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皇室戰(zhàn)爭兵種卡組搭配組合推薦

更新時間:2016-04-06 14:57

作者:匿名

皇室戰(zhàn)爭兵種卡組搭配組合推薦?;适覒?zhàn)爭是一款推塔類的卡牌游戲,那么卡牌要如何搭配才是最好的呢?兵種卡組又該如何搭配呢?下面就讓我們一起去看看爽死戰(zhàn)爭兵種卡組搭配組合推薦吧!


這個游戲本質(zhì)很簡單:推塔游戲。所以很簡單的是,我們所有的組卡都是根據(jù)這個目的來進行的。

那就如同我在兵種介紹里面描述一樣。對建筑優(yōu)先的兵種絕對是你牌組中必帶的選擇。包括巨人、豬騎士、炸彈人熱氣球

這3個兵種能夠有效給你帶來戰(zhàn)斗主動權(quán),因為對方不得不派出兵力來阻截你;一旦對面沒有很好的處理這3個兵種,你就可以用極低的代價換掉1座塔,剩下的你就用固守戰(zhàn)術(shù)撐到結(jié)束就OK了。其次就是如何照顧好對面兵種組合,進行有效克制。

其實拋開其他不談,當前CR的對戰(zhàn)組合還是很單一的:

無非就是正面推進(陣地類兵種/巨人+遠程輸出)【400分以內(nèi)大都這么玩】

人海戰(zhàn)術(shù)(骷髏+遠程輸出)【400~1000分比較多】

炮塔戰(zhàn)術(shù)(依靠炮塔逐步推進)【800以上】我就簡單對幾個戰(zhàn)術(shù)做個代表卡組進行簡單解釋:

這套應該是大家最常見的組合

【巨人 推塔】

騎士+王子 抗傷害主推進

草屋+弓箭MM+女巫 遠程輸出

骷髏海 反制對方巨人+騎士+王子

箭雨 清場

看上去萬油精組合問題在哪里呢?看下我們右上角的Average Elixir cost 了嗎?

4.1這意味著什么呢?

就是相當于你平均每12.3秒(每3秒漲1點能量)才能出1個兵,即使在最后1分鐘里面也僅僅是每6秒出1個兵。如果對方出兵效率是你的150%? 你怎么辦?答案是基本沒辦法……

炸彈人代替箭雨,保護巨人

放棄騎士+王子組合通過低費卡快速過牌找巨人,實現(xiàn)暴力壓制

在爆發(fā)階段有大量的骷髏(墳墓+小骷髏)+哥布林+哥布林投手進行爆發(fā)輸出?;旧显谧詈蟊l(fā)階段(能量*2),你可以無腦甩兵節(jié)奏,即使對面用箭雨清一波,你也可以快速暴兵,對方第二張箭雨至少是在4手以后,也就是說24秒以后才能再用;

24秒的概念就是基本對面過河破塔反人海一波壓倒你塔下,甚至人海中可能都有2只巨人的節(jié)奏。當然 這種急速策略會讓你在一場游戲中的操作量是上面一種的2倍甚至更多,你的游戲疲勞感來的也更快。

然后這套(騎士可替換王子或其他)基本上400分以后常用的人海戰(zhàn)術(shù)前面2分鐘盡量通過草屋+墳墓組成流水攻勢,等對面壓過來 在己方塔下殲滅對手。巨人帶隊一波(最好是1:15)這個時候只要破對面1塔就可以過橋堆墳墓(即便對面把墳墓打掉都還有6個骷髏)壓爆對面對于這種戰(zhàn)術(shù)看上去很惡心。

其實……你只要在卡組里面放1張炸彈人炮臺,對面要過河的難度就異常艱巨。

那好,圍繞炸彈人炮臺,我們可以構(gòu)筑一套反人海戰(zhàn)術(shù)的牌組。你會發(fā)現(xiàn)我放棄選用巨人,而是用炸彈人熱氣球推塔(移動不會受影響,而且對面僅依賴女巫輸出對炸彈人熱氣球壓力極小)防空方面則是用女槍+草屋+女巫的形式保證對方空中過不來。骷髏海則是作為防御類卡牌阻止對面的推進。

以上就是小編為大家?guī)淼挠嘘P皇室戰(zhàn)爭兵種卡組搭配組合推薦的全部內(nèi)容分享,希望能給各位玩家?guī)韼椭?


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