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守望先鋒競技比賽什么時候出?守望先鋒競技比賽有什么要求?守望先鋒競技比賽有什么內(nèi)容?

更新時間:2016-06-25 15:21

作者:匿名

守望先鋒競技比賽什么時候出?守望先鋒競技比賽有什么要求?守望先鋒競技比賽有什么內(nèi)容?

“玩游戲就是要贏?!薄狣.Va

你是不是已經(jīng)準備好要迎接更高水平的挑戰(zhàn)了?那就在競技比賽中證明自己吧!

競技比賽是為了那些想要挑戰(zhàn)自己的玩家而設計的,在這一新模式中,玩家可以與其他玩家相互對抗并在每個賽季為自己贏得更高的排名等級。我們已經(jīng)對此模式進行了相當長時間的開發(fā)和調(diào)整,因此希望能在內(nèi)測中讓玩家們嘗試這一正在持續(xù)開發(fā)中的模式。

指南:

要加入競技比賽,你需要在主菜單點擊“開始”按鈕隨后點擊“競技比賽”。你可以單人排隊匹配也可以以任意人數(shù)組隊排隊匹配。開始匹配后,系統(tǒng)會盡可能為你匹配到和你一樣單獨匹配的玩家,或隊伍人數(shù)相似的其他隊伍。

此外,我們也明白參加競技比賽的玩家都是會認真對待比賽的玩家,因此不希望匹配到剛接觸游戲的新手或經(jīng)驗不足的其他玩家。因此,和我們其他游戲模式不同的是,只有達到25級的玩家才可以進入競技比賽。升到25級并不是一個漫長的過程,并且我們也覺得當玩家達到25級后,應該已經(jīng)十分了解游戲本身、地圖、英雄以及核心概念了。

比賽模式:

當你開始匹配競技比賽后,系統(tǒng)會開始根據(jù)一系列條件為你搜索一場比賽,這些條件包括你的階位和級別(下面會詳細說明)。當搜索到兩支隊伍后,系統(tǒng)會隨機選擇一張地圖并開始比賽。

如果系統(tǒng)隨機選擇的地圖是“進攻模式 ”地圖或“護送模式”地圖,雙方都將分別扮演進攻方和防御方完成兩場完整的比賽。如果一支隊伍贏得了全部2場比賽,那么這支隊伍就會被判定為勝者。而如果雙方各贏了一場,那么比賽就會進入“絕殺局”。在“絕殺局”中,兩支隊伍會在一張“控制模式”地圖上爭奪一個隨機目標點。占領目標點的隊伍即為勝者!

如果系統(tǒng)隨機選擇的地圖是“控制模式”地圖,那么雙方只需完成一場完整比賽即可。但是,想要在“控制模式”中贏得一場比賽,兩支隊伍中的任何一方必須占領5個隨機目標點中的3個(而不是快速比賽中3個目標點中的2個)。之所以這么做,是為了讓“控制模式”地圖所持續(xù)的比賽時間能夠和“突襲模式”以及“護送模式”相同。

和快速比賽不同的是,當你完成一場競技比賽后,兩支隊伍不會自動重新開始比賽,系統(tǒng)也不會自動為你搜索下一場比賽。你需要主動搜索并匹配每一場競技比賽。

階位和級別:

為玩家提供升級體驗是任何一款帶有競技性質游戲的關鍵部分——在《守望先鋒》的競技比賽中,玩家可以通過階位和級別系統(tǒng)來升級。

在競技比賽中,分為4種不同的級別:新手、高手、專家和大師。每個級別又分別設有5個階位,從一階到五階。新手一階是最低的級別和階位(所有玩家都會從這一級別開始)而大師五階則是最高的級別和階位。想要升級的話,你需要獲得一定數(shù)量的點數(shù)。你會在贏得競技比賽后獲得點數(shù),或者根據(jù)你所在級別的不同,在戰(zhàn)敗后失去點數(shù)。獲得和失去的點數(shù)數(shù)量取決于不同的級別和特定的勝利/失敗條件。

在這種情況下,獲得點數(shù)總是可以讓你升到更高的級別和階位,而失去點數(shù)則不會讓你降級——無論你失去了多少點數(shù),你只會降至更低的階位。

額外信息:

? 玩家將從0點點數(shù)、新手一階開始

? 贏得比賽后獲得20點點數(shù)

? 比賽失利后失去20點點數(shù)

? 從一個階位升級至下一個階位需要100點點數(shù)

? 當達到某個級別的五階位后,從該級別升級至下一個級別需要100點點數(shù)

? 對新手級別來說,玩家在比賽失利后不會失去點數(shù)

? 對新手、高級或專家級別來說,玩家在連續(xù)獲勝后可以獲得40點點數(shù)而不是20點點數(shù)

? 對高級或專家級別來說,如果在絕殺局中失敗,玩家將失去10點點數(shù)而不是20點點數(shù)

? 只有階位差距不超過10階的玩家才可以組隊匹配

達到大師五階的玩家將有機會升級至一個特殊的級別:英雄!該級別沒有階位——任何達到英雄級別的玩家都將獲得一個相對與其他同級別玩家的排名數(shù)字*。在未來,我們還希望能夠在游戲中加入排行榜功能,表彰每個賽季達到英雄級別的頂級玩家。下面會介紹我們的賽季計劃。

*請注意,該功能在季前賽測試階段將不可用。

賽季和獎勵:

《守望先鋒》中競技比賽將設有賽季安排,每個月的第一天都會重置玩家的升級進度(包括階位、級別、排名以及最終的排行榜)。我們計劃在5月游戲正式上線后的某個時間開始第一賽季的比賽,屆時也將開始每月輪換。我們還計劃為參加賽季比賽的玩家提供外觀獎勵,比如噴漆、頭像邊框和其他裝飾物品。這些獎勵目前仍然在開發(fā)之中,我們希望能盡快與玩家分享更多關于這些獎勵的信息。

而在第一賽季開始之前,競技比賽將被設為“季前賽”,在這一階段中,部分功能將不可用——包括英雄級別、排行榜和賽季獎勵。季前賽將持續(xù)整個測試階段,并且在游戲正式上線后也將持續(xù)一段時間。我們將利用季前賽階段來根據(jù)玩家的反饋,調(diào)整和完善競技比賽。

競技比賽在之前很長一段時間內(nèi)都是玩家們最希望看到的模式,因此我們很激動能讓玩家們有機會可以在測試中親自體驗。我們會隨著開發(fā)的進行,不斷與各位分享更多信息。

祝各位好運,玩得愉快!

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