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英雄聯(lián)盟光輝女郎攻略S6

更新時間:2016-05-24 17:25

作者:匿名

973為你帶來英雄聯(lián)盟光輝女郎攻略,眾所周知光輝女郎——拉克絲,大蓋倫的親妹妹,一個擁有超遠距離施法范圍的AP英雄,一般如果不是走位失誤,在有QE的控制加上W的護盾情況下,很難被人抓住,屬于特別能混的英雄

英雄定位 法師、輔助

物理攻擊2

魔法攻擊9

防御能力4

上手難度6

價 格2500點券/3150金幣

(拉克絲的移速相對于其他AP慢了一點,血量也少一些,可能是因為是妹子吧~_~)

拉克絲的優(yōu)缺點:

優(yōu)點:手長不用說,Q改動后增強了,兩段的控制和傷害是一樣的不會減半。W是群體護盾,E減速和AOE傷害,大招CD短距離長。(光靠一個W就能輕松混到助攻)

缺點:控制不穩(wěn)定,所有技能都是預判型的,容易放空技能。而且拉克絲的技能基礎傷害低,在逆風的情況下幾乎造成不了太多傷害,偏向屬于順風型的英雄。

技能說明:



光芒四射(被動):拉克絲的傷害類技能會將能量注入敵人的體內(nèi),這股能量會持續(xù)6秒。拉克絲的下一次攻擊將會點燃這股能量,以對目標造成(10+8*等級)(+0.2AP)的額外魔法傷害。



光之束縛(Q):朝目標地點發(fā)射一團光球,束縛并傷害最多2個敵方單位。被擊中的目標將受到60/110/160/210/260(+0.7AP)魔法傷害,并被束縛2秒。

消耗:50/55/60/65/70

冷卻:15/14/13/12/11

射程:1175



曲光屏障(W):朝目標區(qū)域擲出拉克絲的魔杖并收回來,來保護她自己以及被魔杖觸及的所有友方英雄免受50/65/80/95/110(+0.2AP)傷害,持續(xù)3秒。

消耗:60

冷卻:14/13/12/11/10

射程:1075



透光奇點(E):創(chuàng)建一個區(qū)域,使其中的敵方單位減速20/24/28/32/36%。在5秒后,該區(qū)域會爆炸,對區(qū)域內(nèi)的敵人造成60/105/150/195/240(+0.6AP)點魔法傷害。

再次激活此技能可以提前引爆該區(qū)域。

消耗:70/85/100/115/130

冷卻:10

距離:1100



終極閃光(R):拉克絲引導一束耀目的光能射線,對一條直線上的所有敵人造成300/400/500(+0.75AP)魔法傷害。終極閃光還會引燃并刷新目標身上的【光芒四射】效果。

消耗:100

冷卻:100/85/60

射程:3340

技能加點順序:

有打一級團的話就可以一級學Q,畢竟Q的控制時間一級就能高達兩秒!!如果沒有就學E打線上吧(其實打一級團也可以學E用于AOE減速,具體看情況定)

二級就學Q。三級如果沒有被gank的危險,可以再學一級E,暫時不用學W,如果是處于劣勢就點W自保。

拉克絲主要的輸出技能就是E,雖說Q的傷害比E高,但E是AOE傷害而且命中率比較高,所以建議主E,至于副Q還是副W得根據(jù)對線情況來定,如果對線的是比較兇的刺客,如劫,妖姬,就可以副W,利用W的護盾來保證換血不虧。如果55開以上的對線,就副Q打傷害。

符文選擇:

紅色帶9個高級法穿,黃色帶9個高級固定護甲,藍色帶9個高級固定魔抗,精華帶3個固定法強就可以了。

(拉克絲比較萬金油,所以用這套符文可以應對各種情況。)

天賦選擇:

兇猛天賦12點

5點巫術、1點盛宴、5點先天資質、1點恃強凌弱。

(這四個沒什么好說的,AP基本都點的吧)

詭詐天賦18點

5點野蠻、1點秘密儲備、5點無情、1點危險游戲、5點精密、1點雷霆領主的法令。

如果打法比較兇可以把餅干換成刺客,而光輝前期對線需要靠平A觸發(fā)被動消耗對手,所以可以點精密的雙穿,雷霆是光輝必點的,因為光輝超容易觸發(fā)雷霆,對手中一個技能再用平A 打出對方身上的被動就能觸發(fā)雷霆,很簡單(線上基本就是EA的消耗)

具體點法如下:

召喚師技能:

必帶技能就是閃現(xiàn)



