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陰陽師手游妖刀姬和荒川之主哪個(gè)厲害

更新時(shí)間:2016-10-09 14:26

作者:匿名

陰陽師手游妖刀姬和荒川之主哪個(gè)厲害?妖刀姬是新上線的SSR式神,和荒川之主一樣都有很強(qiáng)的單體輸出能力,那么妖刀姬和荒川之主到底哪個(gè)比較好呢?下面就跟小編一起來看看吧。

荒川之主技能

【游魚】普攻:普通攻擊,完全沒有任何亮點(diǎn)。

【逐流】被動(dòng):暴擊時(shí)提升20%的傷害,但自身降低20%的防御力一回合。這里注意一點(diǎn),荒川的傷害加成是在暴擊的基礎(chǔ)上提高20%并不是初始的150% 20%而是150% 120%。比如你有200%的暴擊傷害,那么你暴擊時(shí)的傷害將為240%。所以說荒川對暴擊的要求極高。

【吞噬】3火:對目標(biāo)造成2次132%的傷害。同樣是單點(diǎn)高傷,與其他不同的是,荒川通過被動(dòng)的加成將獲得秒天秒地的能力。

妖刀姬技能

1、不詳之刃,100%普攻,大眾化

2、連斬(覺醒技能):造成傷害時(shí)有20%概率造成自身40%額外傷害。

3、殺戮:鎖定一個(gè)目標(biāo)連續(xù)多段攻擊直到目標(biāo)死亡,每次造成50%傷害,如果目標(biāo)死亡則鎖定目標(biāo)變成生命值最低的敵方單位,最多6次攻擊。

  妖刀姬和荒川之主對比分析

妖刀姬20%幾率額外 40% 傷害。 這額外傷害是白字 無法觸發(fā)效果,參見小白、判官后段。 傷害呢 有 鳥神 覺醒直接加10% 傷害高? 還多個(gè)被動(dòng)高下立判。

平a沒什么奇怪的,總的說來這貨就2技能 外加一個(gè)8% 加傷。單體傷害300% 也就那樣么。

不得不承認(rèn)僅憑大招,300百分比,6次連擊,妖刀姬就足以擔(dān)當(dāng)?shù)谝粏误w輸出。

有趣的是,大招還有個(gè)特效,就是殺完人如果6次攻擊沒有攻擊完,會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)火到血最少的式神身上。從大招百分比及特效來看,荒川是徹底被打臉了。我覺得以后荒川應(yīng)該會(huì)被加強(qiáng),否則兩個(gè)同時(shí)作為單體式神,同一級別,百分比被爆了,攻擊段數(shù)被爆了,荒川還存在傷害溢出的情況,簡直尷尬。

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