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守望先鋒外服更新詳解 新英雄安娜上線

更新時間:2016-07-13 16:48

作者:匿名

近日,守望先鋒外服已經(jīng)進行了更新,這也是很多玩家期待的事情了。那么到底更新了什么呢?別著急,現(xiàn)在小編就來說說外服的更新詳解,新英雄安娜也上線了噢!`

新英雄:安娜(輔助型)

安娜的主武器便是她的生物步槍,可以遠距離發(fā)射飛鏢治愈她的隊友或?qū)橙嗽斐沙掷m(xù)傷害,她的生物炸藥非常適合近距離交鋒,可以在小范圍距離內(nèi)治愈隊友同時傷害敵人(受影響的隊伍還會受到一個短暫的治療收益加成,同時使得敵人短時間內(nèi)無法接受治療)。而當(dāng)戰(zhàn)局不受控制時,安娜還可以從手槍中射出麻醉針敲昏她的敵人。

并且,安娜的終極技能,納米強化,增強一位隊友使其獲得更快的移速、傷害提高以及受到敵人的傷害減少。

下面是其他更新的內(nèi)容:

自我治療技能現(xiàn)在將可以充能終極技能,作為結(jié)果,一些英雄的終極技能消耗做出了一些調(diào)整(詳情見以下)

堡壘

變形坦克:終極技能消耗提高10%。

D.Va

防御矩陣:冷卻時間由10秒降低至1秒。

加入了一個新的資源提示器,在防御矩陣激活時提示器將會逐漸消耗,而在不使用時進行充能。

防御矩陣由空到滿需要充能10秒。

在滿充能時,防御矩陣可以持續(xù)4秒。

防御矩陣現(xiàn)在將會在設(shè)置的熱鍵按住時一直保持激活。

防御矩陣已被重新定義為一種輔助攻擊模式,且和右鍵綁定(默認設(shè)置)。

一個新的“一鍵防御矩陣”選項現(xiàn)已添加進選項-控制-D.Va。

自毀:終極技能消耗降低15%,爆炸延遲由4秒降低至3秒。爆炸不再會對D.Va造成傷害了(激活爆炸的玩家)。

設(shè)計師評語:

D.Va一直以來并沒有像其他坦克英雄那樣被經(jīng)常的選擇,我們覺得很多的因素是來自她的傷害吸收技能表現(xiàn)不佳。

所以,我們重新設(shè)計了她的防御矩陣,使其更具靈活性讓玩家更多的使用這項技能。

我們同時也給予自毀技能額外的一些些魅力,因為感覺它對比其它守望先鋒的終極技能不是那么印象深刻。

盧西奧

音樂屏障:大招充能消耗提高15%。

麥克雷

維和者:在更遠的距離目前會保持全額的傷害,但將在極限距離時造成更少的傷害。

設(shè)計師評語:

盡管隨著上次補丁削弱了麥克雷近距離傷害后游戲確實變得更棒了,但麥克雷感覺略微弱勢了些。

所以,我們通過提高他的有效距離,使得他的距離可以和士兵76差不多。但愿這可以給予玩家另一個選擇去對抗討厭的遠距離法老之鷹和半藏。

天使

天使之杖-傷害加深:加成傷害比例由30%提高至50%。特效將無法與另一個天使的加成所疊加。

重生:終極技能充能消耗提高30%。在技能激活時不再會阻止移動。在使用重生時守護天使(飛向隊友)將立刻重置。

設(shè)計師評語:

