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王者榮耀新英雄蒙恬怎么玩 新英雄蒙恬出裝銘文及打法攻略

更新時(shí)間:2020-05-30 16:35

作者:匿名

  王者榮耀新英雄蒙恬怎么玩?新英雄也是要正式上線啦,就在下周二。為了好好了解一番,我們先來(lái)看看新英雄蒙恬怎么玩,感受一下吧。

  王者榮耀新英雄蒙恬怎么玩

王者榮耀新英雄蒙恬怎么玩 新英雄蒙恬出裝銘文及打法攻略

  屬性——實(shí)屬拙計(jì)

  防御屬性:血量3079~7599、物理防御115~470、法術(shù)防御50~169

  蒙恬作為一個(gè)“坦克”基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng)均是十分拙計(jì)的,其初始血量?jī)H有3079點(diǎn),在全英雄中位列末流,滿級(jí)血量也僅有7599,僅僅達(dá)到偏肉戰(zhàn)士平均水平;其基礎(chǔ)物理防御為115,在坦克中屬于較弱的一檔了,滿級(jí)護(hù)甲470點(diǎn),勉強(qiáng)及格;法術(shù)防御也并不突出,屬于平均數(shù)值??梢哉f(shuō)蒙恬整體的防御屬性在坦克中是比較差的,屬于偏脆的類型。然而這并不代表他的肉度差,因?yàn)槠浼寄軈s可在一定程度上作為彌補(bǔ)。

  進(jìn)攻屬性:攻擊力168~294、攻速成長(zhǎng)1%

  其初始攻擊力并不出眾,在坦克屬性戰(zhàn)士化的版本中僅能位列中游,成長(zhǎng)也著實(shí)一般,滿級(jí)攻擊力都沒(méi)突破三百點(diǎn);攻速成長(zhǎng)1%,除了蒙犽之外便是最低的一檔了。從進(jìn)攻角度考慮,蒙恬的屬性也沒(méi)什么突出的點(diǎn)。

  機(jī)動(dòng)屬性:移速370、攻擊距離較遠(yuǎn)

  蒙恬的移速超過(guò)了除成吉思汗之外的所有射手,然而在坦克、戰(zhàn)士中,僅僅是平均水平;不過(guò)其攻擊距離確是長(zhǎng)的可怕,在不開(kāi)啟技能的前提下,達(dá)到了與呂布相仿的級(jí)別,超過(guò)了大部分近戰(zhàn)英雄。

  其他屬性:兵勢(shì)1000~4500

  蒙恬是一個(gè)沒(méi)有藍(lán)條的英雄,取而代之的是名為“兵勢(shì)正盛”的能量條,它的上限會(huì)隨著蒙恬等級(jí)的提升而增加。

  可以說(shuō)在有“坦克”定位的英雄中,蒙恬的防御屬性、進(jìn)攻屬性、機(jī)動(dòng)屬性均排不上號(hào),唯一值得稱道的點(diǎn)便是其攻擊距離很長(zhǎng)且沒(méi)有藍(lán)條限制了。然而如此英雄想要安身立命于王者峽谷,就只能依靠技能了,巧的是蒙恬的技能恰好攻守兼?zhèn)淝揖哂幸欢C(jī)動(dòng)性。

  技能分析——雙形態(tài)變身英雄

  二技能——持盾變身

  蒙恬是王者榮耀中罕見(jiàn)的雙形態(tài)英雄,使用二技能以守為攻后可擊退面前的敵人并造成微量傷害,同時(shí)進(jìn)入“持盾”模式,改變普攻方式以及各個(gè)技能的效果,并且會(huì)減少30% 來(lái)自正面的傷害。再次使用二技能可脫離“ 持盾”模式,同時(shí)增加蒙恬50%的移速,持續(xù)兩秒。

  被動(dòng)——蓄力猛擊

  蒙恬的被動(dòng)是在持盾期間的普攻會(huì)轉(zhuǎn)化為附帶有25%兵勢(shì)額外物理傷害的“蓄力猛擊”,蒙恬長(zhǎng)摁普攻鍵可進(jìn)入蓄力模式提供霸體狀態(tài)、增加兵勢(shì)獲取量、并減少20%來(lái)自前方的傷害

  蓄力期間可以移動(dòng),不過(guò)也會(huì)降低自身移速,若蒙恬在蓄力期間受到傷害,則會(huì)對(duì)面前造成持續(xù)0.5秒的90%減速;當(dāng)兵勢(shì)盛極時(shí),蒙恬的蓄力猛擊還將附帶有額外20%傷害,同時(shí)恢復(fù)自身已損生命值8%的血量。

