當前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游攻略 > FGO紅a怎么樣 衛(wèi)宮好用嗎
FGO紅a怎么樣 衛(wèi)宮好用嗎

更新時間:2016-10-19 08:39

作者:匿名

在《fate》系列中,紅a衛(wèi)宮的人氣可以說相當高,所以當玩家在《命運冠位指定》中抽到紅a的時候,總是十分高興,有玩家表示“不管紅a強不強,我就要把他放進隊伍里,我喜歡”。拋開這些真愛,紅a到底好不好用,今天小編就給大家分析一下。

衛(wèi)宮基礎(chǔ)面板:

ATK:9398,HP:11521,NP系數(shù),全卡0.0051,Hit數(shù)3123 卡牌1紅3藍1綠

簡評:國服環(huán)境基本是官方笑話,幾乎是最弱英靈之一, 日服環(huán)境大翻身成為堪用的英靈

技能組:(國服&未強化前)

(1)心眼(真) B : 給自身賦予回避狀態(tài)(1回合), 防御力提升(3回合)1級9%, 10級18%

(2)千里眼 C : 自身的星星發(fā)生率提升(3回合), 1級16%, 10級32%

(3)魔術(shù) C- :自身Art卡性能上升(1回合),1級21%,10級35%

技能組:(日服強化後)

(1)心眼(真) B : 給自身賦予回避狀態(tài)(1回合), 防御力提升(3回合)1級9%, 10級18%

(2)鷹之瞳 B+ : 自身的星星發(fā)生率提升(3回合), 1級50%,10級100%, 自身暴擊威力提升,1級50%,10級100%

(3)投影魔術(shù) A :自身A,Q,B卡性能上升(1回合),1級25%,10級40%

簡評:國服環(huán)境或是未強化前紅A除了1技的心眼真外,其他兩個技能幾乎等於沒有一樣,千里眼在FGO來說一直都被評為最弱技能之一,尤其紅A只有一張Q卡更是雞肋.而魔術(shù)C更是FGO開服以來的一個大笑話,因為紅A的寶具是紅卡,所以紅A寶具完全沒法享受3技的加成,唯一用處就是讓你3A串時可以平砍痛一點.......

在幾次強化後,日服的紅A最近修改了2技和3技的性能,使得紅A從大笑話變成一個有機會活躍於前線的4星英靈.3技除了變更為3種卡片都能享受加成外,技能提高的數(shù)值也有所提升(10級比從前多了5%),而2技則是更加強化了紅A的平砍能力(配合職階技能單獨行動,能得到108%的暴擊威力提升)

寶具:

無限の剣製 :對敵方全體進行強力的無視防御力的攻擊。攻擊力下降(3回合)《超蓄力效果提升》

寶具初始倍率:300%-400%-450%-475%-500%

寶具解放倍率:400%-500%-550%-575%-600%

超蓄力效果:10%-15%-20%-25%-30%

簡評:(國服&技能未強化)作為B卡寶具倍率在強化前過弱(只有300%~500%),在強化後終於成為不過不失的倍率(400%~600%),但因為無法與自身技能配合,也因為卡牌分配關(guān)係無法自組B卡串,所以做成寶具威力即使強化後也是強差人意,但無視防御這點可以再某些場合下有奇效,例如最近日服活動中出現(xiàn)的真.齊格飛(防御超絕up)

(技能強化後)在3技的配合下,寶具的威力有了長足的強化(起碼能打死種火了),雖然還是沒法自組B卡串,但由於3技是3種顏色的卡也加強,所以只要能組成ex串的話,威力也是很可觀

值得另外一提的是,無限劍製是初期少有自帶BGM的寶具,因此紅A在沒強化前也有被笑稱為BGM擔當.

總評:以現(xiàn)在國服環(huán)境來說,基本上就性能還不如3星的羅賓漢甚至是1星的阿拉什,紅A的使用方式是以快速集NP(3藍卡)和使用1技去保命,盡可能的多次使用寶具作為輸出,無奈在國服目前環(huán)境下紅A的兩個技能都完全無法有效的加強紅A,在寶具不怎麼痛,平砍不怎麼有力的情況下,要把紅A放在隊伍中也真的要對紅A很有愛才行.

CopyRight?2007-2021 www.rabxgs.cn All Right Reserved 晉ICP備2023022329號-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權(quán),請您來信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。