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星河戰(zhàn)神38關(guān)怎么過?星河戰(zhàn)神38關(guān)圖文攻略

更新時(shí)間:2015-11-07 16:33

作者:匿名

星河戰(zhàn)神38關(guān)怎么過?很多玩家都在關(guān)注38關(guān)打法攻略,下面小編給玩家分享一下星河戰(zhàn)神38關(guān)圖文攻略。

作為海神,波塞冬的屬性理所當(dāng)然的是[水],波塞冬的戰(zhàn)斗力已經(jīng)突破3萬大關(guān)達(dá)到了31949的超高戰(zhàn)斗力。這就代表著玩家想挑戰(zhàn)這一關(guān)首先必須要讓自身戰(zhàn)斗力達(dá)到31000。這么高的戰(zhàn)斗力在不使用屬性壓制的情況下需要讓機(jī)甲和裝備全部達(dá)到81級,而且機(jī)甲還得還得是紫+3品質(zhì)和五星的頂級屬性,裝備也至少全部3星紫+2才有可能達(dá)到這么高的戰(zhàn)斗力,而想要達(dá)成這一步需要很長時(shí)間的發(fā)展。這里推薦使用風(fēng)屬性的裝備或機(jī)甲來挑戰(zhàn)這一關(guān),屬性克制帶來的戰(zhàn)斗力加成雖然不能直接讓自身戰(zhàn)斗力超過BOSS,但是也可以省去大量用來提升戰(zhàn)斗力的時(shí)間了,如果沒有風(fēng)屬性的裝備或機(jī)甲的話還是乖乖的先去升級吧。

本關(guān)的道中相比前一關(guān)變的更加難了,敵機(jī)的血量變的更厚,釋放出來的彈幕也變的更加密集,由于敵機(jī)是一波一波來的,而且不打完一波就不會出現(xiàn)下一波,所以要求機(jī)甲將所有敵機(jī)給清理干凈,這樣就必須一邊躲避彈幕,一邊擊毀敵機(jī)。這對于前期攻擊力還是初始值的機(jī)甲來說簡直舉步維艱,不過一旦進(jìn)入了暴走模式之后就會輕松很多,暴走狀態(tài)下的攻擊力翻倍可以讓機(jī)甲很輕易的就將敵機(jī)擊毀,而在暴走狀態(tài)下?lián)魵硻C(jī)的同時(shí)也會消除它所釋放的彈幕,讓機(jī)甲也沒必要刻意躲避彈幕,只要在子彈擊中自身前將敵機(jī)擊毀即可消除彈幕。道中的敵機(jī)數(shù)量很多,所以武器升級道具不用愁,基本上只要暴走一次之后,后續(xù)的武器升級道具可以讓機(jī)甲一直持續(xù)暴走到BOSS戰(zhàn),所以在道中要優(yōu)先讓機(jī)甲進(jìn)入暴走模式。

道中可以依靠持續(xù)暴走闖過來,但是BOSS戰(zhàn)可就沒有敵機(jī)給你掉落道具了,這里只能依靠自身的技術(shù)和技巧了,下面來看看BOSS戰(zhàn)如何對敵。

波塞冬和其他絕大多數(shù)BOSS一樣分為兩個形態(tài),而且第一和第二形態(tài)的血量都分別為總血量的30%和70%,當(dāng)形態(tài)轉(zhuǎn)換時(shí),波塞冬的攻擊方式也會隨著變換。

第一形態(tài)的波塞冬會輪流循環(huán)的釋放3種彈幕來攻擊機(jī)甲。

第一種彈幕是波塞冬手中所釋放的螺旋擴(kuò)散的散彈。這個散彈的飛行速度很慢,而且密度也很低,作為起手的彈幕躲避起來并沒有什么難度,直接從彈幕的空隙處穿過去就能躲過,對機(jī)甲的威脅度很低。

第二種彈幕波塞冬會首先伸出一只手,向下釋放半個屏幕的連續(xù)彈幕,彈幕有點(diǎn)類似于瀑布,彈道固定且會持續(xù)不斷的朝下發(fā)射子彈,機(jī)甲一旦進(jìn)入就會連續(xù)的挨到好幾發(fā),所以這個彈幕相當(dāng)于覆蓋了半個屏幕的封位彈,讓機(jī)甲只能在屏幕的另一側(cè)進(jìn)行躲避。在釋放瀑布狀的彈幕同時(shí),波塞冬還會朝下發(fā)射幾顆子彈,這些子彈在飛行一段距離后就會突然裂開形成6道線形彈幕并朝6個不同的方向發(fā)射出去。這個線形彈幕的飛行速度十分快,如果反應(yīng)不及時(shí)則很有可能被擊中,好在彈幕是朝6個方向射的,就算速度快,朝機(jī)甲射過來的彈幕也只有一條,所有只要躲過朝自己射來的彈幕就行了,躲避起來不難。

