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王者榮耀體驗服12月16日更新公告,花木蘭削弱周瑜強勢回歸

更新時間:2015-12-17 11:45

作者:匿名

今天為各位玩家?guī)淼氖峭跽邩s耀體驗服更新公告,花木蘭削弱周瑜強勢回歸

為了增加更多的體驗內容,同時優(yōu)化驗服版本的游戲體驗,我們計劃于2015年12月16日18:30-19:00對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。

  更新完成時間將根據(jù)工作進度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意,更新后的新版本體驗服將更加精彩完善!

  【更新時間】2015年12月16日18:30-19:00

  【更新方式】停機更新

  【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服

  【下載地址】

  體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

  【更新內容】

  ※英雄優(yōu)化※

  1. 花木蘭

  花木蘭擁有不輸于曹操的位移距離,能夠讓對手的短腿英雄感受到巨大的威脅和恐懼,這讓她在攻擊選擇中長期處于過于優(yōu)勢的地位。此次的削弱并不會讓她趨于平庸,而是希望她的對手在面對她時能夠有更多的反應時間和選擇。

  【被動:勇氣意志】

  技能傷害:1.5Ad→10+(1.35Ad)

  【1技能:蒼破斬】

  位移距離:3800→3500

  CD: 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 →12/11/10/9/8/7

  2. 呂布

  呂布經(jīng)過我們接近的一周的測試,發(fā)現(xiàn)普攻存在多次觸發(fā)的BUG,我們將會在這次調整中修復它。

  【1技能:方天畫斬】雖然很難斬中3人以上,但是斬中5人出現(xiàn)的爆炸回復不是我們期望看到的,所以我們在這次調整中增加了回復已損生命值的上限。呂布在武器附魔狀態(tài)下,斬中1人回復已損失生命值的10%,上限為回復已損失生命值的30%。因為呂布很難斬中3人以上,所以我們相信1技能的調整并不會影響呂布的強度,只是做一個對其他玩家游戲體驗的保護。因為呂布有超于其他近戰(zhàn)英雄的攻擊范圍,很容易對逃命的敵人打出多次普攻。這其實已經(jīng)是強的被動了。所以普攻收益過高已經(jīng)引起了我們的注意,這次下調附魔后真實傷害的AD加成系數(shù)

  【被動:饕餮血統(tǒng)】

  技能傷害:+1.5Ad→1.2Ad

  【1技能:方天畫斬】

  每擊中一個英雄回復自身已損生命10%,目前加入上限,最多回復30%

  3. 周瑜

  在上一次對大都督的調整中,我們通過將被動技能改為灼燒“當前生命值百分比”來控制他打大小龍的效率,但調整后的被動在面對殘血敵人時傷害很低,導致他拿人頭的能力下降。我們意識到了這一問題,決定還原周瑜被動技能原有的對戰(zhàn)體驗。對于打大小龍的問題,則通過在被動技能灼燒野怪時添加傷害上限來控制。

  【被動:引燃】

  持續(xù)4秒,每秒灼燒目標當前生命最大2%→灼燒目標最大生命2%

  灼燒最大生命對于野怪加入傷害上限:每秒灼燒上限為30點

  4. 孫尚香

  大小姐的【紅蓮爆彈】存在一定的缺陷,導致她的控制性能并不是很理想,我們將短時間的擊退調整為更加穩(wěn)定的減速效果,希望能夠幫助大小姐更好的牽制敵人。另外,我們注意到在大小姐【究極弩炮】的施法難度與傷害有一些不匹配,使得她在團戰(zhàn)中的輸出手段有一些匱乏,這也是我們非常不愿意看到的,在這次調整中,我們將增強她的大招傷害,使大小姐的炮火更加猛烈。

  【1技能:翻滾突襲】

  傷害:200(+50/Lv)(+1.0Ad)→270(+60/Lv)(+1.14Ad)

  【2技能:紅蓮爆彈】

  擊退效果改為1秒減速

  【3技能:究極弩炮】

  傷害:350(+90/Lv)(+1.35Ad)→400(+100/Lv)(+1.5Ad)

