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守望先鋒新皮膚什么時候上線?守望先鋒可能的新內容是什么?

更新時間:2016-06-29 17:56

作者:匿名

守望先鋒新皮膚什么時候上線?近期,守望先鋒開發(fā)團隊對于游戲目前的走向表現(xiàn)的極度開放。正因如此,我們對于游戲步入夏季及之后的事宜有著不錯的猜想。作為我們守望先鋒補丁說明和PTR公告的合作伙伴,我們收集了暴雪所有關于接下來會發(fā)生的訊息,來告訴大家這個游戲目前的狀態(tài)以及活躍測試的內容。守望先鋒可能的新內容是什么?

最新的變動:

21:9顯示器將會在某個時間點進行支持以及國籍為基礎的英雄本地化被確認為可能的未來功能。同時我們也新增了已確認的競技模式改動。

守望先鋒夏季-7月和8月可能的新內容

守望先鋒鼠標靈敏度滑動條的改進

在論壇上的一個帖子中,Kaplan確認了一個小數(shù)點基礎的鼠標靈敏度滑動條正在開發(fā)中預計在7-8月窗口期推出。

第一批守望先鋒新皮膚

Kaplan在論壇中還確認了這夏季會有一批新皮膚,盡管沒有給出預計時間,但金色武器將出現(xiàn)在6月的更新中,7月/8月看來是個很合適的預測。

守望先鋒補位系統(tǒng)改進

補位代表著被放進玩家離開的游戲當中,因為這往往會帶來迅速的落敗使得玩家非常煩躁。

目前PTR中有一個Bug修復使得補位不會在生涯資料中獲得負場,但Kaplan指出他們希望更深入的進行改進。

考慮到改進已經在進行了,并且這是一個游戲中相當主要的功能,我們預期這些改進早不宜晚。

守望先鋒自定義游戲微調

Keplan確認了一系列自定義游戲的改動,它們是:

對非活躍玩家踢出的關閉選項

在房間內可以交換隊伍

更換房主的選項

開啟所有聊天頻道選項

Keplan在他的長篇貼中也提到讓進入自定義游戲更為方便,并且可以獲得經驗也在待辦列表中。

守望先鋒預組隊提示器

此功能在競技模式中已有,Kaplan聲稱他們將會進一步在快速游戲中加入,如果大家的反饋是正面的話(目前來看是這樣的)

加入一個守望先鋒游戲時鐘

Kaplan指出團隊將會考慮這一點,正如他所提到過:在別的游戲中已有此功能,所以應該不需要多長時間去實裝。

守望先鋒D.Va的加強

英雄設計師Geoff Goodman曾描述過D.Va在平衡性上處于一個較低的水平且正在研究如何改進。

不過自從那則帖子發(fā)出后已經有一段時間了,所以很有可能相關觀點已有所變動,如果沒變的話預期可以在下次平衡性改動中看到她的變化。

路霸的金色鉤子

路霸將會在未來的版本中將他的金色武器延伸到包括鉤子,消息來自社區(qū)經理Zoevia在Reddit上的回答。

這意味著其它擁有額外武器的英雄如秩序之光的哨戒炮和狂鼠的炸藥輪胎也將有機會被包括在金色版本的武器中。

社區(qū)經理并沒有說明大體的推出時間,原話為“在競技模式上線后”,但這暗示了用不了太久。

守望先鋒21:9顯示器的比例支持

我們聽過暴雪對寬屏分辨率”正在討論中“,現(xiàn)已被Jeff Kaplan確認在”或多或少7月末時”。

目前游戲僅僅支持,舉個例子,16:10的黑邊分辨率。

想必這個問題在于想要在不同的長寬比中保證一個良好的游戲體驗。

守望先鋒全場最佳的改進

Keplan在EG的采訪中特別提到過想要讓全場最佳更具熒幕化(電影化),他希望他們可以在夏季中完成。這樣做可以使得系統(tǒng)更為強大,使得很多事情看起來更加酷炫。