第三種和第二種很像,都是發(fā)射彈幕分裂成線形彈幕朝6個方向散開。這個彈幕的飛行速度更快,而且是3連發(fā),躲避起來相比第二種更難,不過還是反應(yīng)速度的問題,只要反應(yīng)速度夠快那么你基本上就不會被這個彈幕擊中了。

第一形態(tài)的波塞冬所釋放的彈幕都十分快,但是都不夠密集,只需要靈敏的反應(yīng)能力就能很好的躲過,所以并不算太難。第二形態(tài)的波塞冬比第一形態(tài)的波塞冬多了2種攻擊方式,總共5種攻擊方式。而且彈幕也比第一形態(tài)密集多了,下面來看看躲法。

首先第一種彈幕是波塞冬從雙肩上釋放出來的螺旋擴(kuò)散散彈,這個散彈的擴(kuò)散速度比第一形態(tài)的散彈要快,而且密度更高。不過彈幕之間的間隙還是足夠讓機(jī)甲順利的穿過去的,只是沒那么輕松了,先暫時(shí)放棄對BOSS的攻擊,集中注意力躲避彈幕還是很容易躲過去的。

第二種彈幕是波塞冬的必殺技,波塞冬會用三叉戟指向下方,隨后召喚出全屏范圍的波浪形彈幕。這個彈幕會持續(xù)很長一段時(shí)間,由于彈道是固定的波浪形,所以機(jī)甲只要隨著彈道一起左右移動就行,要注意的是這個彈幕的子彈傷害非常高,而且很密集,一旦進(jìn)入彈幕的攻擊路徑上就會連續(xù)被好幾個子彈給擊中,如果被連續(xù)擊中4次的話會直接秒殺機(jī)甲,所以要十分的小心。

第三種攻擊方式是激光,會放激光的BOSS有很多,但是波塞冬的激光有點(diǎn)不一樣。波塞冬釋放的激光有兩種形式。

第一種形式是輪流釋放。首先波塞冬坐騎下的海馬頭會朝著一個方向轉(zhuǎn)動并釋放出激光,總共3個海馬頭,釋放的順序一般都是右左中,釋放的方向如下圖所示。這種形式的機(jī)關(guān)威脅度很小,因?yàn)槭禽喠麽尫?,所以只要在激光釋放出來之前躲開就行了,而釋放之前海馬的頭會轉(zhuǎn)動,這也是很好的預(yù)判動作,看頭轉(zhuǎn)向哪邊就離開那一邊。

第二種形式是3個頭一起朝中間射,中間的激光在釋放一段時(shí)間后會先找朝著右邊移動,在向右移動一段距離后會猛地超左甩去。這個形式的激光最好躲在最右側(cè),因?yàn)榧す獠粫舻阶钣覀?cè)而最左側(cè)卻會被攻擊到。

這兩種形式的激光無論是哪一種,持續(xù)傷害都很高。如果只是擦邊或者是從激光中穿過的話傷害還比較低,但是一旦被持續(xù)擊中的話則會被秒殺,所以一定要避免被激光持續(xù)的射中。

第四種彈幕是由大量的梭子形子彈構(gòu)成的扇形彈幕,這個彈幕的飛行速度一般,而且彈道也是固定的,所以很好躲,需要注意的是波塞冬在釋放這個彈幕的時(shí)候有可能釋放激光,所以最好選擇在最右邊進(jìn)行躲避,避免射出激光的時(shí)候沒地方躲。

第5個彈幕也是最后一個彈幕,是自機(jī)狙類型的彈幕。波塞冬會鎖定機(jī)甲目前的位置,然后朝那個方向射出由很多子彈組成在一起的梭子形彈幕,彈幕的飛行速度一般。由于彈子會自動射向機(jī)甲所在的位置,所以不能讓機(jī)甲待在原地不動,也不能隨意亂動,最好的方法是將機(jī)甲拖到一側(cè),然后慢慢的像另一側(cè)移動,這樣就可以安全的躲過這波彈幕了。

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