天使的終極技能是游戲中最為強大的技能之一;然而,玩家在飛向戰(zhàn)局中使用時會經(jīng)常陣亡。

隨著這項改動,重生將需要略微長的時間充能,但天使在戰(zhàn)場中激活這項技能時會更加安全。

另外,我們一直希望傷害加深射線成為她的主要傷害制造方式,但經(jīng)常會感覺很弱從而自己掏出手槍來。

而隨著這一點的解決,我們也略微的提升了她的潛力。

路霸

雞飛狗跳:終極技能的消耗提高45%。

士兵76

重型脈沖步槍:子彈擴散將會在一個短暫的延遲后開始恢復(fù)(而不是接近瞬時)。

戰(zhàn)術(shù)目鏡:終極技能的消耗提高10%。

禪亞塔

基礎(chǔ)護盾提高了50(現(xiàn)在為50生命值/150護盾值)。

混亂/和諧法球:射速由30提高至120。

圣:在激活時移動速度現(xiàn)在會翻倍。治療數(shù)值由200提高至300生命值每秒。

通用更新

游戲

如果一場比賽在進入加時賽超過20秒后,時間提示器(導(dǎo)火線)現(xiàn)在將會開始“燃燒”的更快。

在加時賽中玩家的復(fù)活現(xiàn)在變得更慢了(提高復(fù)活時間2秒)。

競技模式

競技模式比賽每隊有單一英雄限制。

快速游戲不受影響。

即隊伍中不能選擇相同英雄,其目的是阻止天梯中隊伍擁有大量(多個)堡壘、托比昂或是其它可能讓你發(fā)狂的英雄。

其它

在訓(xùn)練模式、人機對戰(zhàn)、自定義游戲中加入新的AI控制英雄安娜。

禪亞塔高速不諧成就的時間更為寬容了。

當(dāng)玩家對目標(biāo)隊友使用“集合”交流命令后現(xiàn)在將會回答“緊隨身后”。

重新命名了五種噴漆去避免重復(fù)的標(biāo)題。

英雄平衡性改動

用戶界面更新

游戲選項:玩家現(xiàn)在可以在任意可滑動的選項中輸入數(shù)字數(shù)值(比如視野、音量、靈敏度等)。

控制:鼠標(biāo)靈敏度現(xiàn)在可以小數(shù)點后兩位進行調(diào)整。

游戲體驗:游戲中的提示現(xiàn)在可以從開啟和關(guān)閉中切換(這將會使得玩家死亡時的彈出小提示開和關(guān))。

社交

好友申請通知現(xiàn)在可以切換開啟和關(guān)閉。

好友通知現(xiàn)在可以切換開啟和關(guān)閉。

密語(悄悄話)現(xiàn)在可以切換開啟和關(guān)閉。

視頻設(shè)置

新增21:9高寬比支持

玩家現(xiàn)在可以在“顯示系統(tǒng)時鐘”設(shè)置中開啟真實世界時鐘顯示。

社交功能

游戲結(jié)束時投票的特定贊同選項將會更少頻率的出現(xiàn)(如禪亞塔圣的治療量和查莉雅投射護盾數(shù))。

Bug修復(fù)

通用

英雄廊現(xiàn)在將會記住你最后查閱的英雄,且會在返回英雄廊時合適的高亮該英雄。

修復(fù)了造成音樂“運載目標(biāo)正在接近終點”即使在游戲結(jié)束后持續(xù)播放的bug。

修復(fù)了在游戲因外部應(yīng)用強制窗口化時UI消失的bug。

修復(fù)了有時多人嘗試拾起急救包時顯示在錯誤的英雄身上視覺特效的bug。

修復(fù)了有時候不同英雄的勝利姿勢會卡住彼此的bug。

修復(fù)了一系列擊殺鏡頭的光線問題。

地圖

國王大道的運載目標(biāo)在進攻隊伍無法推動時將不再會撤回起始位置。

調(diào)整了觀察站直布羅陀進攻方英雄選擇界面的音量。

在大部分地圖上加入了觀察者鏡頭的碰撞體積。

修復(fù)了多個地圖上玩家碰撞體積的問題。

修復(fù)了多個地圖上環(huán)境光線和陰影的問題。

英雄

修復(fù)了D.Va在召喚機甲時有時候會無視玩家碰撞體積的bug。

修復(fù)了小美的冰墻即使玩家切換英雄或離開游戲后仍然存在于游戲的bug。

修復(fù)了更多死神可以通過暗影步移動到非預(yù)期區(qū)域的bug。

修復(fù)了萊因哈特的護盾有時候會在使用“一鍵護盾“設(shè)置時會卡在開啟狀態(tài)的bug。

修復(fù)了路霸有時候會意外的勾到站他身后的目標(biāo)的bug。

修復(fù)了溫斯頓的投射護盾會無視”聲效音量“設(shè)置的bug。

以上就是這次的全部內(nèi)容,謝謝大家的觀看!

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