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LOL新版瑞茲怎么玩 新版瑞茲玩法攻略

更新時(shí)間:2016-07-19 11:01

作者:匿名

千年的滄桑,千年的蹉跎,大法師瑞茲踏遍了整個(gè)世界,尋找尚存的遠(yuǎn)古魔法符文,并將發(fā)現(xiàn)的符文保存在自己的奧術(shù)卷軸之中。近日,瓦羅蘭大陸最古老的符文法師瑞茲在統(tǒng)治召喚師峽谷一年多之后,將再次面臨改版。這次改版無(wú)疑是賦予了瑞茲更多樣性的技能連招,也讓他具備了一定的功能性。廢話不多說(shuō),一起來(lái)看看新版瑞茲到底怎么玩吧!


技能



被動(dòng)技能:奧術(shù)專精 – 瑞茲的法術(shù)傷害效果基于他后天增加的法力值上限,他的法術(shù)強(qiáng)度將按一定比例增加他的法力值上限。

技能解析:取消了之前的釋放五次技能獲得暴走狀態(tài)的效果,但是保留了瑞茲可以通過(guò)法力值獲得額外傷害和法強(qiáng)。這個(gè)被動(dòng)決定了瑞茲沿襲了以前的出裝路線,時(shí)光+大天使的組合仍然是瑞茲的標(biāo)配。



Q:超負(fù)荷

● 被動(dòng):瑞茲施放其他法術(shù)的時(shí)候會(huì)刷新超負(fù)荷的冷卻并開(kāi)始為一枚符文充能。在一定時(shí)間內(nèi)再次施法(超負(fù)荷以外的法術(shù))可以讓符文完全充能,如果在此期間施放了超負(fù)荷則取消符文充能。

● 主動(dòng):向一個(gè)方向發(fā)射一道符文沖擊波,對(duì)擊中的第一個(gè)敵人造成魔法傷害。如果瑞茲擁有一枚完全充能的符文,則施放超負(fù)荷的同時(shí)獲得一道護(hù)盾,并短暫增加移動(dòng)速度。

技能解析:主動(dòng)技能沒(méi)什么改動(dòng),主要是這個(gè)被動(dòng)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,瑞茲釋放兩個(gè)不是Q技能的技能后,然后就會(huì)獲得一個(gè)BUFF,這個(gè)BUFF會(huì)使瑞茲再次釋放Q技能時(shí)進(jìn)入暴走狀態(tài),獲得護(hù)盾和移動(dòng)速度加成。除此之外,瑞茲釋放W技能或者E技能,會(huì)刷新Q技能CD。



W:符文禁錮 -立刻禁錮一個(gè)敵方目標(biāo),造成魔法傷害。

技能解析:一個(gè)比較短的點(diǎn)控,和以前一樣。



E:法術(shù)涌動(dòng) -對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成魔法傷害,同時(shí)將其標(biāo)記以涌動(dòng)效果。瑞茲的下一個(gè)技能如果擊中帶有涌動(dòng)標(biāo)記的目標(biāo),則會(huì)獲得額外效果。

● 超負(fù)荷可造成額外傷害,并將會(huì)跳躍至涌動(dòng)目標(biāo)身邊的敵人。

● 符文禁錮造成的禁錮效果時(shí)間翻倍。

● 法術(shù)涌動(dòng)會(huì)將涌動(dòng)標(biāo)記擴(kuò)散到周圍敵人身上。

帶有涌動(dòng)標(biāo)記的目標(biāo)如果被任何英雄殺掉,則涌動(dòng)標(biāo)記會(huì)擴(kuò)散到周圍敵人身上。

技能解析:核心改動(dòng)來(lái)了。E技能改動(dòng)以后,可以說(shuō)是瑞茲所有連招的關(guān)鍵所在。E技能能給敵方單位施加一個(gè)標(biāo)記,瑞茲的QWE都能觸發(fā)這個(gè)標(biāo)記。Q技能造成額外傷害,并且傷害會(huì)輻射到身邊的其他被E技能標(biāo)記的單位。W被標(biāo)記的目標(biāo)能讓禁錮時(shí)間更長(zhǎng)。E技能會(huì)讓被標(biāo)記的單位把標(biāo)記擴(kuò)散到周圍單位。如果這個(gè)單位被標(biāo)記時(shí)死亡,這個(gè)標(biāo)記也會(huì)擴(kuò)散到周圍單位。



