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王者榮耀關(guān)羽高玩分析 來(lái)煮酒論英雄吧!

更新時(shí)間:2016-07-21 15:53

作者:匿名

  今天小編我將了大家?guī)?lái)王者榮耀關(guān)羽高玩分析,大家一起來(lái)煮酒論英雄吧!`

  關(guān)羽是一名主定位戰(zhàn)士 次級(jí)定位為坦克的英雄

王者榮耀關(guān)羽

  特長(zhǎng)是突進(jìn)/先手

  但是在游戲的體驗(yàn)中筆者發(fā)現(xiàn)關(guān)羽身板不如想象中的厚實(shí)

  于是搜集了關(guān)羽的初始屬性及屬性等級(jí)成長(zhǎng)

  可以這么說(shuō)——關(guān)羽的人物屬性和坦克幾乎是完全沒(méi)有關(guān)聯(lián)的

  關(guān)羽的人物成長(zhǎng)屬性不是坦克,攻略開始前筆者先交代清楚這項(xiàng)先提條件

  技能篇

  一騎當(dāng)先(被動(dòng))

  關(guān)羽每主動(dòng)移動(dòng)100距離速度將提高2%,移動(dòng)達(dá)到2000距離時(shí)進(jìn)入沖鋒姿態(tài),沖鋒時(shí)造成普攻傷害并額外附帶自身最大生命

  值12%的物理傷害。沖鋒姿態(tài)下關(guān)羽受到減速或控制導(dǎo)致其速度低于375時(shí),將停止沖鋒。沖鋒姿態(tài)普攻可擊退敵人,面朝敵方將獲得20%移動(dòng)加速,

  并且10秒內(nèi)縮短一半沖鋒準(zhǔn)備距離。

  技能解析與注意點(diǎn)

  1、關(guān)羽的移動(dòng)速度是成長(zhǎng)式的,但停止或移速不符合條件會(huì)解除效果

  2、關(guān)羽進(jìn)入沖鋒狀態(tài)時(shí)移動(dòng)速度將提高40%,如若面朝敵方?jīng)_鋒還可增加20%

  3、關(guān)羽進(jìn)入沖鋒狀態(tài)下,普攻附帶自身12%最大生命值的物理傷害,且攻擊附帶沖鋒擊退效果(可運(yùn)用包抄方式建立奇效)

  注意點(diǎn)——

  關(guān)羽進(jìn)入沖鋒狀態(tài)下,主動(dòng)技能也將會(huì)改變(下面會(huì)細(xì)說(shuō)),且由于沖鋒狀態(tài)下全新體系的主動(dòng)技能皆為“英雄面朝方向定向釋放”,所以被動(dòng)再次賦予的“面朝敵方額外獲得20%移動(dòng)速度”突然觸發(fā),可能令你措手不及,軌道打的有點(diǎn)偏。

  單刀赴會(huì)(主動(dòng)1)

  關(guān)羽旋轉(zhuǎn)達(dá)到對(duì)附近的敵人造成250(+1.5AD)物理傷害,沖鋒姿態(tài)下將發(fā)起沖鋒造成沖鋒傷害,并在結(jié)束時(shí)向前劈砍,造成250(+1.5AD)物理傷害

  基礎(chǔ)傷害等級(jí)成長(zhǎng)

  250→500→750→1000→1250→1500

  冷卻時(shí)間等級(jí)縮減

  8秒→7.2秒→6.4秒→5.6秒→4.8秒→4秒

  技能解析與注意點(diǎn)

  1、關(guān)羽的初始1技能傷害奇低,只有區(qū)區(qū)250點(diǎn)固值傷害,堪稱1級(jí)AD系列技能當(dāng)中之最,但是每級(jí)250點(diǎn)固值傷害成長(zhǎng),滿級(jí)1500點(diǎn)固值傷害又是當(dāng)前召喚師峽谷空前的

  2、該技能附帶的AD加成非常非常高,150%AD甚至超越了絕大多數(shù)的物理系英雄

  3、技能的冷卻時(shí)間隨著技能等級(jí)的縮短而縮短,滿級(jí)4秒冷卻并且吃BUFF與裝備冷卻增益

  4、移動(dòng)狀態(tài)下使用1技能不會(huì)打斷“攢氣”模式

  注意點(diǎn)——

  一、關(guān)羽既不是坦克成長(zhǎng)天賦,前期也并非擁有高額的輸出,他是一個(gè)不折不扣吃等級(jí)的后期英雄,因此你的打法不應(yīng)該圍繞前期如何打出傷害,而是如何平穩(wěn)快速發(fā)育,成長(zhǎng)自己的等級(jí)