了,畢竟腿短沒位移,另一個的話,根據(jù)對線來決定,如果是對線刺客英雄推薦帶虛弱



或者屏障



、治療



,這種根據(jù)自己的習慣來決定(感覺手速不夠快去放虛弱就帶護盾或者治療,LZ比較喜歡帶治療,還有加速效果。),若是對面單體控制太多,如莫甘娜,冰女這種,被控到一下就容易直接被控到死,可以考慮帶凈化



,效果有時比治療虛弱好很多。

帶傳送



偏向于玩游走支援型,快速清線后直接游走,然后再傳送回來收線?;蛘呤悄苤苯觽魉腿ブг夹?,光輝的傳送支援能力還是很強的,LZ也挺喜歡帶傳送,但線上就要虧一個召喚師技能。

點燃



不太建議,因為光輝的手太長了,并不太需要去接近對手,也許前期對線能取得不錯的效果,但后期打團點燃就沒多大作用的,因為你團戰(zhàn)的站位要在靠后安全的地方,而不是沖到前面去。(當然,打法兇悍的帶點燃的也無所了~_~)

對線技巧:

光輝的對線比較簡單,主要的地方就是要利用好被動(記住!除了R和平A以外的技能都不能引爆被動),對線就不停的用E騷擾對面,然后在換血賺的情況下能A到就盡量把被動A出來(因為有點雷霆,所以EA就能直接觸發(fā)雷霆),Q不要隨便亂放,唯一一個控制技能如果丟空,容易被對手直接突進上來消耗一波,所以Q是很關鍵的(小技巧是可以隔著一個小兵Q中對面,因為玩家往往都會以為站在小兵后面就是安全的這種想法,而Q可以控兩個,所以能利用好這一點)

6級后就可以開始游走了,線上也有機會單殺,最理想的連招方式是EQRAEA,這是傷害最大化的連招,可以在三個技能傷害都有的情況下,再觸發(fā)三下被動傷害。

(當然,實際情況下 因為攻速太慢一般就只能EQREA,少一下平A其實也無所謂啦~)

當對手走位靈活,不容易Q中,可以先用E減速再Q(mào),這樣能提高命中率

團戰(zhàn)技巧:

站位一般都在團隊最后的位置,因為光輝手很長,所以不用擔心站太后技能打不中敵人的情況。Q的釋放很關鍵,一個控制技能在團戰(zhàn)中的重要性不用多說吧,R盡量往人多的地方射,最好不要留著收割人頭,AP的首要任務就是在團戰(zhàn)開始時對敵方照成大量傷害。(千萬別以為等會對方殘血跑了沒技能打了怎么辦,要知道,當你剛開始打團時,自己忽然就變成殘血了是件多么可怕的事情,一般人第一想法都是先撤離戰(zhàn)場,而己方看到對面殘血了,士氣自然而然就會高漲起來,團戰(zhàn)結果不言而喻,高端局大手殘血冷靜反擊的請無視我謝謝~_~)

除了傷害技能要命中,W!這是一個常常被忽視的技能,玩家往往老是覺得AP只要把傷害打足就可以,但W其實是一個神技(有點夸張好像=_=),AOE加護盾的技能,只要技能穿過去的英雄都有護盾,而且是來回兩次,800AP加5級W的護盾是270血,來回兩次理論上就是540血!(雖然不能疊加,但團戰(zhàn)打起來270的護盾很容易被打掉吧,這時又再來一個護盾),相當于脆皮四分之一的血量,而且這個護盾理論上是能5個人都加到的,所以團戰(zhàn)一但開打,W的釋放是非常重要的,能套中三個人以上是最佳的情況。(不要亂七八糟的丟哦,W往往能救到殘血的隊友)

出裝選擇:

出門裝:多蘭戒



+2紅



或者殺人戒



+3紅



LZ還是比較推薦殺人戒的,因為光輝很容易混殺人戒,轉殺人書后也容易起來。

中期裝:殺人書



+鬼書



+草鞋



+盧登的回聲



以前出的是大圣杯



,但大圣杯現(xiàn)在被改動都偏向于輔助型裝備了,所以鬼書好點,又因為出了殺人書所以游走比較好,開盧登的回聲能增加移速,加快支援速度。

后期6神裝:殺人書



+鬼書



+法穿鞋



+盧登的回聲



+帽子



+沙漏



理想的六神裝,如果喜歡更暴力點,可以把鬼書換成法穿棒



,傷害最大化。

個人總結:

混分最佳選擇之一的英雄,容易躺,往往在線上被打爆的光輝,通過開殺人書各種支援混助攻也照樣能起來,團站就遠遠的躲著就行,但如果線上被打爆,隊友又不給力,就沒多大作用了,難carry。

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