R:曲境折躍-在不遠(yuǎn)距離之外打開(kāi)一扇傳送門(mén)。短暫延遲后,傳送門(mén)范圍內(nèi)的全部友軍將會(huì)折躍到目標(biāo)地點(diǎn)。

技能解析:一個(gè)很酷炫的技能,但是實(shí)用性可能并沒(méi)有想象中那么強(qiáng),主要用來(lái)打團(tuán)時(shí)封對(duì)方走位。真正能用R技能帶隊(duì)友發(fā)起GANK的機(jī)會(huì),可遇而不可求。


技能加點(diǎn)

瑞茲主Q一直是公認(rèn)的,但是有些職業(yè)選手會(huì)副點(diǎn)W技能,少數(shù)選手為了加強(qiáng)推線能力選擇副點(diǎn)E技能。對(duì)于新版瑞茲來(lái)說(shuō),個(gè)人建議主Q副W,畢竟E技能主要作用是施加一層印記,升級(jí)帶來(lái)的收益不大。

和崔斯特一樣,有些人玩崔斯特,在11級(jí)時(shí)會(huì)放棄升級(jí)沒(méi)有傷害的R技能,而是點(diǎn)小技能增加傷害。新版瑞茲在某種程度也可以參考這一思路,如果沒(méi)有合適機(jī)會(huì)釋放R技能,也可以先升級(jí)小技能。


核心思路

瑞茲打中單和上單都可以,但是我個(gè)人推薦打中單,因?yàn)橹袉潍@取資源更多,發(fā)育更快,并且中路線短,更有利于瑞茲前期躲避對(duì)方的GANK。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)技能用W技能和E技能,刷新Q技能的冷卻,然后穿插釋放技能,最大化自己的輸出。需要逃命時(shí),使用E+W來(lái)更長(zhǎng)時(shí)間的禁錮敵方,然后使用Q技能獲得護(hù)盾和移動(dòng)速度。

如果你對(duì)自己的技能釋放沒(méi)有足夠的自信,建議你放棄使用智能施法。這樣雖然連招會(huì)稍微慢一點(diǎn),尤其是前期很難習(xí)慣非技能施法,但是非技能釋放會(huì)讓你的技能更加穩(wěn)定的打到敵方。

召喚師技能

方案一:

閃現(xiàn)+傳送一直是瑞茲的標(biāo)配,傳送能讓瑞茲前期更好的處理線上,中后期也能在帶線的同時(shí)支援打團(tuán)。

方案二:

在傳送吟唱時(shí)間再次延長(zhǎng)以后,閃現(xiàn)+疾跑也是瑞茲的選擇之一。疾跑能讓瑞茲更好的粘人輸出,也能增加一定的逃生能力。

除此之外,如果對(duì)方控制比較強(qiáng),凈化也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

符文天賦


符文方面,紅色九個(gè)法穿,黃色九個(gè)成長(zhǎng)生命值,這個(gè)標(biāo)配沒(méi)什么太多好說(shuō)的。藍(lán)色我選擇放六個(gè)成長(zhǎng)減CD,來(lái)獲得10%的成長(zhǎng)減CD,因?yàn)槿鹌潿F(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有減CD的被動(dòng)了。然后藍(lán)色再放三個(gè)成長(zhǎng)魔抗。大精華放三個(gè)移動(dòng)速度,當(dāng)然如果你對(duì)自己的連招很自信的話,也可以放固定法強(qiáng),這個(gè)看個(gè)人喜好。


