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陰陽(yáng)師斗技陣容推薦 食夢(mèng)貘帶你上2000

更新時(shí)間:2016-10-01 10:31

作者:匿名

在陰陽(yáng)師手游中,打過(guò)14章劇情的都知道,多個(gè)食夢(mèng)貘是多么惡心,于是有網(wǎng)友以此為思路,開創(chuàng)了食夢(mèng)貘斗技陣容。下面小編就為大家分享一套以食夢(mèng)貘為核心控制的陣容,據(jù)說(shuō)筆者用這套上了2000分。

食夢(mèng)貘體系


1、屬性介紹

上圖就是樓主打上2000分的渣渣屬性食夢(mèng)貘,唯一的亮點(diǎn)可能就是差一級(jí)就滿的技能

樓主的非酋屬性輕松讓我喂?jié)M食夢(mèng)的一技能后才開始升級(jí)三技能,后面看陣容估計(jì)對(duì)樓主的非酋屬性更有體會(huì)。

核心競(jìng)爭(zhēng)力就在于三技能和所有式神里第四快的初始速度(119,僅按數(shù)值排序)

技能1:為80%傷害,20%驅(qū)散,20%睡眠的普通攻擊

技能2:被動(dòng),攻擊不會(huì)打醒睡眠單位,場(chǎng)上每有一個(gè)睡眠單位,回合結(jié)束時(shí)為自身回復(fù)5%的血量

技能3:滿級(jí)后擁有基礎(chǔ)命中高達(dá)50%的全場(chǎng)2回合沉睡,命中100%后,不計(jì)抵抗控制期望為100%。

2、陣容介紹

看到樓主幾乎純輔助的非酋陣容,是不是頓時(shí)感覺這個(gè)世界充滿了希望。

這就是食夢(mèng)貘最大的好處——除了閻魔、鬼使白等無(wú)法控制自身群傷時(shí)間點(diǎn)的式神以外,基本可以與任何式神搭配。

應(yīng)該是PVP式神里面對(duì)隊(duì)友要求最低的式神。

常用的陣容為:食夢(mèng)+首無(wú)+椒圖+惠比壽+鯉魚精

除了鯉魚精以外,另外三個(gè)式神可以隨意更換,只要有傷害就行了,不會(huì)對(duì)勝負(fù)產(chǎn)生太大影響。

最重要的一點(diǎn),陰陽(yáng)師一定要用源博雅。

3、戰(zhàn)斗介紹

核心就是食夢(mèng)貘,只要速度、技能、命中高了,這個(gè)體系玩起來(lái)很有意思,而且會(huì)讓對(duì)面覺得超級(jí)沒有意思O(∩_∩)O~

戰(zhàn)斗過(guò)程大概是這樣的:

一速睡,睡漏的鯉魚上套,存在多個(gè)睡漏的,鯉魚套威脅大的,比如茨木童子、鳥、酒吞等,全睡了,想打誰(shuí)鯉魚套誰(shuí)。

不建議套不能一回合擊殺的式神,如果都不能一回合擊殺,那就從最沒威脅的式神套起,比如座敷、瑩草等,火多了,再嘗試保護(hù)好自己(椒圖拉條大爺插旗),殺有威脅的式神。

如果一個(gè)都沒睡到,或者食夢(mèng)沒搶到先手,退!

其實(shí)可以等一回合看看情況,不過(guò)多數(shù)情況等一回合結(jié)局也不會(huì)有什么改變,如果有翻盤的機(jī)會(huì),那恭喜你,你可能剛剛錯(cuò)過(guò)了一個(gè)500萬(wàn)。

上述流程只是樓主傷害不夠的無(wú)奈選擇,如果傷害夠,完全不用帶椒圖和惠比壽,直接上酒吞童子之類的單點(diǎn),更簡(jiǎn)單:睡-套-殺,重復(fù)上述過(guò)程,下一把。

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