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apex2021年6月30日更新了什么 6月30日更新內(nèi)容一覽

更新時(shí)間:2021-06-25 14:41

作者:匿名

  apex2021年6月30日更新了什么,游戲也是將在6月30日上線新的活動(dòng)和平衡性補(bǔ)丁,那么本次更新都更新了什么呢,可能還有些玩家不知道。所以下面就為大家?guī)砹?月30日的更新內(nèi)容一覽!

  apex2021年6月30日更新了什么

apex2021年6月30日更新了什么 6月30日更新內(nèi)容一覽

  這個(gè)賽季,我們都對傳承二字有了些許了解,眼下,我們做足了準(zhǔn)備,借起源收集活動(dòng)之手,將一切都帶回最初的起點(diǎn)。

  在初代地圖上暢玩Apex英雄,征服骷髏鎮(zhèn)成為競技場之王,并解鎖此次收集活動(dòng)中最新的外觀與獎(jiǎng)勵(lì)。

  起源收集活動(dòng)將于北京時(shí)間2021年6月30日開始,一直持續(xù)至北京時(shí)間7月14日。

  請閱讀以下內(nèi)容了解詳細(xì)信息。

  初代諸王峽谷&世界邊緣


  回到一切開始的地方吧。

  預(yù)選賽季的諸王峽谷與第三賽季的世界邊緣將限時(shí)返場,將接管正常的三人小隊(duì)模式與雙人小隊(duì)模式,以1小時(shí)為間隔輪換。

  若要慶賀傳承,那又有什么方式會(huì)比親自拜訪初代地圖更好呢?

  給后來者們提點(diǎn)一下,諸王峽谷的骷髏鎮(zhèn)與雷霆堡均是熱門跳傘地點(diǎn)。而在收割機(jī)降臨世界邊緣前的時(shí)代,你們還能在穿梭于都市之間的列車上搜刮高級戰(zhàn)利品。

  向你們的新朋友們展示初代地圖的魅力吧,它們都回來了,不是嗎?

  我們希望每個(gè)人都能在此次收集活動(dòng)期間享受返場接管!

  骷髏鎮(zhèn)登陸競技場


  我們聽到你們的聲音了!在我們公開宣布競技場模式的五分鐘后,我們就看到了希望骷髏鎮(zhèn)回歸的呼聲,現(xiàn)在,它來了!

  多年以來,這個(gè)歷史悠久的Apex中的熱門跳傘區(qū)域經(jīng)歷了成千上萬場戰(zhàn)斗,但這次,是我們第一次,讓它操辦了一場絕對公正的比賽。

  以瓦爾基里&探路者圍繞高塔戰(zhàn)斗,或是用侵蝕&沃特森霸占底層空間,都是這片空間脫胎而出的豐富多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇與巨量不可控因素。

  收集活動(dòng)期間,骷髏鎮(zhèn)將進(jìn)入競技場的輪換池,且每次都將持續(xù)1小時(shí)。

  進(jìn)入這片骸骨下的城鎮(zhèn)吧,也許你們有幸能帶走一些破碎的骨片。

  起源獎(jiǎng)勵(lì)&收集活動(dòng)


  獎(jiǎng)勵(lì)路徑


  玩家每天可以獲得1600積分,挑戰(zhàn)將每天刷新。

  如果玩家在活動(dòng)期間完成了路徑中的挑戰(zhàn),還可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)4個(gè)徽章的延伸挑戰(zhàn)。當(dāng)然,這些挑戰(zhàn)內(nèi)容也會(huì)與通行證任務(wù)重合,因此玩家可以一次完成多個(gè)挑戰(zhàn)。

  當(dāng)然,起源活動(dòng)也推出了一套24款全新的限時(shí)主題皮膚。


  在活動(dòng)期間,共計(jì)24件限定物品可以通過制造金屬/金幣的方式直接購買,也可以通過購買起源活動(dòng)組合包開啟解鎖。

  如果玩家集齊24個(gè)活動(dòng)物品,即可免費(fèi)解鎖亡靈的傳家寶套裝。

  收割靈魂吧


  眾人所愛的殺人機(jī)器終于獲得了新玩具,它的鋒利,無可匹敵。


  在起源收集活動(dòng)結(jié)束后,亡靈的傳家寶將進(jìn)入傳家寶池,可以通過傳家寶碎片解鎖。

  起源收集活動(dòng)組合包

  每個(gè)活動(dòng)組合包將必定開出1個(gè)活動(dòng)物品,以及2個(gè)非活動(dòng)物品,掉率如下:


  除此之外沒有特別復(fù)雜的東西,如果想要深入了解我們有關(guān)限定活動(dòng)物品以及其運(yùn)作方式,請見FAQ。

  特供商店


  此次活動(dòng)期間,部分限定物品將以同捆的方式限時(shí)返場售賣。

  傳奇平衡性更新

  動(dòng)力小子:

  跳板:冷卻時(shí)間60秒→90秒

  亡靈:

