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球球大作戰(zhàn)5.0版有哪些BUG

更新時(shí)間:2016-10-13 11:28

作者:匿名

球球大作戰(zhàn)5.0版有哪些BUG?相信很多玩家們都還不知道吧,想要知道的玩家們一起跟著小編來(lái)看看球球大作戰(zhàn)5.0版的bug。

  Top1:隱身

都能隱身了還能說(shuō)什么?果斷Top1,該功能在測(cè)試中,可以設(shè)置自身顏色為透明,敵球看不見(jiàn),隱身后可以選擇性吃掉比自身小的球球,同時(shí)也要躲避比自己大的球球,Bug為吃敵球的頻率不能太快,否則閃退,所以系統(tǒng)增加了吃球的最小間隔時(shí)間為6秒,如果你吃不掉對(duì)方不要以為是對(duì)方開(kāi)掛了,而是因?yàn)槟汩_(kāi)掛了。

  Top2:無(wú)限變大

該功能可以實(shí)現(xiàn)自定義自身變大的速度,因?yàn)樽兇蟮膯挝恢荒苁呛量耍栽摴δ茉谇捌谛Ч置黠@,后期不建議使用,體積達(dá)到18.5488噸左右時(shí)有個(gè)bug,偶爾會(huì)閃退,所以APP內(nèi)增加可選擇定時(shí)自動(dòng)關(guān)閉自動(dòng)變大功能的開(kāi)關(guān)。

Top3:抗吞

由于球球大作戰(zhàn)中被吃計(jì)算的是雙方質(zhì)量參數(shù),吃對(duì)方計(jì)算的是雙方體積參數(shù),所以這就是為什么有些孢子無(wú)法吃掉的原因,所以根據(jù)此規(guī)律,將球球體積參數(shù)備份在本地,直接修改本地體積參數(shù),但不修改外形大小,經(jīng)過(guò)測(cè)試,該策略可躲避服務(wù)器的監(jiān)控,從而實(shí)現(xiàn)行動(dòng)時(shí)無(wú)法被敵球吞掉的狀態(tài)。

Top4:自動(dòng)躲避

判斷自身大小2倍半徑范圍內(nèi)有無(wú)他人,并且依據(jù)此input計(jì)算接下來(lái)2秒內(nèi)最佳運(yùn)動(dòng)路線(xiàn),經(jīng)測(cè)試,躲避成功率98%。(偶爾有敵球迅速分身導(dǎo)致來(lái)不及躲避被吞,此情況在體積懸殊較大時(shí)偶有發(fā)生)

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