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英雄戰(zhàn)跡項(xiàng)羽天賦怎么選?英雄戰(zhàn)跡項(xiàng)羽天賦選擇攻略

更新時(shí)間:2015-09-02 15:16

作者:匿名

在英雄戰(zhàn)跡中,項(xiàng)羽天賦怎選?對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,就由本小編各位玩家詳細(xì)說(shuō)說(shuō)在英雄戰(zhàn)跡中如何為項(xiàng)羽去選擇天賦,相信大家看完,應(yīng)該有所幫助!

在游戲中,英雄項(xiàng)羽的天賦一共是分為五層的,是急速移動(dòng),叢林獵手,破釜沉舟。弱點(diǎn)分析,高原血統(tǒng)。其中只有破釜沉舟這大招是該英雄必點(diǎn)的一個(gè),其余的天賦,玩家便可項(xiàng)羽在實(shí)際戰(zhàn)斗的情況去進(jìn)行選擇性的加點(diǎn)。

初入戰(zhàn)斗時(shí),面臨天賦選擇。極速移動(dòng)此天賦就是可以增加英雄15%的移動(dòng)速度。叢林獵手此天賦便是能可以增加英雄對(duì)怪物的傷害值,還有生命加成。如果玩家在一次戰(zhàn)斗的時(shí)候?yàn)橛⑿鄞钆涞氖呛軓?qiáng)大的推進(jìn)型,便可在一開(kāi)始便去選擇急速移動(dòng)這個(gè)天賦,增加跑動(dòng)速度,這樣在其血量很弱的時(shí)候就有利于進(jìn)行逃跑了。如果初入戰(zhàn)場(chǎng),就去選擇打野,并且在戰(zhàn)斗中,需要搶奪BOSS,這樣的話就可對(duì)項(xiàng)羽的叢林獵手天賦進(jìn)行加點(diǎn)。

在大招加點(diǎn)后,玩家就要去根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗形勢(shì)去進(jìn)行相應(yīng)的天賦選擇,而弱點(diǎn)分析此天賦就是目標(biāo)的生命值在低于50%的時(shí)候去傷害可以提高20%,這個(gè)天賦是一般用在敵人初期就是呈現(xiàn)一個(gè)壓制的狀態(tài),推薦順風(fēng)使用。而高原血統(tǒng)就是可以讓英雄項(xiàng)羽自身在受到傷害時(shí),回復(fù)3%生命值,冷卻時(shí)間3秒,此天賦就比較適合在我方被壓制的這個(gè)狀態(tài)下去使用,且常處于殘血,或是瀕危狀態(tài),推薦逆風(fēng)使用。

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