根本就不夠一個(gè)新入場(chǎng)的英雄打的。

  當(dāng)然在多人模式中,可以成群擊殺,對(duì)莫提斯在場(chǎng)上的持續(xù)性還是有幫助的,但還是美中不足…

  【隨身妙具——連擊轉(zhuǎn)輪】

  莫提斯旋轉(zhuǎn)攻擊增補(bǔ)1300的傷害。也就是把莫提斯的斬殺線提高到了:3780+1300=5080

  這樣一來(lái)莫提斯斬殺線下就又多了很多英雄:

  吉恩

  杰西

  芽芽

  塔拉

  布洛克

  里昂

  柯爾特

  p先生

  麥克斯

  阿渤

  潘妮

  (再加上原來(lái)斬殺線下的英雄,莫提斯可以對(duì)荒野亂斗中一半左右的英雄進(jìn)行快速擊殺,這個(gè)隨身妙具對(duì)莫提斯來(lái)說(shuō)是質(zhì)的飛躍。)

  四、各模式下的莫提斯

  【吃雞模式——A級(jí)】

  對(duì)莫提斯來(lái)說(shuō),吃雞模式其實(shí)也無(wú)法做到很強(qiáng)勢(shì),莫提斯對(duì)投擲來(lái)說(shuō)是極大的危險(xiǎn)。莫提斯在該模式下強(qiáng)度主要取決于前期的發(fā)育程度,不然更多的是撿漏。

  當(dāng)然莫提斯強(qiáng)與不強(qiáng)關(guān)鍵也在于個(gè)人操作,適當(dāng)?shù)倪x擇不要太狹窄的圖,這樣莫提斯滑鏟時(shí)容易撞墻。

  【寶石模式——B級(jí)】

  莫提斯可以有效的搶寶石,然后可以帶著寶石快速地脫離危險(xiǎn)地域。但是會(huì)受地形限制,狹窄的地圖容易被近戰(zhàn)壓制,同時(shí)滑鏟也容易撞墻。

  【足球模式——B級(jí)】

  似乎足球模式中莫提斯是有很多騷操作的,可以有效近身切敵方后排英雄,同時(shí)也可以有效地帶球, 受操作難度和地形影響。

  而且現(xiàn)在足球模式的第一梯隊(duì)陣容英雄并沒(méi)有么莫提斯。 就最近全球錦標(biāo)賽了陣容來(lái)看,完全沒(méi)有莫提斯的一席之地?,F(xiàn)在足球比賽他陣容更偏向于壓制和穩(wěn)健,“ 遠(yuǎn)” “ 坦” 結(jié)合。

  【賞金模式——C級(jí)】

  現(xiàn)版本下賞金模式的地圖太過(guò)狹窄,同時(shí)草叢墻體過(guò)多,莫提斯很難有發(fā)揮的余地。

  【金庫(kù)模式——C級(jí)】

  完全不適合,沒(méi)有傷害。

  【機(jī)甲模式——C級(jí)】

  以前版本莫提斯搶螺絲還是很有優(yōu)勢(shì)的。但是隨著游戲的深入,玩家對(duì)游戲的理解力不斷加強(qiáng),對(duì)局的激烈程度也不斷增加,同時(shí)也不斷有新特色的英雄永路。莫提斯并沒(méi)有多大的優(yōu)勢(shì),尤其是在防御敵方機(jī)甲上。對(duì)敵方基地也難以造成傷害。

  五、操作

  首先莫提斯絕對(duì)不建議使用自動(dòng)瞄準(zhǔn)。自動(dòng)瞄準(zhǔn)很容易撞墻,傳說(shuō)中的三連日墻迷之操作就是這么來(lái)的。

  其次要看我們的攻擊對(duì)象是什么類型的英雄,他的血量,以及是否殘血這些因素,要根據(jù)其血量狀態(tài)來(lái)選擇是否進(jìn)行攻擊。在沒(méi)有能量的情況下,全滿級(jí)哪些可以攻擊的對(duì)象在攻略上方已經(jīng)羅列出來(lái)了。

  主要講吃雞模式的操作,其他模式?jīng)]有那么多要求,而且也是可以復(fù)活的。單人吃雞模式只有一次生命,一定要把握好。

  前期我們可以選擇攢大招,因?yàn)槟崴剐枰形宕尾拍塬@得一個(gè)超級(jí)技能。擊殺血量較高的英雄,除了3次普攻外,需要一個(gè)超級(jí)技能,乃至再加使用隨身妙具才能帶走他。所以如果對(duì)上了,我們前期超級(jí)技能的進(jìn)度條攢了多少,將決定我們的生死。

  要注意的是隨身妙具擊中敵人是不會(huì)攢超級(jí)技能的進(jìn)度條的。所以如果我們的超級(jí)技能條是空的話,絕對(duì)不要跟有較高血量的英雄硬碰硬。

  莫提斯很好茍,普攻用來(lái)逃跑,基本上沒(méi)有英雄能夠追上。玩莫提斯一定要審時(shí)度勢(shì),不能過(guò)分保守也不能過(guò)分激進(jìn)。有把握時(shí)一定要出手,機(jī)會(huì)錯(cuò)過(guò)了就沒(méi)有了。發(fā)育不起來(lái)的莫提斯只有被別的英雄攆的分。

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