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星河戰(zhàn)神40關(guān)怎么過(guò)?星河戰(zhàn)神40關(guān)圖文攻略

更新時(shí)間:2015-11-07 16:49

作者:匿名

星河戰(zhàn)神40關(guān)怎么過(guò)?很多玩家都在關(guān)注40關(guān)打法攻略,下面小編給玩家分享一下星河戰(zhàn)神40關(guān)圖文攻略。

本關(guān)要挑戰(zhàn)的BOSS是歐米伽,作為最終BOSS,它的戰(zhàn)斗力高達(dá)36031,而玩家想要不借助屬性克制來(lái)達(dá)到這個(gè)戰(zhàn)斗力的話,就要將所有裝備全部升級(jí)至85級(jí)5星紫+3才能達(dá)到,也就是說(shuō)只有玩家擁有了一套屬性全滿的配置之后才可以正式的去挑戰(zhàn)這一關(guān)。而要想達(dá)到全滿需要玩家消耗巨量的時(shí)間去升級(jí),對(duì)于這么長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)說(shuō),屬性克制帶來(lái)的戰(zhàn)斗力減少的升級(jí)時(shí)間已經(jīng)無(wú)關(guān)緊要了,反正都是最后一關(guān),還不如升級(jí)滿再來(lái)打。不過(guò)還是要帶上克制BOSS屬性的電屬性裝備,對(duì)通關(guān)還是有很大的幫助的。

本關(guān)的道中和前一關(guān)的關(guān)卡一樣,敵機(jī)都是成批成批的出現(xiàn),釋放的彈幕也是速度極快而且還密集,一不留神就會(huì)被子彈擊中。不過(guò)敵機(jī)的子彈傷害很低,依靠回血道具就可以恢復(fù)過(guò)來(lái)。在機(jī)甲進(jìn)入暴走模式之后,道中就毫無(wú)難度了。在暴走的加倍火力下,敵機(jī)基本來(lái)了都是送道具,而武器升級(jí)道具又可以讓機(jī)甲繼續(xù)暴走,所以只要機(jī)甲一旦進(jìn)入暴走,就可以依靠道具一直持續(xù)暴走到BOSS戰(zhàn)之前,大大減少了道中的難度。

道中只要在暴走之后就相當(dāng)于沒有難度了,所以難度只集中在暴走之前,而暴走之前玩家所需要做的就是集中精力躲避彈幕,直到將暴走道具打出來(lái)為止,只要按照這個(gè)規(guī)律來(lái)打,通過(guò)道中還是輕而易舉的。

關(guān)于道中的打法暫且告一段落,下面來(lái)看看BOSS戰(zhàn)應(yīng)該如何去打。

歐米伽是游戲中少有的3個(gè)形態(tài)的BOSS,每個(gè)形態(tài)都占了血量的3分之1,不同的形態(tài)攻擊方式也不同。

第一形態(tài)的歐米伽總共會(huì)釋放3種彈幕來(lái)攻擊玩家。

第一種是很普通的擴(kuò)散型散彈,這個(gè)散彈的飛行速度很快,是以兩個(gè)為一組擴(kuò)散出去的,所以各組之間的空隙相對(duì)較大,躲避的最佳方法就是在第一時(shí)間找出各組彈幕空隙之間的最快的路徑,然后操控機(jī)甲從路徑中闖穿過(guò)去就能安全躲過(guò)。

第二種是朝四周旋轉(zhuǎn)發(fā)射的線形彈幕。這個(gè)彈幕的飛行速度相對(duì)較快,在才發(fā)射出來(lái)的時(shí)候十分密集,不過(guò)會(huì)隨著擴(kuò)散而越來(lái)越散。所以躲法就是將機(jī)甲移動(dòng)到屏幕的最底側(cè),越低越好,這樣就有足夠的距離讓彈幕之間出現(xiàn)足夠大的空隙讓機(jī)甲穿過(guò)了。

