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魔獸世界9.0酒仙技能改動(dòng)了什么 測試服酒仙技能改動(dòng)一覽

更新時(shí)間:2020-08-18 17:47

作者:匿名

  魔獸世界9.0酒仙技能改動(dòng)了什么,游戲也是在測試服開啟了9.0版本的測試,那么酒仙的技能又有什么改動(dòng)呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

  魔獸世界9.0酒仙技能改動(dòng)了什么

魔獸世界9.0酒仙技能改動(dòng)了什么 測試服酒仙技能改動(dòng)一覽

  新基礎(chǔ)能力

  酒仙實(shí)際上在相對較小的技能增加中獲得了不少優(yōu)秀的新技能,包括多個(gè)基礎(chǔ)的主動(dòng)免傷。

  酒仙再次能夠雙持作戰(zhàn)(同時(shí)踏風(fēng)再次能夠以雙手武器作戰(zhàn))。

  和大多數(shù)武僧技能的等級2內(nèi)容一樣,該部分尚未實(shí)裝。這是一項(xiàng)很好的修改,可以使裝備收集更輕松,并有助于酒仙和踏風(fēng)雙修,這點(diǎn)非常棒。這條修改應(yīng)當(dāng)在軍團(tuán)版本的結(jié)束就加入,但現(xiàn)在也不算晚。

  新技能天神酒:30秒冷卻,護(hù)盾技能,吸收大量傷害。(譯者注:技能的具體效果,請參考其他介紹,在此不再重復(fù)列出所有技能的具體描述。)在31級時(shí)獲得強(qiáng)化,活血酒基于清除量能夠提升天神酒的吸收量至多200%。(譯者注:在8月初的版本中削弱,并且被原作者吐槽了。)

  自從金鐘罩在軍團(tuán)版本被移除后,社區(qū)的諸位就一直希望它能回歸,而爭霸艾澤拉斯的天賦中并沒有能達(dá)成原版金鐘罩的技能。天神酒極大的改良了原金鐘罩的設(shè)計(jì),提供了強(qiáng)大的零資源消耗吸收盾,同時(shí)將它的冷卻納入酒體系,并且賦予了熟練使用活血酒時(shí)能獲得更大護(hù)盾的獎(jiǎng)勵(lì)。天神酒有公共冷卻這點(diǎn)仍然讓人惱火,但它仍然是一個(gè)出色的補(bǔ)強(qiáng),使得酒仙的防御能力比自軍團(tuán)以來這段日子的要好得多。改善了自從軍團(tuán)以來,武僧手中就一直缺乏自療手段完全依靠治療來保持血線的困境。

  神鶴引項(xiàng)踢:技能回歸,25能量,增加了目標(biāo)上限(6)。

  神鶴引項(xiàng)踢又回歸了所有專精。它造成AOE傷害并且消耗25能量,類似猛虎掌。目前的它的傷害要高于猛虎掌,即使是面對單一目標(biāo)。然而,它缺乏防御價(jià)值(雖然可以提供酒醒入定但酒醒入定實(shí)在太好保持,它不提供對酒冷卻的收益),所以你仍然需要交替使用這兩個(gè)技能。它并非強(qiáng)大的傷害技能,但增加了酒仙AOE傷害的潛力。

  酒醒入定:使用醉釀投,幻滅踢及神鶴引項(xiàng)踢時(shí)獲得酒醒入定,提高醉拳的效果75%。

  鐵骨酒被移除,由這個(gè)被動(dòng)取代?;旧?,和過去一樣的操作就能自動(dòng)地保持這個(gè)被動(dòng)。這和酒仙在軍團(tuán)及爭霸版本使用了鐵骨酒后的情況沒有太多不同。它只是簡化了酒仙流程的一個(gè)方面,使得其他地方更可能具有復(fù)雜性和強(qiáng)度。很棒的改動(dòng)。

  輪回之觸:技能回歸,可對生命值低于你或生命值低于15%的強(qiáng)大生物使用,使用時(shí)可清除醉拳池的傷害,相當(dāng)于造成傷害的200%。

  輪回之觸又回來了,并且和它最初的形態(tài)比較接近。這對任務(wù)中快速消滅敵人,處理Add或增加BOSS斬殺階段的爆發(fā)有用。增加的醉拳移除只是一個(gè)小小的免傷獎(jiǎng)勵(lì)。每次戰(zhàn)斗中可能只能用上一次。不算值得興奮的內(nèi)容但也還不錯(cuò)。

  玄牛砮皂:召喚玄牛,持續(xù)25秒。它會(huì)攻擊你的目標(biāo)及使用踐踏(但不再嘲諷)。它激活時(shí),25%的醉拳傷害會(huì)由它來承受。同時(shí),醉拳池中被清除的傷害能夠強(qiáng)化踐踏。