  略微收窄h(huán)itbox,尤其是腹部、手臂、大腿


  被動(dòng)技能:爬墻距離顯著提高,現(xiàn)在不是真的無限爬墻了,但是他真的很能爬

  戰(zhàn)術(shù)技能:沉默時(shí)間20秒→15秒

  使用死亡圖騰獲得的死亡保護(hù)時(shí)間減少5秒

  命脈:

  hitbox體積增加,大部分在腿部與腰部


  尋血獵犬:

  戰(zhàn)術(shù)技能:在掃描到敵人后暴露定位的時(shí)間4秒→3秒

  終極技能:持續(xù)時(shí)間35秒→30秒,仍可以通過擊倒敵人來延長持續(xù)時(shí)間

  沃特森:

  超級增強(qiáng):在使用史詩級地面表情時(shí),可以額外放置小海怪Nessie


  武器平衡性更新

  P2020:

  射速6.25→7.00

  基礎(chǔ)彈藥量:12→14

  Lv1彈夾彈容量:14→16

  Lv2彈夾彈容量:16→18

  Lv3/4彈夾彈容量:18→20

  噴火輕機(jī)槍

  降低腰射精度

  3030連發(fā)槍:

  略微增加彈道速度

  充能時(shí)間減少,0.5秒→0.35秒

  長弓:

  子彈傷害55→60

  游戲質(zhì)量調(diào)整

  瓦爾基里:

  更新使用噴氣背包時(shí)與油量過低即將耗盡時(shí)的油量指示器UI

  蘭伯特:

  在為輕機(jī)槍換彈時(shí)將有獨(dú)特的換彈動(dòng)畫,但不會(huì)影響換彈時(shí)間

  雜項(xiàng):

  1.為終極技能準(zhǔn)備就緒與否增加語音提示:

  當(dāng)玩家的終極技能充能完畢后,所有傳奇都將得到語音提示,玩家可以告訴你的隊(duì)友大招已經(jīng)就緒

  在任何其他時(shí)間,你可以標(biāo)記你的終極技能圖標(biāo)(從背包里),告訴你的隊(duì)友你的大招進(jìn)度(通過快捷語音)

  2.增加玩家使用復(fù)制器時(shí)的語音提示,你的隊(duì)友們將會(huì)知道你在制作東西,并堅(jiān)守你的后方(大概)

  3.增加標(biāo)記友方三叉戟時(shí)的語音提示,但不會(huì)標(biāo)記中立三叉戟與已使用過的敵方三叉戟

  4.可以在使用特定技能時(shí)選擇關(guān)閉視野縮放功能,詳情請見設(shè)置

  5.降低毒圈在結(jié)束于邊界地區(qū)(地圖邊緣/峽谷墻體)的頻率

  6.其他玩家在 使用治療物品時(shí),將全程播送治療音效,而不是只有開始音效與結(jié)束音效

  7.靜音玩家也會(huì)連帶屏蔽對方的文本對話

  BUG修復(fù)

  尋血獵犬:

  被動(dòng)技能追蹤的線索將不再會(huì)在對局結(jié)束畫面中出現(xiàn)

  侵蝕:

  修復(fù)敵人在毒氣中不會(huì)被高光顯示的問題

  暴雷:

  玩家現(xiàn)在可以在地面上拾取投擲物時(shí)看見背包內(nèi)已有的投擲物數(shù)量

  修復(fù)“無聊致死”皮膚中1P區(qū)域手臂顏色,以此匹配3P視圖

  將不再會(huì)在開鏡瞄準(zhǔn)的同時(shí)使用戰(zhàn)術(shù)技能會(huì)產(chǎn)生第三只手

  直布羅陀:

  被暴雷的戰(zhàn)術(shù)技能直接命中軀體將不再會(huì)對槍盾造成不必要的傷害

  終極技能將不再會(huì)對友方地平線的大招產(chǎn)生傷害

  槍盾將不再會(huì)因?yàn)閭︻~外掉血

  地平線:

  戰(zhàn)術(shù)技能將不再會(huì)對侵蝕的毒氣罐&動(dòng)力小子的跳板生效

  修復(fù)了“金色玻色子”皮膚牙齒外觀的問題

  命脈:

  將不再會(huì)在拳擊場內(nèi)使用惡靈的動(dòng)畫

  如果敵方命脈在空投落地前離開游戲,空投將正常落地并被搜刮

  修復(fù)了命脈的戰(zhàn)術(shù)技能在毒氣中無法正常使用的問題

  羅芭:

  制作了新的通行指令,以免羅芭進(jìn)入不該進(jìn)入的區(qū)域

  修復(fù)了羅芭的戰(zhàn)術(shù)技能在競技場地圖相位穿梭機(jī)使用失敗的問題

  修復(fù)了羅芭的戰(zhàn)術(shù)技能會(huì)被地平線的戰(zhàn)術(shù)技能干擾而使用失敗的問題

  幻象:

