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更新時(shí)間:2016-09-22 15:15
作者:匿名
王者榮耀搶先服已經(jīng)更新,更新內(nèi)容將在下周實(shí)裝至正式服。在本次更新中,除了英雄的平衡性重大調(diào)整外,同時(shí)對(duì)裝備也進(jìn)行了修改,下面一起來看看吧。
1.冰霜長矛
區(qū)分近戰(zhàn)遠(yuǎn)程效果
減速效果:25%->30%
持續(xù)時(shí)間:2秒->2秒(近戰(zhàn))/1秒(遠(yuǎn)程)
2.新增裝備:弒神之書
一直以來,法術(shù)吸血屬性都缺乏對(duì)應(yīng)的終極裝,導(dǎo)致極度依賴法術(shù)吸血屬性的英雄在后期裝備全滿之后會(huì)比其他英雄缺少半件裝備的屬性,這對(duì)他們是不公平的,希望新增的這件裝備能讓這些英雄在后期擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
180法術(shù)攻擊,800最大生命值,10%冷卻縮減
唯一被動(dòng)-嗜血:增加30%法術(shù)吸血(和血族之書不疊加)
合成路徑:血族之書+咒術(shù)典籍+紅瑪瑙
價(jià)格:2090
3.破甲弓
物理/法術(shù)兩種傷害類型,是游戲內(nèi)重要的博弈玩法——增加對(duì)應(yīng)的防御來反制敵方強(qiáng)勢的物理/法術(shù)輸出,使用對(duì)應(yīng)的穿透類裝備來反制敵方的高防御英雄,這樣的循環(huán)克制和博弈為出裝選擇增加了更多的樂趣。
然而,我們關(guān)注到破甲弓這件裝備,由于低廉的價(jià)格和超高的性價(jià)比,導(dǎo)致很多英雄會(huì)將其作為第一件輸出裝,因?yàn)榧词姑鎸?duì)物理防御并不高的敵人,這件裝備提供的輸出能力也并不比同等價(jià)格的裝備更低,這顯然是不合理的。因此我們決定提高破甲弓的價(jià)格,使其真正成為一件在用于反制高防御英雄的裝備,而不是大多數(shù)物理輸出英雄的最優(yōu)解。
冷卻縮減:0->10%
合成路徑:兇殘之力+鐵劍
價(jià)格:1390->2100
4.虛無法杖
作為和破甲弓對(duì)應(yīng)的法系穿透裝備,虛無法杖的問題和破甲弓截然不同:在游戲前期,由于英雄的法術(shù)防御普遍較低,百分比穿透的效果并不明顯;而在后期,由于基礎(chǔ)屬性較低,卻要占用一個(gè)寶貴的裝備槽,這件裝備仍然不會(huì)獲得太多出場機(jī)會(huì)。因此將虛無法杖調(diào)整為3級(jí)裝備的屬性和價(jià)格,希望在后期面對(duì)高法術(shù)防御的英雄時(shí),這件裝備能夠作為一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
法術(shù)攻擊:160->180
增加生命值:0->500
合成路徑:魅影面罩+元素杖
價(jià)格:1520->2110
5.制裁之刃
這件裝備對(duì)擁有很高生命回復(fù)的英雄,如程咬金、呂布、曹操有非常強(qiáng)的反制效果,然而由于攻擊力較低,在后期占據(jù)一個(gè)寶貴的裝備槽位卻不能提供足夠的輸出能力。增加了攻擊力后,希望這件裝備能獲得更高的出場率。
物理攻擊:80->100
價(jià)格:1360->1600
6.冰封之心
Bug修復(fù)
被動(dòng)效果范圍:3000->8000
7.輝月
由于40%上限的設(shè)定,15%冷卻縮減很容易造成屬性移溢出。同時(shí),較為昂貴的價(jià)格導(dǎo)致非常依賴這件裝備的英雄(例如高漸離)在前期需要的發(fā)育時(shí)間過長。因此,我們同比下調(diào)了這件裝備的屬性和價(jià)格。
冷卻縮減:15%->10%
價(jià)格:2300->1990
8.時(shí)之預(yù)言
增加了進(jìn)化水晶的被動(dòng)效果
增加唯一被動(dòng)-英雄獎(jiǎng)賞:升級(jí)后在3秒內(nèi)恢復(fù)20%生命值與法力值
疾步之鞋
平衡了戰(zhàn)斗狀態(tài)和非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的移速,在戰(zhàn)斗狀態(tài)下也提供和其他鞋子一樣的移動(dòng)速度。
增加移動(dòng)速度:30->60
脫戰(zhàn)狀態(tài)下額外增加移動(dòng)速度:75->60
9.魔女斗篷
作為終極的法術(shù)防御裝,魔女斗篷的效果確實(shí)有些偏弱了,在后期面對(duì)強(qiáng)勢的法術(shù)輸出不能起到足夠的反制效果,因此我們整體增強(qiáng)了裝備效果。
法術(shù)防御:280->360
護(hù)盾吸收傷害:450-1500->600-2000
價(jià)格:1870->2120
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