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lolS7季前賽更新內(nèi)容一覽 刺客大幅度調(diào)整 野區(qū)變動(dòng)

更新時(shí)間:2016-10-19 14:49

作者:匿名

英雄聯(lián)盟今天測試服放出了關(guān)于S7季前賽版本更新的海量內(nèi)容,部分英雄技能改版重做,刺客將迎來大調(diào)整,野區(qū)也將會有所變化。下面小編就帶大家一起看看更新改動(dòng)的具體內(nèi)容吧。


刺客調(diào)整宣傳片:


刀鋒之影 泰隆


刀鋒終結(jié)(被動(dòng))

泰隆的攻擊和技能會讓目標(biāo)受傷,最多疊三層,當(dāng)泰隆普通攻擊一位疊滿被動(dòng)層數(shù)的目標(biāo)時(shí),將會使目標(biāo)流血,隨時(shí)間造成大量傷害。

刺客詭道(Q)

現(xiàn)在能跳躍一小段距離,擊殺單位時(shí)回復(fù)生命值

斬草除根(W)

二段延時(shí)增加。

刺客之道(E)

讓泰隆翻越地形,翻越過的地形一定時(shí)間內(nèi)無法再次翻越。

(注:據(jù)設(shè)計(jì)師所言,泰隆由于尚處測試,可能由于數(shù)值原因顯得過于弱小)


傲之追獵者 雷恩加爾


無形掠食者(被動(dòng))

殘暴值

最大殘暴值 5 >>> 4

使用強(qiáng)化的技能會讓雷恩加爾的移動(dòng)速度提高30/40/50%(在1/7/13級),持續(xù)1.5秒

使用技能即可獲得殘暴值,無需命中

脫離戰(zhàn)斗后,會立即失去所有殘暴值(4秒內(nèi)沒有受到/造成傷害)

跳躍

距離增加 600 >>> 725

脫戰(zhàn)時(shí)的跳躍產(chǎn)生1點(diǎn)殘暴值(脫戰(zhàn)規(guī)則見上)

現(xiàn)在雷恩加爾會降落在朝他起跳的方向稍微偏離一點(diǎn)的地方,而不是在目標(biāo)模型的中央。

骨齒項(xiàng)鏈(被動(dòng))

現(xiàn)在只能在不同的英雄擊殺時(shí)獲得層數(shù)(雷恩加爾需要在目標(biāo)死去的1秒前對其造成傷害)

最高5層

移除原有加成

現(xiàn)在提供 1/3/6/10/15 AD

現(xiàn)在提供 2/6/12/20/30% 額外AD

碰上卡茲克的時(shí)候,彩蛋不會只對卡茲克有利了

骨齒項(xiàng)鏈的進(jìn)度會以類似千玨的一個(gè)UI界面展示

殘忍無情(Q)

雷恩加爾首先橫掃面前弧形區(qū)域的敵人,然后穿刺一條直線上的敵人。

現(xiàn)在是一個(gè)技巧射擊技能;依然可以重置雷恩加爾的普攻計(jì)時(shí)器。

如果在最大施法范圍外使用,雷恩加爾會在穿刺時(shí)向前突刺,移動(dòng)一小段距離。

造成 90/130/170/210/250+1.0額外AD 的物理傷害。

殘暴效果:造成可觀的額外傷害。

造成 80+20*等級+2.4額外AD 的物理傷害。

戰(zhàn)爭咆哮(W)

雷恩加爾對附近的敵人造成魔法傷害,并為自己治療過去1.5秒內(nèi)受到傷害的50%。

殘暴效果:移除身上的控制效果,在接下來的1.5秒內(nèi)免疫控制。

雷恩加爾可以回復(fù)的血量以灰色顯示在生命條上。

野怪造成的傷害會加倍治療。

套索打擊(E)

基本上沒變化,做了一些微調(diào)。

狩獵律動(dòng)(R)

現(xiàn)在為雷恩加爾提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看見的隱形(類似寡婦)。

持續(xù)時(shí)間增加到14/22/30秒,不再需要準(zhǔn)備時(shí)間,移動(dòng)速度加成增加到40%。

只能探測到最接近雷恩加爾的英雄,會在目標(biāo)頭上顯示眼睛,雙方都可以看見。

雷恩加爾只能撲向最接近他的英雄(除非在草叢中),撲向最近的英雄會造成一次必定的暴擊。

使用技能、攻擊都會立即結(jié)束狩獵律動(dòng)


不祥之刃 卡特琳娜


將擁有新機(jī)制匕首:

彈射之刃(Q)投擲的匕首將留在地面。

W技能變?yōu)樵谠胤胖靡粋€(gè)匕首(有一定延遲),并暫時(shí)提供移速。

瞬步(E)技能可以跳到匕首處。

若卡特拾起匕首或跳到匕首處,則瞬步(E)冷卻時(shí)間重置,對周圍造成大量AOE傷害。


詭術(shù)妖姬 樂芙蘭


惡意魔印(Q)變?yōu)楸粍?dòng)技能,所有技能都將造成標(biāo)記,持續(xù)1.5秒。

新的Q技能若激活印記,將對周圍有印記的造成傷害。

當(dāng)樂芙蘭施放大招時(shí),將會生成原被動(dòng)的分身,本體和分身會同時(shí)施放技能。

故技重施可以模仿任何技能,而不是上一個(gè)使用過的技能,具體方法為先按R再按自己想用的技能。

若樂芙蘭復(fù)制大招,則會在地圖某一位置生成分身,分身將跑向最近的敵方英雄,施放樂芙蘭上一次使用的(虛假版)技能(故技重施版大招有獨(dú)立冷卻時(shí)間)。



暗影之拳 阿卡麗

放W時(shí)會進(jìn)行一段沖刺,真眼無法看到煙霧彈下的阿卡麗。被動(dòng)更具互動(dòng)性。


時(shí)間刺客 艾克

AP出裝,走鋼絲玩法收益增加。大招殘影在經(jīng)過W時(shí)也會觸發(fā)眩暈和護(hù)盾。


潮汐海靈 菲茲

大招的鯊魚大小會隨激活距離變大。

W重做,收益增大。


虛空掠奪者 卡茲克

平衡各個(gè)進(jìn)化,給予他們獨(dú)一無二的特點(diǎn)。

W提供更多控制。大招提供更多游走能力


惡魔小丑 薩科

減少早期的強(qiáng)勢,在團(tuán)戰(zhàn)中擁有更多選擇。

被動(dòng)有冷卻時(shí)間,但收益更大。

Q持續(xù)時(shí)間隨等級提升,可以在Q隱身時(shí)放盒子,會短暫顯形。


瘟疫之源 圖奇

Q現(xiàn)在會為其提供迷彩,并在接近敵方英雄時(shí)獲得巨額移速。

W現(xiàn)在會暫時(shí)存留,創(chuàng)造一個(gè)控制區(qū)域,持續(xù)增加被動(dòng)層數(shù)。


影流之主 劫

W不再被動(dòng)增加額外攻擊力。

大招擊殺目標(biāo)時(shí),將為劫永久提供受害者一定百分比的攻擊力(只會提供最多的那位)。



除此之外,野區(qū)也迎來了改動(dòng):

野區(qū)改動(dòng)一覽:


增加植物,紅藍(lán)BUFF不再有小怪。F4變成F6。石頭人打死之后分裂成兩個(gè)中型的,中型的打死之后變成兩個(gè)小型的。魔沼蛙不再帶毒,而是在進(jìn)入戰(zhàn)斗后獲得憤怒效果。

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