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魔獸世界9.0AOE技能分類是什么 AOE技能分類一覽

更新時間:2020-08-25 16:57

作者:匿名

  魔獸世界9.0AOE技能分類是什么,在9.0版本中,暴雪也是將AOE技能的上限進行了限制,那么AOE技能的分類又是什么呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

  魔獸世界9.0AOE技能分類是什么

魔獸世界9.0AOE技能分類是什么 AOE技能分類一覽

  暗影國度中AOE上限的分類

  在暗影國度中,對AOE上限進行了限制,目前可以分為三種,分別是(暫譯):軟上限,硬上限,平方根縮放。

  軟上限:AOE數量沒有上限,造成的傷害有上限,所造成的傷害在所有目標中平攤。

  硬上限:AOE數量有上限,造成的傷害有上限。

  平方根縮放:AOE數量沒有上限,造成的傷害沒有上限,對每個目標造成的傷害隨著目標數量的增多而減少。

  軟上限

  軟上限可以命中所有的目標,但是造成的總傷害有上限,傷害在所有的目標中平均分攤。

  假設AOE造成100點傷害,并且在20個目標后受到軟上限限制。

  假設目標數量為10個,則對每個目標造成100點傷害,總傷害為1000點。

  假設目標數量為20個,則對每個目標造成100點傷害,總傷害為2000點。

  假設目標數量為40個,則對每個目標造成50點傷害,總傷害為2000點。


  硬上限

  硬上限就是傷害和目標數量都有限制。

  假設AOE造成100點傷害,并且在5個目標后受到硬上限限制。

  假設目標數量為5個,則對每個目標造成100點傷害,總傷害為500點。

  假設目標數量為7個,則對 每 5個目標造成100點傷害,(這個地方直接復制上面的,忘記改了,抱歉)總傷害為500點。

  平方根縮放

  傷害會按照1/sqrt(目標數量)進行縮放,會命中所有的目標,隨著目標數量的增多,對每個目標造成的傷害也會逐漸減少,但是對總傷害而言是增加的。

  假設AOE造成100點傷害。

  假設目標數量為1個,則對每個目標造成100點傷害,總傷害為100點。

  假設目標數量為2個,則對每個目標造成70.7點傷害,總傷害為140點。

  假設目標數量為3個,則對每個目標造成57.7點傷害,總傷害為173點。

  假設目標數量為4個,則對每個目標造成50點傷害,總傷害為200點。

  假設目標數量為5個,則對每個目標造成44.7點傷害,總傷害為224點。


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