  5. 小喬

  小喬的【綻放之舞】擁有超遠的攻擊距離,配合她的被動效果,使她總能夠在安全的位置持續(xù)騷擾敵人。但是我們注意到,【綻放之舞】的扇子特效與實際攻擊范圍有一些不匹配,這一定程度阻礙了敵人的應對方式,我們在這次更新中修復了這個問題。另外我們增加了小喬大招【流星】對同一目標的攻擊段數(shù),增強她在小規(guī)模團戰(zhàn)中的傷害爆發(fā)能力。

  【1技能:綻放之舞】

  修復小喬扇子效果范圍與實際范圍不匹配的問題

  【3技能:星華繚亂】

  最多受擊3次→4次

  傷害:150(+30/Lv)(+0.46Ap)→200(+50/Lv)(+0.65Ap)

  6. 廉頗

  一個以“硬到飛起”為立命之本的超級坦克。作為3V3時代的一哥,硬得飛起的廉頗已經(jīng)在以往的調整中失去了他被動強大的免傷能力,而作為強大免傷能力的代價,其緩慢的施法速度和較高的施法難度卻沒有得到增強,這是極為不合理的。此次,我們強化廉頗的被動免傷,使得他能夠再度依靠被動強大的免傷能力回到玩家的視野中,并按照成本-收益均等的規(guī)則調整2技能與大招的傷害。我們會持續(xù)關注廉頗在戰(zhàn)斗中的硬度。

  【被動:友情守護】

  減傷比例 15%→25%

  【2技能:激情迸發(fā)】

  范圍:4500→5000

  傷害:225(+28/Lv)(+1.17Ad)→280(+35/Lv)(+1.17Ad)

  【3技能:正義豪腕】

  三段的打擊范圍由3000/4000/5000調整為5000/5000/5000

  7. 墨子

  最近墨子的出場率有一定的提高,但3V3時代遺留下來的小范圍大招實在已經(jīng)跟不上版本的節(jié)奏了。我們嘗試將墨子“電磁坦克”的形象營造得更為豐滿,希望在磁力沖刺、正電子炮后,給墨子再來一個電刑技能,是不是很酷?所以此次的調整,我們放棄了讓墨子先手團大的這個思路,而是將他的大招作為一個后手打傷害,或者分隔戰(zhàn)場的技能。墨子們,享受電墻烤人的快感吧!

  【3技能:墨守成規(guī)】

  起手時長:0.5→0.2

  取消暈眩,期間霸體造成傷害及減速

  傷害:每0.5秒觸發(fā)一次傷害:100(+30/Lv)(+0.45Ap)→每0.1秒觸發(fā)一次傷害:35(+9/LV)(+0.18Ap)

  8. 莊周

  輔助并不是一個沒有存在感的職業(yè),至少重裝上陣的莊周必然不會暗淡。隨著解控和免控機制的加入,如果你能夠使用莊周,在武則天一次完美大招法陣中將隊友全數(shù)救出,或在第一時間解救被宮本大起的隊友;如果你能夠利用被動穿越對手的阻擋牽制敵方的輸出核心,或在敵方三四人的追逐中逃出圍捕;你,就是賽場上最耀眼的明星,是隊伍的基石和支柱。如今的莊周絕對不會缺乏高光時刻,靈活的走位,完美的大招時機,側翼的切入和牽制,都會成為你亮瞎隊友狗眼赫赫戰(zhàn)功。如果你希望在逆境中拯救隊友,如果你需要開黑去帶四個不會走位的菜逼,來吧,選擇莊周,感受來自夢境的自由之力吧!

