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守望先鋒源氏即將被削弱?源氏對于新手來說實在太過OP。

更新時間:2016-08-02 17:23

作者:匿名

守望先鋒源氏即將被削弱?源氏對于新手來說實在太過OP。源氏和半藏是守望先鋒里面爭議比較多的英雄,因為他們玩起來真的很強,特別是那種會玩的,看來源氏離削弱不遠(yuǎn)了。

我想事到如今,我們都可以預(yù)見到針對源氏的削弱就要來了。我想對暴雪說的是,我非常喜歡源氏,對他的喜歡遠(yuǎn)勝于其他英雄。源氏的魅力在于他的上限很高,同時下限也很低,所以會玩的源氏和垃圾源氏幾乎只有一線之隔。我們源氏玩家之所以投入大量時間練習(xí)這個英雄,就是因為我們發(fā)現(xiàn)了他上限極高的特點,而且他本身的設(shè)計也非常成功。

假如暴雪因為源氏上限高就去削弱他的話,那么對于為了提高自身而辛苦練習(xí)的玩家太不公平了。一個游戲時間10小時的麥克雷被游戲時間100小時的源氏殺掉他,然后他就覺得是因為源氏太強么?很多源氏玩家都在他身上花費了許多功夫,才換來了目前源氏“強勢”的表象,而源氏玩家在背后默默的努力,很可能就要被許多新手玩家的抱怨所葬送。

當(dāng)然,我覺得削弱源氏也是應(yīng)該的,畢竟這個英雄的上限超出其他英雄太多,但是削弱源氏的理由絕對不應(yīng)該是其他新手感覺打不過他。我覺得改動的方法可以選擇以下幾個:

1.增強溫斯頓:溫斯頓是源氏的Counter之一,而且他自身也需要buff了。

2.增強小美、秩序之光:她們也急需buff,尤其是在主機平臺上。

3.削弱源氏:E技能可以砍成不再格擋近戰(zhàn)攻擊,或者大招的積累時間延長10~15%,或者在格擋傷害成功后扣除大招次數(shù)。

在回帖中有很多玩家支持源氏不該削弱:

假如暴雪只根據(jù)低中分段玩家的意見進(jìn)行平衡調(diào)整的話,那么源氏就會被削弱了,好在暴雪還沒有那么蠢。

送給所有抱怨源氏太強的玩家:你玩過1~2小時的英雄就想打過10小時以上的源氏,你想想憑什么?

如果暴雪只因為有玩家在論壇抱怨就削弱他的話,那么我就真的對暴雪失望了。

源氏的強度幾乎只取決于玩家下的功夫,現(xiàn)在他的高分段的勝率在50%左右,大招平均擊殺數(shù)也不到3人,多個數(shù)據(jù)表明他處于非常平衡的狀態(tài)。但是假如暴雪真的因為這些抱怨而削弱源氏,那么他們就砍掉了游戲里最值得學(xué)習(xí)的英雄,這樣游戲的粘性就更不如前了。

也有玩家認(rèn)為適當(dāng)?shù)南魅跏潜仨毜模?/strong>

我非常喜歡玩源氏是因為他的大招可以瞬間拿下很多人頭,所以我覺得至少他的大招太OP了,要砍應(yīng)該只砍大招。

理論上《守望先鋒》中不存在可以單人Carry的英雄,但是目前源氏可以做到這一點。他的二段跳、擊殺后可重制的沖刺,格擋傷害以及大招,塑造了一個近乎完美的英雄。

我覺得Shift的CD應(yīng)該從擊殺后重置變?yōu)閾魵⒑驝D降低50%,這樣對于新手源氏沒什么影響,在高手手里也不會顯得那么強。

其實源氏該不該削,這還得看暴雪對于游戲性平衡性的研究,不過源氏確實很好玩。

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