守望先鋒匹配系統(tǒng)改進

在Kaplan最近的貼中,他大致的講解了目前的匹配系統(tǒng),同時也指出他們在持續(xù)的進行改進。

而在匹配系統(tǒng)改進后很可能都不會在補丁說明中進行說明,僅僅知道系統(tǒng)為了更好的進行匹配而全時期的持續(xù)進行調整。

守望先鋒社交系統(tǒng)改進

類似匹配系統(tǒng),社交系統(tǒng)也一直在持續(xù)的開發(fā)和改進,不過一般來說會像目前的PTR一樣在補丁說明中進行明示。

Kaplan在帖子中有所說明。

而在其它地方,他也提到過可以隱藏聊天窗口的選項。

Bug的修復,反黑客和反作弊

對這些沒有很多信息,除了“一切盡在進行中”,但是重申:他們在不懈努力。

新的守望先鋒英雄

Keplan指出新的英雄們不會一批批的出,其中一系列英雄在制作過程中還屬于“很遙遠”。

他們承諾今年會出但沒進一步的給出時間表——不過看起來在夏季結束前不太會一個英雄都不增加。

大家可以看到各式各樣的帖子傳聞新的守望先鋒英雄。

新的守望先鋒地圖

這就是一個非?!按κヒ狻钡木置媪恕蟹浅6喽荚诤苓b遠的開發(fā)中,但三個月或更長時間的更新而不推出一張地圖看起來不會是個明智的決定。

贈送守望先鋒

Keplan發(fā)帖指出他們”非常有興趣“讓戰(zhàn)網(wǎng)可以為朋友購買守望先鋒。

對于其它暴雪游戲你已經可以如此了,所以猜測不會需要太久時間,只要有合適的隊伍去完成它即可。

守望先鋒-較長期的更新

守望先鋒競技模式改動

在Keplan的帖子中,他確認了突然死亡模式的擲硬幣機制將會在第二賽季的競技模式中被移除。

還有其它改動如繼續(xù)降低突然死亡模式的出現(xiàn)幾率,同時在推車和混合地圖中也加入時間池設定。

守望先鋒錄像系統(tǒng)

Keplan在論壇上指出這個功能的優(yōu)先級沒有特寫畫面改進高,所以不處于目前的焦點,但他們確實有一個系統(tǒng)在內部開發(fā)中。

守望先鋒觀戰(zhàn)系統(tǒng)

對Kaplan在帖子中所說的進行擴展,他指出盡管已經有所改進,但對于觀察者的UI還有很多需要改變。

此條在時間表上不是那么急需。

守望先鋒成長性系統(tǒng)的改進

在Kaplan在帖子中特別指出”更多的是長期工作“,對成長性系統(tǒng)和裝飾系統(tǒng)更深入的改進已有計劃。

這包括隨機姿勢特寫畫面 和 裝備多個噴漆語音的可能性。Keplan也指出他們希望有一個隨機選用裝飾的選項。

守望先鋒高帶寬帶模式

這一條討論過數(shù)次,指的便是目前在自定義游戲中可以選擇的高帶寬模式,也就是可以降低一些情況你使用了技能但還是被射到了。

團隊希望可以在競技模式中也進行使用,但在技術上需要克服一些挑戰(zhàn)以及一些bug修復。

更多的守望先鋒動畫短片

很顯然,暴雪希望制作更多他們令人難以置信成功的動畫短片,問題便是時間。

雖然我們相信在夏季結束前會有更多短片推出,但暴雪并不想在一個賽季接一個賽季沒準備好時推出。

換位思考一下,這些東西確實需要時間,不日將會需要開始組建隊伍,構建故事——加上動畫制作團隊無疑也有其它活在干。

守望先鋒周常亂斗改進

周常亂斗將會在某一天提供獎勵或其它類似的,盡管對此沒有任何消息。

守望先鋒英雄語言選項

這一條很顯然要等很長時間了,但程序員David Clyde在論壇上確認暴雪希望為英雄語音做一個XCOM 2(幽浮2)風格的國籍為基礎的語言選擇,更為貼近現(xiàn)實。

目前來說在程序代碼上無法支持,但他希望”在未來可以實現(xiàn)“。

守望先鋒-將來可能不會有的功能

這一部分則是設計團隊明確表示他們不希望去做、無法去做或者不值得花時間投入的事情。

守望先鋒每日任務

無論是金幣或是補給箱,Keplan指出設計團隊”不是很熱衷“去做這些,至少在風暴英雄和爐石傳說中所實現(xiàn)了。

他們不希望玩家們因為這些,舉個例子,當他們的團隊急需一個坦克或治療時需要完成他們突擊英雄的日常。

守望先鋒墜地傷害

他們嘗試過這條但不能很好的全面實行,然后特別是對于某些英雄來說感覺非常怪異。

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