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英雄聯(lián)盟7月5日都更新了些啥?刀妹又被削?傳送也躺槍?

更新時(shí)間:2016-07-05 11:26

作者:匿名

英雄聯(lián)盟7月5日都更新了些啥?刀妹又被削?傳送也躺槍?今天凌晨五點(diǎn)至十一點(diǎn),國服迎來了又一次的更新,筆者感覺這次對于上路和下路的影響還是比較明顯的。一批輔助的加強(qiáng),上單中單傳送的削弱,讓前期下路的日子好過了許多,不用一直的擔(dān)心一打起來各種傳送支援,后方傳送截路等。下面就讓我們來具體的看一下吧。

1.刀妹

刀妹又被削了!傳送太強(qiáng)了我們來削一下刀妹吧,刀妹現(xiàn)在大招時(shí)間增加了,從之前的70/60/50秒變成了現(xiàn)在的110/85/60秒。

2.機(jī)器人

機(jī)器人現(xiàn)在的Q不會(huì)像以前一樣直接拉到臉上了,而是前方75碼的距離,同時(shí)E的持續(xù)時(shí)間也縮短成了5秒,大招前期CD增加,這是要直接不能玩的節(jié)奏了啊。個(gè)人認(rèn)為現(xiàn)在機(jī)器人在拉過來的時(shí)候不能夠像之前一樣能夠偷偷地多摸一下人了?,F(xiàn)在勾過來就必須接E才能夠打出控制,少了一下普攻的傷害,感覺還是蠻傷的。

3.吸血鬼

現(xiàn)在很強(qiáng)勢的吸血鬼當(dāng)然也不會(huì)放過,被動(dòng)現(xiàn)在由之前的25點(diǎn)額外生命值增加1點(diǎn)法強(qiáng)變成了現(xiàn)在40點(diǎn)生命值增加1點(diǎn)法強(qiáng),每1點(diǎn)生命值提供1點(diǎn)法強(qiáng)變成了1.4。而Q的基礎(chǔ)傷害也從80/100/120/140/160變成了75/90/105/120/135,不過法術(shù)強(qiáng)度增幅從0.45變成了0.55。這就增加了前期的對線壓力,所以現(xiàn)在更需要前期的良好發(fā)育。

4.錘石

現(xiàn)在大野怪能夠掉2個(gè)靈魂了,而且W有了新被動(dòng),收集一個(gè)靈魂能夠加一點(diǎn)護(hù)盾值,也就是說現(xiàn)在W成了一個(gè)可以成長的技能了。

5.璐璐

璐璐的Q后續(xù)傷害雖然降低了,但是持續(xù)減速的時(shí)間變成了統(tǒng)一的2秒,W現(xiàn)在也能夠增加攻速。

6.婕拉

婕拉被動(dòng)的種子刷新時(shí)間從1-18級的11秒至6.75秒上調(diào)到13 - 8.5 秒,W種子的充能時(shí)間也變長了,也算減少了“百花齊放”的效果吧。

7.皇子

皇子的W現(xiàn)在提供的基礎(chǔ)護(hù)盾減少了,但是敵方每個(gè)英雄提供的額外護(hù)盾值獲得了增加,而且W范圍從之前的500變成了600,對于皇子來說其實(shí)也算是一種增強(qiáng),畢竟是個(gè)團(tuán)戰(zhàn)切入型英雄。

8.千玨

千玨被砍得有點(diǎn)狠,基礎(chǔ)護(hù)甲的降低了7點(diǎn),變成了20,。雖然成長護(hù)甲從3.25變成了3.5,但是最好用的W被動(dòng)回血已經(jīng)沒有了,極大降低了千玨的生存和清野能力,所以說這一刀還是很致命的。

9.烏鴉

烏鴉也算是被大砍的一個(gè),R冷卻時(shí)間從10秒變成了20秒,重新釋放時(shí)的停止時(shí)間從0.5變成了2秒,這就表明現(xiàn)在對于大招的開啟時(shí)間有了更高的要求,不然藍(lán)可不夠用哦。

10.塔姆

塔姆之前大招的被動(dòng)現(xiàn)在出門就能有了,普攻和技能造成自身最大生命值的魔法傷害。而且Q的傷害也做了上調(diào),E的護(hù)盾前期疊加雖然變慢了,但是CD變少了很多,治療增高。而且大招的施法延遲也從1 秒變成了0.25 秒,敵人被警告的時(shí)間從1.5 秒變成了1 秒,范圍也變大了500碼,這也算是加強(qiáng)很多了。

召喚師技能:傳送

引導(dǎo)時(shí)間從之前的3.5秒變成了現(xiàn)在的4.5秒,足足增加了一秒的時(shí)間。而傳送的落腳點(diǎn)也從目標(biāo)附近的隨機(jī)點(diǎn)變成了目標(biāo)靠近自己家的一側(cè)。 而且現(xiàn)在如果你擁有目標(biāo)傳送位置500碼距離內(nèi)的視野,那么就算你沒眼你也能夠看到傳送時(shí)的效果。不過現(xiàn)在在傳送的目標(biāo)地方會(huì)發(fā)出沒有聲音的“正在路上”指令,也算是幫你打信號(hào)了。

開局重開功能:

重開功可以讓你立即結(jié)束一場4V5比賽,前提是必須在開局三分鐘以內(nèi),而且掉線的人沒有受到傷害,而且一血沒有發(fā)生。那么這個(gè)離開的玩家會(huì)被“中離者懲罰系統(tǒng)”所標(biāo)記,而且所有的玩家都會(huì)重新開始游戲。(目前該功能只在守望之海和巨龍之巢開放,后面才會(huì)普及到各區(qū))

規(guī)則:如果有人掉線或者中途退游戲,而且還在開局3分鐘的標(biāo)記時(shí)間以內(nèi), /remake功能將可以生效。在3分鐘標(biāo)記時(shí)間之內(nèi),少人的一方可以收到下面的信息,你可以在聊天窗口中鍵入 /remake 來發(fā)起投票

如果投票通過有30%的通過率,那么這場游戲就會(huì)被定義為沒有發(fā)生過,并且沒有勝點(diǎn)/金幣/成就點(diǎn)數(shù)/經(jīng)驗(yàn)的改變,當(dāng)然也沒有勝/負(fù)場記錄。而那個(gè)沒有連接的玩家則會(huì)受到全額的勝點(diǎn)損失(或者輸?shù)粢粓鰰x級賽),并且會(huì)被中離者懲罰系統(tǒng)所標(biāo)記。

同時(shí)為了避免這個(gè)功能被濫用,璀璨鉆石V以上的玩家仍然會(huì)獲得一個(gè)負(fù)場,前提是這個(gè)掉線的人在他們的車隊(duì)之中。

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