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守望先鋒下賽季有望取消扯淡的絕殺局!

更新時間:2016-07-01 16:00

作者:匿名

有玩家表示,在競技比賽里,如果打進絕殺局,即便前面在勝場時間上碾壓了對手,最后也會因為被分在了防守方而輸?shù)舯荣?。給人感覺非常不公平。守望先鋒游戲總監(jiān)Jeff Kaplan表示,會在下一賽季取消這種設(shè)定。

競技比賽太糟心了 呵呵,贏了對面8分鐘,結(jié)果拖入絕殺局,硬幣一丟對面是進攻方,然后直接一波打進第1個點我們就輸了。 沒錯,絕殺局里隨機攻防的設(shè)定太糟糕了。暴雪尼瑪拖這么久就做出這么個系統(tǒng)?

Jeff Kaplan:

抱歉給大家?guī)砹瞬缓玫挠螒蝮w驗。我們會在第2賽季里取消絕殺局擲幣的設(shè)定。

為何測試服里玩家都已經(jīng)說這個機制不好了,但是依然進入了正式服呢?

要完成這些改動,我們的工作至少要做到7月底。夏季賽會在8月18號結(jié)束。因此,在賽季結(jié)束前幾周做這樣大的改動,我們覺得是不妥的。當然,我們也不想延后競技模式的上線日期。我們的數(shù)據(jù)顯示,攻防圖里絕殺局是相當少的,護送圖也很少(雖然我們還不滿意),綜合圖也少。另外,我們認為“攻方必勝”只是玩家的偏見。確實平衡不是完美的(每張圖都不一樣),但是輸贏應(yīng)該差不多。

因此,我們想讓玩家在現(xiàn)有的比賽規(guī)則下打完第1賽季,也清楚地說明了下個賽季我們會做出的改動。如果你確實不喜歡這個賽季的規(guī)則,那么也可以等下一賽季再打。競技比賽這個系統(tǒng),應(yīng)該會需要幾個賽季的調(diào)整才能真正走上正軌。我們也會不斷進行調(diào)整。

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