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命運(yùn)冠位指定暴星流最佳從者推薦及陣容搭配分析

更新時(shí)間:2016-10-15 13:43

作者:匿名

Fate Grand Order國(guó)服(FGO)暴星流是游戲戰(zhàn)斗的一種玩法,目前很多老玩家都開始研究這套玩法了,今天小編就來給大家推薦一下適合走暴星流玩法的英靈推薦和陣容搭配,希望能對(duì)各位有所幫助。

爆星流

(主用Q卡輔助使用A卡或者B卡進(jìn)行前置)

盡量選擇攻擊多段的人物

優(yōu)點(diǎn):兼顧恢復(fù)NP和爆星, 戰(zhàn)斗中一定時(shí)間內(nèi),可以產(chǎn)出大量爆發(fā)。

缺點(diǎn):有星星獲取量不足的真空期。

強(qiáng)烈推薦禮裝:五星櫻*(包括但不限于)

主要代表

船長(zhǎng),沖田,阿塔,杰克

掉星公式解讀

首卡加成:綠卡打頭為20%,紅藍(lán)卡打頭為0

指令卡倍率受卡片顏色和位置影響:

第一位 第二位 第三位

藍(lán)卡 0 0 0

紅卡 10% 15% 20%

綠卡 80% 130% 180%

Extra卡始終為100%

卡片mod:魔力放出、五星櫻等對(duì)卡片性能加成的技能、禮裝。(因?yàn)榈粜窍嚓P(guān)debuff極為少見,不額外指出,下同。)

服務(wù)器幾率:由服務(wù)器控制的一個(gè)參數(shù),假設(shè)為0,實(shí)際未知。

掉星mod:如assassin階從者被動(dòng)技能気配遮斷,時(shí)辰禮裝,長(zhǎng)江技能等直接加掉星率的BUFF。

暴擊補(bǔ)正:暴擊時(shí)為20%,不暴擊為0

鞭尸倍率:鞭尸和不鞭尸都是1,參照上版本和上上版本掉星率公式,你將明白此處的由來和程序員的懶惰。

鞭尸補(bǔ)正:鞭尸時(shí)為30%,不鞭尸時(shí)為0

實(shí)際的掉星情況會(huì)在掉星率計(jì)算結(jié)果得出后進(jìn)行判定,每100%掉星率將必掉一個(gè)星星,剩余不足100%部分,將根據(jù)概率進(jìn)行隨機(jī),判定成功后會(huì)掉另外一顆星星。掉星率上限是300%,也可以理解為每擊最多掉3顆星星

關(guān)于打星方面的建議:

1.公式結(jié)果是每一擊所帶來的掉星率,所以每卡攻擊次數(shù)高的從者將顯著占優(yōu)

2.掉星數(shù)量是階段性提升的。想要一擊獲得3顆星星,掉星率至少要積累到201%

3.此次更新使得綠卡的首卡掉星幾率加成和自身掉星幾率有了明顯的提升。所以根據(jù)情況選擇Q卡首位或末位是有收益的。

4.綠卡寶具在此次更新后掉星量也有明顯提升,尤其是那些同時(shí)有高h(yuǎn)it數(shù)和群體攻擊的寶具。不過目前實(shí)用性較高的主要是阿塔和長(zhǎng)江。

5.目前掉星數(shù)量最多為99顆

6.從游戲早期到現(xiàn)在一直存在的吞星bug,即有些卡會(huì)吸取超過10顆星星,使得五張卡暴擊幾率和實(shí)際星星持有量不對(duì)應(yīng)。并且星星繼續(xù)增多也不能顯著改善這個(gè)bug。

7.因?yàn)?的影響,配備暴擊隊(duì)的同學(xué)們,在最大收益的前提下,首先要保證暴擊主力的吸星能力,其次要注意打星數(shù)量,不要單次打星過多造成浪費(fèi)。

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