  值得一提,蓄力時(shí)間長(zhǎng)短并不能決定蒙恬的傷害量,僅僅能用來(lái)提供霸體以及減傷效果,同時(shí)增加兵勢(shì)的獲取。蓄力猛擊是蒙恬最主要的輸出手段,滿級(jí)滿兵勢(shì)狀態(tài)下,理論上蒙恬的蓄力猛擊會(huì)附帶1125點(diǎn)額外物理傷害;蓄力猛擊的減傷效果配合二技能持盾也可為其提供不俗的肉度。根據(jù)姐夫?qū)崪y(cè),蓄力猛擊可觸發(fā)暴擊、宗師之力強(qiáng)擊被動(dòng)、末世破敗被動(dòng)等,然而卻無(wú)法進(jìn)行吸血。

  一技能——長(zhǎng)距離和穿墻帶控位移

  蒙恬一技能方陣突刺是一個(gè)極為強(qiáng)勢(shì)的位移技能,該技能具有兩段效果:第一段可突進(jìn)一段距離(可穿墻);第二段會(huì)使用盾擊造成傷害和眩暈。

  在持盾模式下的一技能CD驟減,然而也失去了控制和大部分的位移效果(不過(guò)依舊可以實(shí)現(xiàn)穿墻,整體位移距離小于曹操一技能)實(shí)戰(zhàn)中持盾一技能可用來(lái)調(diào)整蒙恬的朝向,進(jìn)而承受傷害或者打出蓄力猛擊。

  大招——搖人

  官方對(duì)于蒙恬的宣傳是“我一個(gè)人就是一個(gè)團(tuán)”然而沒(méi)想到的是這一個(gè)團(tuán)只有五個(gè)人。蒙恬使用大招后可召喚四個(gè)秦兵與之共同作戰(zhàn),秦兵入場(chǎng)時(shí)會(huì)造成傷害并提供兵勢(shì)。秦兵會(huì)復(fù)制蒙恬的全部動(dòng)作,包括移動(dòng)、普攻、使用技能等,在秦兵存在期間再次使用大招可改變陣型。

  蒙恬的秦兵有著諸多特性,他們的普攻可以觸發(fā)暴擊效果,暴擊率與蒙恬相同,然而無(wú)法觸發(fā)各類法球效果以及吸血。不過(guò)若蒙恬裝備了破軍,而攻擊目標(biāo)的血量在50%以下時(shí),秦兵也可打出額外的傷害。

  蒙恬四級(jí)召喚出的秦兵擁有4223血量,262攻擊力以及155護(hù)甲和77魔抗,之后秦兵會(huì)隨著蒙恬等級(jí)的提升而增加血量、攻擊、護(hù)甲、魔抗屬性。血量成長(zhǎng)約為260點(diǎn)、攻擊成長(zhǎng)為20點(diǎn)、護(hù)甲成長(zhǎng)為13點(diǎn)、魔抗成長(zhǎng)約為4.3,這些小兵還會(huì)受到蒙恬自身50%血量、攻擊、護(hù)甲、魔抗的加成。

  雖然蒙恬的屬性不咋地,然而技能卻著實(shí)給力,一技能集機(jī)動(dòng)性、傷害、控制于一身;二技能帶有控制,持盾模式下肉度可觀;蓄力猛擊傷害不俗,且能夠提供霸體、減傷、減速效果,同時(shí)還能回復(fù)一定的血量;大招更是能夠召喚秦兵共同作戰(zhàn),既可承受海量傷害,又能將輸出拉滿。

  蒙恬的技能機(jī)制極富特色,尤其是大招受到了等級(jí)以及屬性的雙加成,這就意味著蒙恬的玩法和出裝也有著多種選擇。

  部分機(jī)制及細(xì)節(jié)技巧:

  蒙恬的蓄力猛擊并不受到攻速的影響,其傷害量也不會(huì)隨蓄力時(shí)長(zhǎng)而增加,實(shí)戰(zhàn)傷害僅與攻擊力、有無(wú)秦兵護(hù)航、兵勢(shì)量還有有無(wú)暴擊、暴擊效果有關(guān)。當(dāng)然,也可玩家手速相關(guān)。

  蒙恬的基礎(chǔ)攻擊距離相對(duì)秦兵而言要遠(yuǎn)出一些,因此在實(shí)戰(zhàn)中可通過(guò)走位來(lái)調(diào)整對(duì)目標(biāo)的攻擊方向,進(jìn)而使得足夠多的兵卒可命中目標(biāo),從而打出更高的傷害。

  技能加點(diǎn):主1副2有大點(diǎn)大

  蒙恬一技能的成長(zhǎng)性十分不錯(cuò),提升等級(jí)既能夠增加傷害,又可降低冷卻,這對(duì)于輸出、控制、機(jī)動(dòng)性的提升都是巨大的;而二技能提升等級(jí)雖然也能降低冷卻并增加傷害,奈何幅度太小,且實(shí)戰(zhàn)中蒙恬的二技能通常只用來(lái)改變狀態(tài),并不會(huì)頻繁使用。