天賦方面,時(shí)光之力和風(fēng)暴騎手的狂涌都是不錯(cuò)的選擇。個(gè)人更推薦點(diǎn)時(shí)光之力,時(shí)光之力+時(shí)光之杖,配合成長(zhǎng)生命值,能讓成長(zhǎng)完全的瑞茲獲得額外的1000點(diǎn)生命值。

出裝推薦

前期:

中期:

神裝:


因?yàn)樾掳嫒鹌澮瞥藴pCD的被動(dòng),所以瑞茲必須要出一些減CD的裝備。冰霜之心和鬼書(shū)都是不錯(cuò)的選擇,尤其是在鬼書(shū)改版成加固定法力值以后。如果考慮到對(duì)方AD輸出比較多,可以把鬼書(shū)換成冰心。

對(duì)線


瑞茲對(duì)線容易被一些手長(zhǎng)的英雄消耗,如果狀態(tài)不佳切記不要賴線,這樣不僅容易給對(duì)方打野機(jī)會(huì),也容易讓自己漏很多刀??梢哉覚C(jī)會(huì)回家然后TP過(guò)來(lái)吃線。

如果打一些前期線上威脅不大的英雄,例如崔斯特、卡薩丁,那么瑞茲可以考慮先出到女神淚,然后打推線發(fā)育。只要前期平穩(wěn)度過(guò),瑞茲在中后期就是一個(gè)讓敵方畏懼的存在。

團(tuán)戰(zhàn)

如果你有復(fù)活甲,可以適當(dāng)?shù)倪x擇閃現(xiàn)切入到對(duì)方后排,嘗試秒殺對(duì)方C位。

如果你沒(méi)有復(fù)活甲,我建議最好打一個(gè)傳統(tǒng)法師來(lái)打,利用自己穩(wěn)定的控制,配合ADC集火對(duì)方前排。

注意新版瑞茲輸出最高的一套連招是:Q→E→Q→W→Q。這一套連招能刷新兩次Q技能的冷卻,如果手速足夠快,能在兩秒鐘打完。

最穩(wěn)定的一套連招:Q→E→W→Q。這一套連招傷害比上一套少了一個(gè)Q,但是這一套能讓打出自己暴走的暴動(dòng),獲得一個(gè)護(hù)盾和移速加成,并且能控住對(duì)方更久。

如果輸出位置良好,可以用第一套打出爆炸傷害。如果團(tuán)戰(zhàn)陣型較差,可以用第二套控住對(duì)方更久,完成集火。

小套路

1.新版瑞茲大招可以把己方的小兵帶走。帶著一個(gè)易大師和一波兵去偷對(duì)面塔,是個(gè)很有趣的小套路。

2.瑞茲受到傷害時(shí)大招不會(huì)被打斷,但是控制可以打斷瑞茲的R技能,所以在某種情況下瑞茲大招可以用來(lái)極限逃生。另外,瑞茲開(kāi)啟中亞仍然可以被大招傳送。

3.瑞茲大招可以帶著開(kāi)R的雪人、開(kāi)R的塞恩等一起傳送。

4.瑞茲清線時(shí),最好先釋放兩個(gè)E,把印記輻射到所有小兵單位,然后一個(gè)Q技能可以對(duì)所有帶有印記的小兵單位造成傷害。


結(jié)語(yǔ)

瑞茲這次改版,是加強(qiáng)還是削弱不好說(shuō),但是可以肯定的是,這個(gè)改動(dòng)讓瑞茲變得更有趣,很多英雄都可以和瑞茲發(fā)生一切有趣的互動(dòng)。雖然削弱了瑞茲一部分的爆發(fā)能力,但是也保留了瑞茲基礎(chǔ)的連招,來(lái)保障瑞茲仍然能打出一個(gè)法師該有的輸出。只要練好連招,瑞茲依然是令人畏懼的存在。小伙伴們趕緊練習(xí)一波吧!

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