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陰陽(yáng)師白狼和首無對(duì)比 誰(shuí)是最強(qiáng)單點(diǎn)秒殺式神

更新時(shí)間:2016-10-24 11:39

作者:匿名

白狼和首無已經(jīng)是很多陰陽(yáng)師爭(zhēng)論了很多次的問題了,誰(shuí)的輸出更強(qiáng)呢,又要搭配什么御魂呢,白狼強(qiáng)過大天狗,首無超低技能倍率隨便秒人的言論相信大家見得很多了,本站收集了網(wǎng)上一些精華加以整理給大家送上一個(gè)完整的白狼首無對(duì)比。

1.先對(duì)比面板,白狼s攻中游(看過6星白狼s攻在3050左右,lz自己有6星蜘蛛s攻在3200左右),首無a攻上游(目測(cè)和咸魚s攻持平,咸魚幾乎是s攻墊底),因?yàn)槌砷L(zhǎng)也是百分比,所以根本不存在456星會(huì)天差地別,無論幾星,這個(gè)差值會(huì)是5%,于是同水平白狼獲得技能:5%傷害加成(因?yàn)槊姘蹇偣羰浅朔ǖ年P(guān)系,所以直接換算成傷害加成比較好計(jì)算)

.被動(dòng)vs

白狼被動(dòng)回合結(jié)束20%暴擊傷害加成(不等同咸魚的總加成,只是原始攻擊加成),必爆情況下(條件),直接換算傷害=0.5×總面板×0.2=10%傷害加成,故白狼再次獲得技能:10%傷害加成??紤]到第一箭無效,后面有30%概率,取平均值1/4,白狼傷害加成變更為2.5%。實(shí)測(cè)白狼被動(dòng)也不怎么樣,符合期望。

首無被動(dòng),血量值高于對(duì)面增傷15%,否則25%吸血。考慮到首無是輸出,一般情況是吸血,第二炮基本增傷。取中值,7.5%傷害加成。

總結(jié):兩者被動(dòng)差距是很大的,白狼被動(dòng)很不穩(wěn)定,觸發(fā)了也微乎其微。首無被動(dòng)增傷形態(tài)能碾壓低星級(jí)的對(duì)手,遇強(qiáng)時(shí)則切換吸血模式硬抗傷害,要說單刷神樂,首無因?yàn)楸粍?dòng)的緣故恐怕是最合適的人選。

3.大招vs

排除技能等級(jí)、御魂特效和爆傷流等影響(因?yàn)殡p方都可以這么做,應(yīng)該在同水平直接比較),此外,白狼面板優(yōu)勢(shì)5%和首無被動(dòng)傷害優(yōu)勢(shì)直接抵消,所以后面的計(jì)算直接用相同的攻擊力。

白狼大招237% +30%暴擊+行動(dòng)條回復(fù)

首無大招206%+40%穿甲

單純看大招,明顯白狼更好,但傷害暫時(shí)看不出來誰(shuí)高誰(shuí)低。

此次對(duì)比總結(jié),白狼上限最高(打防御越低的人上限越高,屬于遇弱則強(qiáng))。相反,首無上限不高,下限較高,打防御越高的人傷害下降沒那么快,屬于遇強(qiáng)則強(qiáng)。

分界線在500防御,白狼首無傷害持平

200防御白狼高首無11%的傷害

1000防御首無高白狼11%的傷害

其實(shí)這兩個(gè)單體傷害差距都不太大!!!

并沒有大家想的天差地別

綜上,其實(shí)白狼適合破勢(shì)提高自己的上限,保證秒殺脆皮,迅速形成以多打少的局面,不做多余動(dòng)作,畢竟越拖對(duì)白狼越不利。首無適合網(wǎng)切,那些大肉通常都是持久戰(zhàn),首無高回復(fù)高破甲能懟耗,對(duì)于剩下一個(gè)陰陽(yáng)師的局首無基本向?qū)γ嫘兴佬?/span>

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