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魔獸世界9.0防戰(zhàn)大秘境天賦怎么點(diǎn) 9.0防戰(zhàn)大米流派介紹

更新時(shí)間:2020-07-19 10:33

作者:匿名

  魔獸世界9.0防戰(zhàn)大秘境天賦怎么點(diǎn),9.0版本也是將在2020年秋季正式上線,那么新版本防戰(zhàn)大秘境的天賦應(yīng)該怎么點(diǎn)呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

  魔獸世界9.0防戰(zhàn)大秘境天賦怎么點(diǎn)

魔獸世界9.0防戰(zhàn)大秘境天賦怎么點(diǎn) 9.0防戰(zhàn)大米流派介紹

  天賦

  T1

  戰(zhàn)爭機(jī)器(新天賦):被動(dòng),你的自動(dòng)攻擊會(huì)額外產(chǎn)生50%的怒氣。殺死一名敵人會(huì)立即產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣,并使你的移動(dòng)速度提高30%,持續(xù)8秒。大米及其推薦使用,獲得怒氣速度提高,一定程度上彌補(bǔ)缺怒的問題。

  懲罰(重做):同8.3 但是9.0版本可以疊加懲罰,結(jié)算方式類似于熊德鐵鬃,面對強(qiáng)力的單體戰(zhàn)斗可以選擇。

  勝利在望:由8.3的20%回復(fù)變?yōu)?0%,高壓環(huán)境可以選擇來減緩奶媽壓力

  T2

  功能天賦均無變動(dòng),大米可以選擇[滾石元素]/[風(fēng)暴之錘],9.0的很多大米怪需要控制。

  T3

  痛宰:9.0效果改為復(fù)仇傷害直接提高20%,并且每次刷新的免費(fèi)復(fù)仇直接造成額外50%的傷害。8.3的痛宰天賦提供的復(fù)仇傷害加成需要慢慢疊。推薦大米選擇,在9.0失去了腐蝕和特質(zhì)精華 防戰(zhàn)帶來的仇恨能力會(huì)下降,而痛宰可以一定程度上彌補(bǔ),9.0中如果不點(diǎn)無堅(jiān)不摧,復(fù)仇帶來的仇恨值很高。

  滅絕者:和8.3一致,從第六層移到第三層,可與戰(zhàn)爭機(jī)器聯(lián)動(dòng)。

  巨龍怒吼:由8.3的減速50% 變?yōu)楸魰r(shí)三倍傷害。

  T4

  第四層推薦爆裂閃電。

  T5

  激勵(lì):無變化。

  百折不撓(重做):在原基礎(chǔ)增加了特效,每消耗10點(diǎn)怒氣就回復(fù)你1%的最大生命值。整合了7.0的橙護(hù)腕,加強(qiáng)了防戰(zhàn)在斷檔期間的自恢復(fù),同時(shí)也提高了自療能力。配合刺耳噪音和雷霆之神可以擁有不錯(cuò)的自療。

  絕不屈服(重做):效果更改為無數(shù)痛苦可以根據(jù)當(dāng)前損失血量額外減免40%-100%傷害,9.0新增40%額外起始加成。8.3是0-100%根據(jù)損失血量判斷,沒有基礎(chǔ)保底值。評價(jià):巨大增強(qiáng)在,高壓法術(shù)傷害環(huán)境下?lián)碛胁凰椎谋憩F(xiàn) 不再為特定高壓才能出場,大米和團(tuán)本均可選擇。

  T6

  刺耳噪音:對比8.3無改動(dòng),大米天賦。

  無堅(jiān)不摧之力:無改動(dòng),但是由于痛宰的加強(qiáng),以及沒有千鈞堡壘,雷霆的仇恨很低,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如復(fù)仇帶來的仇恨高。不推薦選擇,純虧一天賦。

  投入戰(zhàn)斗:8.3為最高提供15%急速 9.0被削弱至10%。評價(jià):雖然被削弱卻仍然可以一用,大米和團(tuán)本均可使用的一個(gè)天賦,在前期綠字匱乏的情況下更是如此。

  T7

  強(qiáng)力反擊(重做):使用盾牌猛擊延長1秒盾牌格擋的特效沒變,8.3開格擋加盾猛傷害的特效改為9.0的盾牌猛擊額外產(chǎn)生3點(diǎn)怒氣。評價(jià):雖然加強(qiáng)了,而且也有可以聯(lián)動(dòng)的懲罰,但是其天賦本身局限性太強(qiáng),也許配合通靈盟約可以一用。

  憤怒掌控(削弱):現(xiàn)在只減少天神和盾墻cd。評價(jià):慘被削弱,減少了一定的競爭力,但是在大米和團(tuán)本并沒有更好的選擇。目前還是唯一使用天賦。

  破壞者:效果不變,對比8.3添加追人機(jī)制。但自身泛用較低,大米可以一用。


  流派

  由于團(tuán)本并未開放,所以只使用大米天賦。

  第一層選擇戰(zhàn)爭機(jī)器來提高怒氣獲取,這一套的思路就是圍繞著怒氣。

  第二層選擇滾石/風(fēng)暴之錘

  第三層選擇痛宰

  第四層選擇爆裂閃電

  第五層選擇百折不撓

  第六層選擇刺耳噪音,也可以選擇投入戰(zhàn)斗

  第七層選擇憤怒掌控

  橙裝選擇:雷霆之王(雷霆一擊每命中一名敵人減少挫志怒吼3sCD)

  核心思路:圍繞百折不撓和憤怒掌控來獲得較高的自恢復(fù)和盾墻覆蓋率。如果開放雙橙可以選擇加入盾反加長時(shí)間/復(fù)仇額外攻擊一次但目前只能裝備單橙。

  盟約選擇:征服者戰(zhàn)旗/格里恩之矛

  第二種是圍繞著盾牌猛擊 以及強(qiáng)力反擊的盾猛流。這種比較適用團(tuán)本,但由于團(tuán)本未開放,僅僅為預(yù)測。

  第一層選擇懲罰

  第二層看個(gè)人喜好

  第三層選擇滅絕者

  第四層選擇爆裂閃電

  第五層選擇絕不屈服

  第六層選擇投入戰(zhàn)斗

  第七層選擇強(qiáng)力反擊

  橙裝:生死之墻(盾牌猛擊可以額外產(chǎn)生2點(diǎn)怒氣,并使盾墻的剩余冷卻時(shí)間縮短4秒)

  盟約:征服者戰(zhàn)旗

  核心思路:極高的盾猛觸發(fā),可以把盾墻的冷卻時(shí)間壓至約3分鐘或更低的冷卻(模擬),同時(shí)可以很快的將戰(zhàn)旗疊到15層上限。

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