  二、打出團(tuán)戰(zhàn)傷害固然重要,但承擔(dān)傷害與破壞敵方陣型亦是不可或缺。結(jié)合關(guān)羽的特質(zhì),中前期的打法上,多益于考慮如何生存并發(fā)育;中小型團(tuán)戰(zhàn)方面,多益于考慮如何運(yùn)用自身技能打出戰(zhàn)略性意義,并以此為基準(zhǔn)建立中前期合適的出裝

  三、關(guān)羽沖鋒狀態(tài)下為面朝方向性跳劈=技能基本傷害+沖鋒(12%自身最大生命值)物理傷害,說(shuō)穿了玩家沖鋒狀態(tài)下普攻擊退銜接1技能,其傷害是一樣的,難度卻大不相同 所以——莫要執(zhí)迷于沖鋒狀態(tài)下運(yùn)用1技能殺敵

  青龍偃月(主動(dòng)2)

  關(guān)羽清嘯一聲,大幅增加自身移速并解除自身控制效果。沖鋒姿態(tài)下前躍擊退敵人,造成335(+1.12AD)物理傷害,增加自身移速解除控制效果

  基礎(chǔ)傷害等級(jí)成長(zhǎng)

  335→470→605→740→875→1010

  增加移速等級(jí)成長(zhǎng)

  30%→34%→38%→42%→46%→50%

  技能解析

  1、該技能非沖鋒狀態(tài)下,其實(shí)就是一個(gè)移動(dòng)加速版的凈化,并且只能移除當(dāng)前控制效果,并無(wú)免疫控制持續(xù)特效

  2、沖鋒狀態(tài)下主動(dòng)2技能將賦予范圍傷害(技能描述)并附帶范圍擊退效果,但與1技能不同的是該技能并不附帶沖鋒特效(沖鋒+12%最大生命值額外傷害)

  3、沖鋒狀態(tài)下使用2技能,能享受技能的額外加速效果

  注意點(diǎn)——

  這是一道衡量選擇題,需要讓玩家開動(dòng)腦筋,在沒(méi)有大招的情況下

  “你認(rèn)為積攢了沖鋒狀態(tài)下的關(guān)羽切入戰(zhàn)場(chǎng),是直接撲過(guò)去一刀難以精準(zhǔn)掌控的1技能,然后開著2技能加速跑路來(lái)的好”

  “還是積攢沖鋒狀態(tài)一個(gè)2技能越入戰(zhàn)場(chǎng),來(lái)一個(gè)范圍傷害并群體擊退,緊接著用1技能切敵來(lái)的好”

  沖鋒狀態(tài)下的2技能是個(gè)范圍控制型神技,且命中率更高,波及范圍更廣,戰(zhàn)略性意義更強(qiáng)

  這才是玩家重點(diǎn)應(yīng)該掌握的,莫要偏離了重心

  刀鋒鐵騎(大招)

  關(guān)羽激發(fā)潛能,將沖鋒準(zhǔn)備距離從100縮短至50持續(xù)10秒。沖鋒姿態(tài)下召喚鐵騎突擊撞退敵人,造成沖鋒傷害,將沖鋒準(zhǔn)備距離從100縮短50%持續(xù)10秒。沖鋒期間關(guān)羽處于霸體狀態(tài)。

  冷卻時(shí)間等級(jí)縮減

  70秒→55秒→40秒

  技能解析

  1、這是一個(gè)CD時(shí)間最長(zhǎng)的輔助大招,開啟后霸體免疫控制,并且10秒時(shí)間內(nèi)縮短一般沖鋒準(zhǔn)備距離

  2、該大招的精髓在于輔助與戰(zhàn)略性陣型破壞而非傷害

  注意點(diǎn)——

  一、開啟大招并進(jìn)入沖鋒狀態(tài)后,關(guān)羽處于霸體狀態(tài)。但是當(dāng)減速技能會(huì)令關(guān)羽低于375移動(dòng)時(shí),關(guān)羽會(huì)解除沖鋒姿態(tài)變成非霸體狀態(tài)(參照項(xiàng)羽)

  二、沖鋒狀態(tài)下使用大招,將對(duì)一排敵人進(jìn)行沖鋒擊退,造成的傷害為(沖鋒+12%自身最大生命值)物理傷害,值得一提的某種角度某種距離,可以讓敵人受到最大3次的多段沖鋒傷害.

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