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劍網(wǎng)3指尖江湖藏劍弟子怎么玩 藏劍弟子秘籍搭配及操作細節(jié)攻略

更新時間:2020-06-23 14:12

作者:匿名

  劍網(wǎng)3指尖江湖藏劍弟子怎么玩?其實說到藏劍,大家肯定還是優(yōu)先考慮幾個姓葉的,而忽視了藏劍弟子了。事實上他的機制也挺獨特。讓我們一起來看看藏劍弟子怎么玩吧。

  劍網(wǎng)3指尖江湖藏劍弟子怎么玩

劍網(wǎng)3指尖江湖藏劍弟子怎么玩 藏劍弟子秘籍搭配及操作細節(jié)攻略

  鑒于許多藏劍弟子玩家哀鴻遍野,前言中我要先說一句,弟子的pve是能玩的!能玩的!pvp也有強度有體驗!不是下水道!振作起來!

  公測在即,相較于1.1比起1.0的技改幅度,2.0版本的改動較小。1.1時,將重劍的內(nèi)勁變成了招架,并大幅削減了重劍的霸體,幾乎成為了一個無霸體職業(yè),同時重劍姿態(tài)不能一直保持,時間到會自動切回輕劍。2.0版本將平湖斷月大幅度加強,變成了一個完全的xy軸技能,彌補了九溪位移被砍的機動性不足,另外嘯日·山的殘頁有了一點變化。

  問水訣內(nèi)勁是閃躲、山居劍意內(nèi)勁是招架的設(shè)計,短期內(nèi)估計不會有什么變化了。這本身是個不錯的創(chuàng)意,也很契合人設(shè),但是重劍的霸體實在是砍得太慘了,大部分pvp玩法的環(huán)境都過于惡劣,沒有一測時那種酣暢的體驗。重劍是大巧不工,不是笨拙不堪,期待重劍體驗變好的一天。

  一、羈絆屬性與技能

  目前藏劍一門四角色,弟子、葉凡、葉煒、葉英。四個角色的緣屬性都非常優(yōu)質(zhì),分別是會效、破防、會心和傷害,是一個將輸出最大化的設(shè)計。在順序上,我建議主pve按傷害-會效-會心-破防來升級,pvp則是傷害-破防-會心-會效。新版本的好感度升級有所變動,前三顆心升的很快,推薦快速突破,而第四第五顆則需要大量好感,可以慢慢來。推薦大家在刷交易行之余,也每天去光明寺?lián)鞊炖炎仙牧蠐鞚M。

  羈絆技上,弟子本身作為羈絆是極強的,但幾位前輩的羈絆反而不太給力,哪個養(yǎng)的好用哪個即可。在傷害較低的情況下,可以所需破招類型來補足羈絆(葉凡短兵,葉煒雙兵,葉英氣勁,李復(fù)拳腳),聊勝于無。

  二、特性(特長)選擇與技能升級

  首先是經(jīng)典的四件套,大道入化、一代宗師、洞察人心、悲恨摧心。第五個可以選擇先發(fā)制人,如果有固定隊友攜帶,則pve可以選擇踏山裂石提高風(fēng)車傷害,pvp可以選擇斗轉(zhuǎn)星移提高生存。

  在好感度滿之前,也可以先上一個靜心省好感。好感滿之后,可以把固有特性換成斗轉(zhuǎn)星移/踏山裂石/無雙一擊。

  技能方面,目前版本的技能最高達到了90級,需要大量的修為,建議大家升級技能時抽一個經(jīng)絡(luò)簽,一次性升。順序上,先升級心法與傷害較高的一三技能,普攻和二四技能不著急升。

  三、裝備與面板選擇

  藏劍弟子作為一個身法角色,加上緣屬性,先天有著高雙會的特點。因此在培養(yǎng)上,尤其是pve方面到了后期,要注重會效的提升,才能讓傷害最大化。而pvp要保證破防達標(biāo),目前看來1500左右是基礎(chǔ),在此基礎(chǔ)上可以選擇純外強破防流或者雙會流。

  裝備方面,橙武是必備的,藏劍弟子無論pvp還是pve都很依賴風(fēng)車,橙武能讓觸發(fā)的頻率直接加倍,是徹底的質(zhì)變。考慮到云飛今后可能會改動,如果讀條變得有用,橙武云飛讀條時間減半的效果也會非常強大。如果下定決心玩藏劍弟子,就一定要給他做出一把橙武。下附橙武的屬性和詞條。

  PVP推薦用四朔語兩譚月,中間可以穿插著散件過渡。之所以選擇四朔語,是因為其帶來的防御收益仍然最為直接。朔語二三件套的御化減傷加回內(nèi)是萬金油自不必說,其四件套的效果韌性+減傷,以及譚月兩件套的效果滯空回內(nèi)+霸體,都很適合少霸體的藏劍弟子。相比之下,鑄鋒蒼竹的護盾非常脆,且很依賴前置條件,并且內(nèi)勁比較容易吃緊,目前看來并不適合高機動性低坦度的藏劍弟子。詞條方面,一詞條有多種選擇,玉泉+夕照、九溪+云飛或者風(fēng)車都是可以的,風(fēng)車打爆發(fā)更強一些,前兩者平壓血線更強。如果有一個強力控制型的隊友,推薦洗風(fēng)車,尤其是有橙武以后,戰(zhàn)略意義更大。但是目前的環(huán)境,風(fēng)車也并不好刷,在后文的pvp章節(jié)會繼續(xù)討論。二詞條可以洗閃躲回內(nèi)、被擊減傷、移動回血等等,目前認識還不深入,有待進一步討論。

  pve方面,作為身法職業(yè)三半夏無疑是必備的,另外三件的畢業(yè)裝應(yīng)當(dāng)是雙會極散,中間可以用差一點的散件或者歸正過渡。具體的面板打磨,我研究不深,還需要大家進一步摸索。一詞條有兩種思路,一種是風(fēng)車流,洗風(fēng)來吳山,一種是云飛流,洗九溪彌煙+云飛玉皇。實戰(zhàn)中,有橙武且裝備踏山裂石特性后,兩者傷害占比差不多,故而兩種洗法收益也差別不大。相比之下,風(fēng)車更加簡單粗暴,結(jié)合pvp綜合考慮,對于追求硬核的玩家是更理想的選擇。如果沒有橙武,云飛的詞條可以先用著。二詞條則是老幾樣,連擊會心、連擊增傷、四尺內(nèi)外、破綻增傷、破招增傷、范圍增傷等。

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