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蒼之騎士團哪些戰(zhàn)術(shù)好用?蒼之騎士團哪些戰(zhàn)術(shù)值得優(yōu)先突破?蒼之騎士團戰(zhàn)術(shù)使用突破攻略

更新時間:2016-07-11 10:47

作者:匿名

蒼之騎士團哪些戰(zhàn)術(shù)好用?蒼之騎士團哪些戰(zhàn)術(shù)值得優(yōu)先突破?下面小編為大家?guī)砩n之騎士團戰(zhàn)術(shù)使用突破攻略:

首先說個最基本的

當你在團戰(zhàn)陣容中帶了1張某個戰(zhàn)術(shù)的卡,你就可以在團戰(zhàn)中使用戰(zhàn)術(shù)(lv1,可以用一次)如果你又帶了一張相同戰(zhàn)術(shù)的卡,戰(zhàn)術(shù)等級會上升(lv2,可以用兩次),戰(zhàn)術(shù)等級的提升也影響戰(zhàn)術(shù)的效果。

接下來可能會涉及到國服短期內(nèi)不會出現(xiàn)的戰(zhàn)術(shù),但是考慮到整體情況,會列舉出僅第一部會出現(xiàn)的團技

1.復活、回復類戰(zhàn)術(shù)

效果:不需進回復所直接復活團戰(zhàn)中陣亡的卡,或是回復還存活的卡的血量

(此類技能基本在40tp的消耗)

這類戰(zhàn)術(shù)種類其實很多,本來復活和回血也是兩種不同的戰(zhàn)術(shù)但是我還是拿到一起來說。雖然有針對某個屬性的復活,有全部人員的復活,還有針對某個屬性的回血和針對全部存活單位的回血。

為什么拿到一起來說呢?因為它們...都是廢柴戰(zhàn)術(shù),是所有戰(zhàn)術(shù)中選擇優(yōu)先度最低的一種。通常有這種戰(zhàn)術(shù)的都是存在倉庫舔的

2、個人攻擊up戰(zhàn)術(shù)

效果:三分鐘內(nèi)自己的隊伍攻擊力up

(小幅上升40tp,中幅上升60tp)

不做魔改的話提升效果應該是(只取ssr的中幅上升):

lv1:25% lv2:27.5% lv3:30% lv4:32.5% lv5:35%

預計在國服前期的日常團戰(zhàn)中會比較實用的戰(zhàn)術(shù),事實上即使在中后期也有很不錯的發(fā)揮空間,其代表人物是一開始就可選擇的羅蘭(高攻+個人攻戰(zhàn)術(shù)),此類戰(zhàn)術(shù)角色是前期比較值得有限入手的(無克玩家可適當放棄,雖然你就算放棄了還是能抽到)

3、個人攻防up戰(zhàn)術(shù)

效果:三分鐘內(nèi)自己的隊伍攻擊防御up

(小幅度40tp、中幅60tp)

具體加成(僅算中幅):

lv1:17.5% lv2:19.3% lv3:21% lv4:22.8 lv5:24.5%

相比上面的攻up戰(zhàn)術(shù)遜色不少,拿到以后沒有足夠的攻up戰(zhàn)術(shù)可以用但不推薦專門入手

4.個人防御up戰(zhàn)術(shù)

效果:3分鐘自身部隊防御力up

lv1:25% lv2:27.5% lv3:30% lv4:32.5 lv5:35%

優(yōu)先度挺低的戰(zhàn)術(shù),有時可能還不如一個復活好用…不推薦入手

5.pt up戰(zhàn)術(shù)

效果:在接下來的三次出擊中獲得的pt增加

(小幅度:50tp、中幅度:60tp)

50tp的加成沒找到具體數(shù)據(jù)