  鞋子抉擇:影忍之足、抵抗之靴

  韌性鞋和護(hù)甲鞋這兩款偏向防御的鞋類道具是唯二適合蒙恬的鞋子,前者能提供前期極其罕見(jiàn)的魔抗屬性,進(jìn)而強(qiáng)化蒙恬的秦兵,并且其韌性屬性可配合蒙恬的霸體效果實(shí)現(xiàn)最大程度的免控;后者則能在敵方物理輸出過(guò)于爆炸的局勢(shì)中做出,若玩家對(duì)自己的操作比較自信,可優(yōu)先選擇影忍之足。

  核心輸出裝備:宗師之力

  蒙恬與宗師之力的強(qiáng)擊被動(dòng)契合度極高,他的一技能在持盾模式下僅有1.5秒冷卻(40%冷卻縮減便是0.9秒)二技能的開(kāi)關(guān)均可觸發(fā)宗師之力強(qiáng)擊被動(dòng);大招變換陣型也可觸發(fā)宗師之力強(qiáng)擊被動(dòng)??梢哉f(shuō)在實(shí)戰(zhàn)中只要蒙恬樂(lè)意,他時(shí)時(shí)刻刻都能享受宗師之力強(qiáng)擊被動(dòng)12%的移速加成以及下一發(fā)普攻附帶0.8AD額外物理傷害的效果。并且在實(shí)戰(zhàn)中,蒙恬確實(shí)也十分依賴強(qiáng)擊被動(dòng)所提供的機(jī)動(dòng)性,額外物理傷害的效果配合蓄力猛擊爆發(fā)也很足。

  宗師之力可提供攻擊力、暴擊、血量屬性,也能進(jìn)一步強(qiáng)化蒙恬和他手下小兵的輸出和肉度。因此無(wú)論從機(jī)動(dòng)性、輸出、肉度、爆發(fā)還是可操作空間以及手感考慮,宗師之力無(wú)疑都是蒙恬最為核心的出裝。

  核心肉裝:不祥征兆、魔女斗篷

  前文姐夫分析到蒙恬的肉度十分堪憂,血量和雙抗均很拙計(jì),因此重病需要猛藥才能治療。不祥征兆可提供270點(diǎn)護(hù)甲以及1200血量,并且其被動(dòng)也能降低敵方的攻速移速屬性,是肉度最高的護(hù)甲裝;而魔女斗篷則是最能提供魔法耐受度的魔抗裝。如此兩件裝備加持下,配合蒙恬的二技能以及蓄力猛擊,實(shí)際肉度應(yīng)當(dāng)不錯(cuò)。而且不祥征兆和魔女斗篷還可為蒙恬的秦兵提供不俗的雙抗血量屬性。

  可選輸出裝:暗影戰(zhàn)斧、破軍、無(wú)盡戰(zhàn)刃

  蒙恬雖然控制不強(qiáng),然而對(duì)于冷卻縮減屬性也有著一定的需求,它的滿級(jí)大招在25%的冷卻加持下即可實(shí)現(xiàn)無(wú)真空期,如此情況下提供冷卻縮減的暗影戰(zhàn)斧無(wú)疑是蒙恬的首選裝備,其增加血量、攻擊力的特性也讓蒙恬的秦兵受到一定程度的加強(qiáng),物穿屬性則能增加蒙恬的發(fā)育速度以及對(duì)脆皮的擊殺能力。

  破軍可提供全王者榮耀最高的面板攻擊力,之于蒙恬來(lái)說(shuō)便可將秦兵的攻擊屬性拉滿。其破軍被動(dòng)對(duì)于秦兵也有加成效果,在實(shí)戰(zhàn)中若拖到后期,破軍是一件十分適合蒙恬拔升輸出能力的裝備。

  蒙恬蓄力猛擊的以及秦兵普攻都是可以觸發(fā)暴擊的,而無(wú)盡戰(zhàn)刃則可提供廉價(jià)的攻擊和暴擊屬性,進(jìn)而轉(zhuǎn)化成蒙恬的輸出。其提供暴擊效果的特性也是王者裝備中獨(dú)一無(wú)二的,配合蒙恬的兵勢(shì)蓄力猛攻傷害不要太高。

  銘文抉擇:隱匿、鷹眼、禍源

  蒙恬主要的輸出手段是一二技能以及蓄力猛擊,這些都是不需要攻速參與的,因此在銘文上無(wú)需考慮增加攻速的狩獵,直接選擇提供攻擊力的隱匿即可;鷹眼銘文可提供物穿屬性,配合暗影戰(zhàn)斧能最大程度的增加蒙恬前期的爆發(fā);禍源是增加暴擊率最多的銘文,可最大程度的強(qiáng)化蒙恬以及秦兵蓄力猛攻的傷害。

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