第三種彈幕很奇特,omg會(huì)朝下發(fā)射兩道線型彈幕,這兩道線型彈幕會(huì)隨機(jī)在屏幕的上的一個(gè)位置進(jìn)行轉(zhuǎn)彎朝中間交叉。這個(gè)彈幕的飛行速度極快,構(gòu)成彈幕的子彈之間也十分密集,再加上會(huì)出其不意的朝中間交叉,所以讓這個(gè)彈幕躲起來(lái)極其難,而且傷害還高,挨幾發(fā)機(jī)甲基本就殘了。難躲又必須保證不能被擊中,這一點(diǎn)會(huì)難倒很多玩家,不過(guò)這里有個(gè)解法,那就是在彈幕出來(lái)之前直接將機(jī)甲移動(dòng)到BOSS是左上角或右上角不動(dòng),因?yàn)檫@個(gè)彈幕只會(huì)朝下發(fā)射,所以只要躲在上方等待彈幕過(guò)去就行了。

第二形態(tài)的歐米伽和第一形態(tài)一樣,也擁有3種攻擊方式。

首先歐米伽會(huì)釋放紅色的子彈,子彈會(huì)以卍字形的彈道來(lái)移動(dòng),當(dāng)子彈飛行一段距離后就會(huì)變成一堆綠色的子彈并擴(kuò)散開來(lái)。這個(gè)彈幕的飛行速度很快,而且由于彈幕分布的不均勻,所以很難預(yù)判彈道,躲避起來(lái)也自然變難了,不過(guò)彈幕不算太密集,所以也不算太難躲。

第二種彈幕是緊跟著第一種彈幕之后的。歐米伽會(huì)朝四個(gè)角發(fā)射一部分零件,并釋放出大量的綠色擴(kuò)散彈幕。這個(gè)彈幕相比上一種密度變高了,但是速度卻下降了不少,所以躲避起來(lái)并不比上一個(gè)彈幕難,只不過(guò)上一個(gè)彈幕需要的是反應(yīng)速度而這個(gè)需要的是操作技巧。

第三種彈幕是朝四周釋放的錐形子彈加普通的子彈組成擴(kuò)散散彈。這個(gè)彈幕的飛行速度很快,不過(guò)彈道的飛行軌道很有規(guī)律,很容易就預(yù)判出來(lái),再加上各子彈之間的間隙很大,所以躲避起來(lái)也不難,只是考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力。

最終形態(tài)的歐米伽會(huì)褪去外殼,將核心露出來(lái),這時(shí)候機(jī)甲只能通過(guò)攻擊中間的核心才能對(duì)歐米伽造成傷害,所以難度又有所提升。不過(guò)好在最終形態(tài)的歐米伽只有兩種攻擊方式。

第一種是朝下釋放的散彈+錐形彈幕的組合彈幕,這個(gè)彈幕的飛行速度較快,而且會(huì)隨著釋放的時(shí)間越來(lái)越密集。由于彈幕分布都是隨機(jī)的,所以也很難預(yù)判。這個(gè)彈幕完全考驗(yàn)玩家自身的反應(yīng)速度+操控技巧,只要這兩項(xiàng)達(dá)標(biāo)那么這個(gè)彈幕就不成問(wèn)題。如果兩項(xiàng)有一項(xiàng)不達(dá)標(biāo),那么這個(gè)彈幕也能勉強(qiáng)的磕磕撞撞的闖過(guò)去,兩個(gè)都不達(dá)標(biāo)的話那只能消耗一個(gè)復(fù)活幣,用復(fù)活帶的量子護(hù)盾來(lái)躲過(guò)這波彈幕了。

第二種是散彈加十字形激光的組合彈幕。這個(gè)彈幕的難點(diǎn)主要是十字形激光會(huì)移動(dòng),一般會(huì)朝著玩家所在的一側(cè)進(jìn)行移動(dòng),直到將一側(cè)壓成一個(gè)三角形空間的時(shí)候激光才會(huì)結(jié)束。只是單純的躲避激光的話很容易,難點(diǎn)在于,玩家要在躲避激光的同時(shí)也要躲避飛過(guò)來(lái)的散彈。這里推薦將機(jī)甲移動(dòng)到一側(cè)的中間位置來(lái)躲避,因?yàn)樯検浅毕路桨l(fā)射的,很少有子彈會(huì)達(dá)到屏幕中間的高度,再加上激光不會(huì)射到側(cè)面中間這么高的位置,所以只要躲在一側(cè)的中間就可以很輕松的躲過(guò)這個(gè)彈幕。

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