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火影忍者手游9月簽到英雄左近右近實(shí)戰(zhàn)分析

更新時(shí)間:2016-09-22 11:52

作者:匿名

作為火影忍者手游9月的簽到忍者,左近右近大家應(yīng)該都有了,那么這個(gè)長得像大蛇丸的左近右近是不是像大蛇丸一樣厲害呢?下面就和小編一起看看吧。



首選,左近右近目前是通過月簽到獲得,以后就不知道了,在決斗場親測了下還算好用,實(shí)際上手操作感覺也是出乎意外的順手和好用,最初的普攻2a無限平推雖然被修正了,不過仍然算是一個(gè)相當(dāng)值得花時(shí)間研究的忍者,即羅生門無敵機(jī)制。

技能上操作分析

技能足刀蹴,正前方X軸近一屏距離的判定范圍,右近將左近丟出,如若擊中敵人則追加一次兩兄弟的配合高踢擊。這個(gè)技能好處就是沒有太多需要注意的點(diǎn),簡單好上手,墻邊連招中也可以正常命中來追加傷害以及拖羅生門cd。因?yàn)槊袑?duì)手后的敵人落點(diǎn)基本都會(huì)在自身正前方,所以可以輕松完成A+B的小連招。命中敵人時(shí)的判定為抓取,因此可以抓霸體且不會(huì)被替身。一個(gè)中規(guī)中矩的好技能。前提:丟的準(zhǔn)!



技能羅生門,在那么多的忍者中終于出現(xiàn)類似墻壁的阻擋/反彈型技能,羅生門雖然不能反彈忍術(shù),但可以吸收傷害已經(jīng)是相當(dāng)imba的存在了。在左近右近正前方地下突出墻壁,可掃地可打浮空可對(duì)空,完美的起手及追加傷害手段。需要注意的是要當(dāng)心敵人的落點(diǎn),偶爾會(huì)出現(xiàn)羅生門卡位將敵人卡到自身背后的情況。

大家都知道目前的主流忍者中,鼬的分身(雖然可以阻擋突進(jìn)的分身但第二下爆炸是不能阻擋的),迪達(dá)拉的小蜘蛛及普攻,蝎的砂苦無等等,幾乎大部分遠(yuǎn)程技能都會(huì)以零傷害呈現(xiàn)在羅生門的面前。因此高端無差別局里,羅生門可以作為一個(gè)出其不意的防守技能來使用,雖然單純防守很浪費(fèi)技能。

技能暴殺法陣,奧義的爆炸范圍比看上去的圓圈要大一些,且?guī)叩嘏卸?,全中的傷害和范圍還是很讓人滿意的。奧義后如果保護(hù)允許也可以接羅生門來追加奧義點(diǎn)。



總評(píng)

左近右近普攻全打出來的情況下可以維持兩套或者三套,且4a5a的攻擊判定跨度相當(dāng)大,作為出其不意的位移也是不錯(cuò)的。兩個(gè)技能基本都可以在普攻中追加釋放。由于2a的硬直削弱因此平推起手偶會(huì)有危險(xiǎn)。羅生門由于可攻可守實(shí)為核心技能,可以擊中空中的迪達(dá)拉也算是亮點(diǎn)之一。個(gè)人看下來左近右近算是最強(qiáng)簽到忍者,也會(huì)是接下來幾屆無差別的搶手之選。

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