  【被動:自然意志】

  概率進入被動→每隔10秒進入被動

  被動的傷害減免25%→15%,額外增加免疫控制效果

  【2技能:蝴蝶效應】

  疊加層數(shù)5→3

  效果:每層減速10%→減速及降低敵方傷害10%

  【3技能:天人合一】

  技能效果:傷害減免25%→15%,為自身及隊友增加免疫控制效果,持續(xù)2秒

  9. 妲己

  在各種AOE爆發(fā)與控制橫行的年代,妲己的風采已今非昔比。我們重新挖掘她的技能特性,希望妲己成為一名單體爆發(fā)極強的法師。我們取消了妲己大招【女王崇拜】對單個目標只生效2次的限制,并引入后續(xù)傷害衰減系數(shù)?,F(xiàn)在妲己在面對單體目標的時候,將會造成成噸的傷害!

  【2技能:偶像魅力】

  技能范圍:6000→7000

  【3技能:女王崇拜】

  取消對單個目標只生效2次的限制,單個單位受擊傷害衰減50%

  ※戰(zhàn)場調整※

  在過去的時間里,我們收集到了大量的對戰(zhàn)實例,也非常興奮的發(fā)現(xiàn)大家感受到了部分我們希望帶給大家的體驗。如:前期利用良好的機動性英雄充分的獲取己方半?yún)^(qū)的資源,全部英雄進入4級之后,就開始進入中期,利用好團隊的默契,把握住先手機會,建立優(yōu)勢,后期打法和中期類似,但最大的差別在于一次漂亮的ace會更容易形成翻盤。

  但我們想帶來的游戲體驗并不僅僅是這些而已。

  所以在后續(xù)的游戲體驗中:

  一方面,我們希望能夠強調經(jīng)驗資源的作用,希望玩家朋友們在4級之后也會關注等級相應的收益,增加更多的資源分配策略選擇;

  另一方面,我們還希望能夠區(qū)分中期和后期的團戰(zhàn)差異感受,希望中期的團戰(zhàn)能夠形成部分的拉鋸時間,以便于更多的英雄可以獲得發(fā)揮他們特長的機會,而不是現(xiàn)在的一波爆發(fā)就能夠結束戰(zhàn)斗。

  除此之外,在保持目前后期團戰(zhàn)感受的基礎上,我們會降低后期塔對英雄造成的危險,一味防守的鐵桶陣不是我們所鼓勵的,同樣我們也不希望一場愉快的手游體驗被拖延到太長的時間。

  所以我們將打算做出如下調整:

  1. 英雄基礎屬性調整:

  我們對所有英雄的基礎屬性均做了微調,對各職業(yè)英雄的成長屬性進行了較大的調整,具體調整數(shù)值情況如下:

  2. 裝備屬性及價格調整

  在保證防御生存裝備價格不變的情況下,整體上調了所有防御生存類裝備的屬性值約10%;

  對裝備:【破滅君主】【名刀.司命】【影刃】這三件裝備價格進行了微調。

  修改【破滅君主】的被動技能,【破敗】造成目標當前生命值4%的魔法傷害。

  3. 戰(zhàn)場細節(jié)調整

 ?、?降低了防御塔的后期傷害:

  之前版本中,后期防御塔總共傷害將會成長1.5倍,我們將該值調整為了1.3倍。

  ② 防御塔的前期保護時間由5分鐘縮短到了4分鐘

 ?、?提高了防御塔、小龍、大龍的金幣收益:

  以防御塔為例:在之前的版本中,摧毀一座防御塔,所有隊伍成員可獲得40金幣,防御塔擊毀者可額外獲得20金幣;本次更新后,摧毀一座防御塔,所有隊伍成員可獲得100金幣,防御塔擊毀者可額外獲得20金幣。

  妲己需要強調,以上所有內容,包括英雄的技能、數(shù)值,系統(tǒng)設定等內容,均為測試版本與測試數(shù)據(jù),請各召喚師在游戲體驗的過程中,盡量多的發(fā)現(xiàn)BUG、提出建議,以幫助這些新英雄能夠更好的進行完善與優(yōu)化,我們會根據(jù)測試的情況和反饋意見進行調整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗服數(shù)據(jù)絕對一致!

  也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數(shù)據(jù)進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續(xù)我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗服資格等處理。

以上就是王者榮耀體驗服12月16日更新公告,花木蘭削弱周瑜強勢回歸的全部內容,希望對各位玩家有所幫助

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