60tp加成的話:

lv1:40% lv2:44% lv3:48% lv4:52% lv5:56%

國服前期比較難發(fā)揮作用的戰(zhàn)術(shù),但是在中后期隨著卡組發(fā)展,會變成日常團戰(zhàn)中十分好用的戰(zhàn)術(shù)。前期抽到一定要保留下來(包括sr),準備向團戰(zhàn)cb方向發(fā)展的可以自選(前提是前期已經(jīng)湊出至少3個攻擊up的ssr角色以及下面6、7兩種戰(zhàn)術(shù)的卡片沒出場/無法繼續(xù)獲得的情況)

6:戰(zhàn)栗之輪

效果:三次攻擊全殲滅對方全隊時可回復bp(不全殲不觸發(fā)不消耗次數(shù))

這里全殲的定義是一次戰(zhàn)斗中打光對面前來迎戰(zhàn)的所有的卡,并非要把對面10張卡都打完。

小幅60tp 中幅80tp

小幅回復量:

lv1:60 lv2:150 lv3:270 lv4:420 lv5:600

中幅:

lv1:105 lv2:240 lv3:405 lv4:600 lv5:825

日常團戰(zhàn)中負責打殲滅戰(zhàn)的人很常用的戰(zhàn)術(shù),全殲對手回復bp可以讓自己多幾次出擊滅敵的機會,缺點在于tp消耗太大。ssr的戰(zhàn)栗基本準備3到4張就夠,多了也用不出來。團戰(zhàn)準備往殲滅方向發(fā)展的玩家可以自選(前提是下面6、7兩種戰(zhàn)術(shù)卡片未出場/無法繼續(xù)入手)

7.騎士團攻擊up

效果:三分鐘內(nèi)騎士團全員攻擊力上升

lv1:3% 之后每升一級提高0.3%

游戲開始一段時間后才會出現(xiàn)的戰(zhàn)術(shù),十分推薦入手。無克玩家平日存石的最終目的為的就是抽這個(ps:日、臺服的第一張團紅卡是活動送的,不知道國服會如何)

8.騎士團攻防up

效果:三分鐘內(nèi)騎士團全員攻防up

lv1:1.8% lv2:1.9 之后每級提升0.2%

同樣是對騎士團全員生效的戰(zhàn)術(shù),同樣是游戲開始一段時間才會出現(xiàn)。優(yōu)先度雖然比上面的略低但是仍然是非常值得入手的好卡,在沒有上面的戰(zhàn)術(shù)可抽時候優(yōu)先抽這個比較好

9.騎士團全防御up

效果:三分鐘內(nèi)騎士團全員防御up

lv1:3%之后每級提升0.3%

依然是對騎士團全體有效的戰(zhàn)術(shù),優(yōu)先度是幾個騎士團全體生效戰(zhàn)術(shù)里最低的,在沒有團攻和團黃的情況下可以抽,非一定要入手

強襲率up戰(zhàn)術(shù)

效果:3分鐘內(nèi)攻擊時發(fā)生強襲的概率提升(強襲=直接打墻得分,不會與其他對手接觸)

很謎的一個戰(zhàn)術(shù),很謎的數(shù)據(jù)效果,很謎的實用性…活動有送就拿一只留著,不用考慮特別去抽,不過留著難保什么時候就翻身了呢(滑稽)

10.騎士團bp回復戰(zhàn)術(shù)

效果騎士團全員bp回復

lv1是20,lv2是25

不過第一部只有男主一人會這個戰(zhàn)術(shù)所以湊不出lv2

日常團戰(zhàn)中非常好用的戰(zhàn)術(shù),日常團戰(zhàn)中一定要帶一定要帶一定要帶!爆水性質(zhì)的團戰(zhàn)活動可以下掉(

11.城防戰(zhàn)術(shù)

三分鐘內(nèi)通過提高城堡等級來提升城堡防御力,可以降低對方得分,日臺服入手的第一張是完成活動任務選的。第一部消耗60tp,第二部改為40tp,是一個挺不錯的防守型戰(zhàn)術(shù),推薦獲得。

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