  糾正了幻象在大廳中會(huì)閃爍的問題

  動(dòng)力小子:

  修復(fù)了使用復(fù)合弓與3倍瞄具時(shí)開鏡瞄準(zhǔn),視野受阻的問題

  探路者:

  如果收槍動(dòng)畫被取消,將不再能夠快速切換武器

  在競技場制作了繩索通行指令,防止探路者進(jìn)入不公平位置

  蘭伯特:

  修復(fù)了同時(shí)使用惡靈的傳送門與迷你機(jī)槍時(shí)的邏輯錯(cuò)誤

  制作了通行指令,允許在奧林匹斯的更多位置部署迷你機(jī)槍

  修復(fù)了窄小空間內(nèi)使用戰(zhàn)術(shù)技能的音頻問題

  修復(fù)了如果在表情期間開槍射擊會(huì)導(dǎo)致迷你機(jī)槍從蘭伯特背部消失的問題

  從部分斜坡上使用迷你機(jī)槍時(shí),玩家將不再會(huì)掉到地下

  亡靈:

  可以對訓(xùn)練場中的死亡圖騰造成傷害

  瓦爾基里:

  制作了環(huán)境通行指令,防止瓦爾基里進(jìn)入不該進(jìn)入的區(qū)域

  如果在強(qiáng)化掩體附近啟動(dòng)大招,將不再會(huì)被推入地形

  如果觀戰(zhàn)者切換視角,瓦爾基里的大招的UI將不再會(huì)殘留到另一位玩家的視窗上

  修復(fù)了使用大電池時(shí),第一人稱視角受阻的問題

  修復(fù)了玩家無法取消連接至瓦爾基里大招的問題

  沃特森:

  沃特森將不再能夠在拳擊場中使用惡靈的動(dòng)畫

  在使用傳說級皮膚時(shí),通過表情放置的海怪模型將不會(huì)倒下死亡

  惡靈:

  解決了玩家在惡靈的傳送門恰好關(guān)閉前進(jìn)入傳送門,門體不會(huì)消失的問題

  其他:

  修復(fù)了玩家在每個(gè)賽季段位重置后必須游玩一次排位賽才能顯示正確段位的問題。請注意在此次更新前,沒有進(jìn)行過排位賽游戲的玩家也必須進(jìn)行一次排位賽才能刷新段位與排位分

  如果小隊(duì)成員無法進(jìn)入某模式而小隊(duì)隊(duì)長選擇該模式,則匹配會(huì)被取消

  修復(fù)了放置Switch用戶在手持模式下滾動(dòng)瀏覽所有表情的問題

  解決了在高FPS運(yùn)行下,有時(shí)會(huì)降低手柄玩家轉(zhuǎn)向速度的問題

  解決了鳳凰治療包的音頻問題

  進(jìn)入激戰(zhàn)之夜的拳擊場將不再會(huì)導(dǎo)致玩家經(jīng)歷槍聲bug

  解決了Steam/Origin擁有大量好友導(dǎo)致的性能問題

  被擊倒的玩家將可以從爆炸倉內(nèi)部打開另一側(cè)的門

  在乘坐三叉戟時(shí)使用波塞克弓進(jìn)行開鏡瞄準(zhǔn)時(shí),瞄準(zhǔn)鏡將不再閃爍

  與上一條類似,在乘坐高空滑索時(shí),使用波塞克弓開鏡瞄準(zhǔn),瞄準(zhǔn)鏡將不再閃爍

  解決了當(dāng)與隊(duì)友之間有一段距離時(shí)阻止標(biāo)記語音播送的問題

  修復(fù)了使用“好友”選項(xiàng)中的“加入”按鈕有時(shí)會(huì)阻止玩家正常加入小隊(duì)的問題

  解決了重生信標(biāo)音頻正確觸發(fā)的問題

  修復(fù)了俱樂部選項(xiàng)卡中一些帶有奇怪“hitbox”的按鈕

  從俱樂部選項(xiàng)卡拒絕邀請將正常進(jìn)行

  修復(fù)有時(shí)會(huì)阻止玩家正常搜刮死亡之箱的問題

  消耗品交互將不再會(huì)出現(xiàn)在捍衛(wèi)者界面

  解決了即使護(hù)盾已滿仍可以使用護(hù)盾電池的罕見錯(cuò)誤

  修復(fù)了部分色盲設(shè)置無法適當(dāng)顯示敵人血條的問題

  色盲設(shè)置現(xiàn)在可以正確應(yīng)用于傳奇界面的數(shù)據(jù)追蹤器

  解決了近期復(fù)活玩家會(huì)導(dǎo)致毒圈無聲的問題

  解決了在比賽早期斷線重連玩家會(huì)顯示“死亡UI”的問題

  隨機(jī)最愛音樂包將不再會(huì)在大廳或摘要界面播放音樂

  修復(fù)一些金色擊倒護(hù)盾的視效問題

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