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王者榮耀宮本武藏打法分享

更新時(shí)間:2016-10-20 15:49

作者:匿名

王者榮耀手游里面宮本武藏一直被消弱,但是還是有很多喜歡它的玩家在用它,那么今天小編就客觀(guān)分析下宮本武藏在排位的定位,和充分思路吧。

首先是宮本武藏的幾點(diǎn)客觀(guān)評(píng)價(jià):

1.宮本武藏的攻擊傷害是在王者里面的滿(mǎn)格也就是10星,這里可以給我們的宮本提供一種意思就是,即使在出肉裝的時(shí)候,宮本的成長(zhǎng)攻擊還是很高的,這樣可以做出肉裝后用護(hù)甲穿透的裝備來(lái)將輸出擴(kuò)大化打出該有的傷害,可以讓他在切入敵方輸出的后排后有擊殺掉后排的資本。

2.剛開(kāi)始玩宮本的時(shí)候肯定會(huì)非???,但是如果你被他9星的上手難度給嚇到了,那么你就發(fā)現(xiàn)不了在你以后會(huì)看到的所有發(fā)光點(diǎn),樓主認(rèn)為,一個(gè)英雄在剛開(kāi)始的時(shí)候是會(huì)很坑的,畢竟不了解他的技能機(jī)制與不知道如何輸出方式而讓你獲得了坑這個(gè)稱(chēng)號(hào)。但是,一個(gè)玩得好的英雄或者你喜歡的英雄,他們可以厲害是因?yàn)槟銈兊膽?zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)與長(zhǎng)時(shí)間的摸索,才能更好地操縱好這個(gè)英雄,如果真的只是嘗試著玩這英雄的話(huà),你會(huì)發(fā)現(xiàn)他是多么令人恐懼的。

3.宮本武藏的生存能力很低,如果要讓他在戰(zhàn)斗中獲得更高的生存能力的話(huà)我們可以用肉裝來(lái)彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),可以讓他在團(tuán)戰(zhàn)中的生存時(shí)間提高,從而給地方帶來(lái)更多控制與承受對(duì)方輸出的傷害。

接下來(lái)是宮本武藏在排位中的打法思路:

前期思路

  在前期打完己方buff之后用技能2穿越地形到對(duì)方野區(qū)去等待對(duì)方打野英雄來(lái)反他,我們等待對(duì)方buff血線(xiàn)越來(lái)越少然后2技能進(jìn)去懲擊對(duì)方buff搶到就追著地方進(jìn)行輸出,先放技能1傷害對(duì)方造成擊飛效果后用普攻輸出,對(duì)方逃跑我們就用2技能跟進(jìn)上去繼續(xù)輸出,直逼對(duì)方,如果對(duì)方逃跑了,我們就刷對(duì)方野怪,在我們刷了紅buff,對(duì)方火鳥(niǎo)和狼的情況下再回去己方刷一個(gè)野怪就會(huì)到達(dá)4級(jí),我們可以用去中或者其他路gank一波,大到對(duì)方后用旋風(fēng)擊飛用2技能跟進(jìn)消耗,懲戒然后再2技能這樣打,對(duì)方要么死要么交閃現(xiàn)。gank完之后可以回野區(qū)刷野,刷完再gank,或者去反對(duì)面的打野。

中期思路

  在中期我們已經(jīng)有不俗的傷害了,我們?cè)趃ank的時(shí)候用2接近交懲戒對(duì)方造成減速然后用1擊飛用2接近再打,普攻黏住對(duì)方一直這樣打,在對(duì)方交閃現(xiàn)后再交出我們的大招二天一流讓對(duì)方死在我們的手上。在中期的傷害進(jìn)行加強(qiáng)之后遭遇小團(tuán)戰(zhàn)的話(huà)我們就用1技能去騷擾對(duì)方,擊飛到對(duì)方輸出位后我們就接大招二流一天切死對(duì)面的輸出位,如果團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)打響你才進(jìn)場(chǎng),那么你可以有兩個(gè)選擇,你可以用2技能接近敵方輸出位貼身輸出他,在我們擁有了破甲弓和泣血之刃的前提下,我們跟誰(shuí)站樁都是絕對(duì)贏(yíng)的。如果對(duì)方的預(yù)判技能是主輸出那么我們就用2技能來(lái)躲避對(duì)方技能,在拉開(kāi)距離后我們?cè)儆么笳虚W到敵方那里對(duì)他輸出,相信我,絕對(duì)嚇?biāo)浪?。然后我們落地后就?技能擊飛,打幾下就擊殺掉了。在擊殺后我們可以選擇去支援隊(duì)友控制對(duì)方的前排順利擊殺他們。如果在逆風(fēng)局,請(qǐng)抓好自己的大招,別沖動(dòng),留著技能保護(hù)己方輸出位。如果對(duì)方刺客切入就用二天一流留住對(duì)方刺客擊殺掉。逆風(fēng)圍繞著保護(hù)來(lái)打,我們的心態(tài)要放好,不是一定要成為輸出位,有時(shí)候也是需要互相幫助,那樣才會(huì)取得勝利。畢竟樓主覺(jué)得王者榮耀這游戲是團(tuán)隊(duì)合作游戲,團(tuán)隊(duì)合作是最主要的,請(qǐng)有奉獻(xiàn)精神。而且作為打野一定要控好暴君與主宰防止對(duì)方擊殺獲得優(yōu)勢(shì)。

后期思路

  在后期我們的宮本已經(jīng)是一塊鐵板而且是打人很疼的鐵板啊。我們?cè)趩螝⒌臅r(shí)候已經(jīng)是站樁100%可以打過(guò)了,但是我們不能浪,在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,我們的宮本擔(dān)當(dāng)?shù)氖且粋€(gè)刺殺地方輸出和吸收對(duì)方輸出位傷害的這樣一個(gè)重要角色。我們開(kāi)團(tuán)的方式可以是:釋放二天一流控制對(duì)方的adc然后配合隊(duì)友擊殺掉,如果在這段時(shí)間里沒(méi)有擊殺掉敵方adc,落地后用技能1擊飛對(duì)方英雄后用技能2撤離戰(zhàn)場(chǎng)準(zhǔn)備第二波的控制與傷害。還有一種是用二天一流在對(duì)方英雄不齊的時(shí)候控制住落單的英雄用技能2和技能1黏住這個(gè)英雄造成擊殺,如果自己輸出不夠的話(huà)可以配合隊(duì)友擊殺掉,這樣即使是前排的坦克英雄也逃離不了被擊殺的宿命。在對(duì)方死了一個(gè)前排的情況下開(kāi)團(tuán)是99%會(huì)獲得勝利的。團(tuán)滅對(duì)方后去殺主宰獲得buff后,逼迫對(duì)方打團(tuán),如果對(duì)方慫,這是我們就用1技能攻擊,一擊飛到可能擊殺的英雄直接開(kāi)大,別猶豫,因?yàn)槟悴皇且粋€(gè)人,你還可以選擇大到距離adc近的英雄身上用技能2接近他然后技能1擊飛攻擊騷擾對(duì)方adc,讓對(duì)方打不出輸出來(lái),然后我們死了的話(huà)在賢者復(fù)活后快速用2離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng),在二天一流冷卻后再次重復(fù)此操作,基本上還沒(méi)打出第二套對(duì)方就再度團(tuán)滅。

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