  通常在社群中被稱為憤怒的戴夫(譯者注:可能是指首席任務(wù)設(shè)計(jì)師老哥)。砮皂終于從一個(gè)使用率近乎無的天賦變?yōu)榱艘粋€(gè)基礎(chǔ)技能。它提供了少量基于活血酒使用能力的傷害,同時(shí)轉(zhuǎn)移25%的醉拳傷害。稍微有些奇怪的是它的防御部分獎(jiǎng)勵(lì)略微削弱了進(jìn)攻部分獎(jiǎng)勵(lì)(譯者注:被轉(zhuǎn)移走的部分不視為被凈化),但仍然是一個(gè)有用的全方位主動(dòng)免傷,看起來很棒。

  對沖:技能回歸。

  在返還給酒仙武僧的所有能力中,對沖可能是最不值得期待的,但絕對是最有趣的。這是一個(gè)半沖鋒半死亡之握,在熊貓人結(jié)束時(shí)由于容易引發(fā)BUG且在酒仙強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)力之下顯得不必要而被移除。無論如何,這是一個(gè)兼顧機(jī)動(dòng)力和實(shí)用性的好技能。它有公共冷卻因此不太方便。并且對免疫死亡之握或者無法移動(dòng)的敵人仍然只有一半的效果,所以遠(yuǎn)稱不上完美。有時(shí)很歡樂。


  對現(xiàn)有酒仙技能的變更

  酒仙體系也獲得了一些對現(xiàn)有核心技能的重要改動(dòng)。

  活血酒的層數(shù)從3下降到了2。

  由于不再與鐵骨酒混合使用,活血酒的最大充能降低到了2,雖然一開始看起來這像是一個(gè)削弱,但冷卻時(shí)間并沒有變化,且由于不再混合鐵骨酒,活血酒的使用率提升了大約三倍。

  在團(tuán)本中,這意味著每3-4個(gè)BOSS的平砍就可以使用一次。由于活血酒設(shè)計(jì)上的傷害減免是收益遞減的,使得(更多的活血酒)對于防御的直接收益不大,而更多地用以強(qiáng)化天神酒。這是一個(gè)合適的設(shè)計(jì)考量。

  移花接木回到最初的狀態(tài),但保留了吸收治療珠的能力。冷卻時(shí)間為5秒。

  自從軍團(tuán)版本重新制作了移花接木以來,它對于酒仙的意義就像極度饑餓時(shí)的餐巾紙。將它的可用性與玄牛之賜聯(lián)結(jié)在一起,極大的削弱了本職業(yè)的自療能力。它使得游戲中自療最優(yōu)秀的職業(yè)之一變?yōu)榱俗辕熥畈畹穆殬I(yè)之一。所有人都討厭它,糟透了、

  現(xiàn)在,移花接木已經(jīng)被改造為原始設(shè)計(jì)與軍團(tuán)/爭霸設(shè)計(jì)精華部分的結(jié)合體,結(jié)果比之前的版本都好。消耗很低而且只有5秒的冷卻。作為基礎(chǔ)技能,未被強(qiáng)化的移花接木治療量不大,大約為5%的最大生命。當(dāng)它吸收了玄牛之賜,它的治療量就會(huì)很可觀。這會(huì)產(chǎn)生一個(gè)常見的決策問題,即盡快使用移花接木來獲取治療,還是等待更多的玄牛之賜來進(jìn)行能量利用率更高的應(yīng)急治療。

  這是一個(gè)很不錯(cuò)的游戲決策體驗(yàn)。

  幻滅猛擊重新變?yōu)榛脺缣撸辉偬峁┮粚泳ā?/span>

  幻滅猛擊再次變?yōu)榛脺缣?。冷卻時(shí)間從爭霸版本的3秒上到4秒。算是對傷害和防御能力的適度削弱?;脺缣叩拿枋鲋幸瞥颂峁┚ǖ膬?nèi)容,但精通的描述中每有。它目前確實(shí)不疊加精通層數(shù)。

  掃堂腿范圍上升1碼。

  增加的范圍非常小,但一點(diǎn)點(diǎn)微小的強(qiáng)化也是有幫助的。

  從等級提升中獲得的強(qiáng)化

  在從50級到60級的過程中部分技能獲得了強(qiáng)化。

  獲得了對沖。

  輪回之觸獲得了消除醉拳的能力。

  禪悟冥想獲得了不被移動(dòng)取消的能力。

  能在禪悟冥想中移動(dòng)為這個(gè)非常不便利的防御技能提供了急需的便利度。

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