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放開那三國(guó)2哪些英雄可以加怒氣? 加怒武將培養(yǎng)攻略

更新時(shí)間:2016-10-24 14:02

作者:匿名

放開那三國(guó)2中怒氣系統(tǒng)怎樣才能快速積攢怒氣?加怒武將值得培養(yǎng)嗎?下面小編為大家詳細(xì)盤點(diǎn)一下加怒武將的用法以及培養(yǎng)攻略。


1、蔡文姬


怒氣攻擊:胡笳十八拍【法術(shù)】對(duì)敵方直線造成190%攻擊的傷害,并為隨機(jī)3個(gè)友軍回復(fù)10點(diǎn)的怒氣。

羈絆:攻擊羈絆50%,防御羈絆75%,生命羈絆80%

特性:普攻后給隨機(jī)1名友軍附加90%攻擊的護(hù)盾持續(xù)2回合;被攻擊時(shí),如果自身生命百分比高于攻擊者受到的傷害減少40%。

優(yōu)點(diǎn):防御型的輔助,前期可以專注于加怒,后期還能加防御,而激活羈絆后自身的防御和生命也是較高的,適合持久戰(zhàn)。

缺點(diǎn):羈絆的武將要么難以獲取,要么太過弱小,羈絆不好激活。

2、馬謖


怒氣攻擊:恃才論計(jì)【物理】對(duì)敵方隨機(jī)3人造成130%攻擊的傷害,并為隨機(jī)3個(gè)友軍回復(fù)10點(diǎn)的怒氣。

羈絆:攻擊羈絆80%,防御羈絆75%,生命羈絆50%

特性:普攻后回復(fù)己方血最少的武將120%攻擊的生命;被普攻和怒攻時(shí)40%概率減少攻擊者10%傷害,持續(xù)2回合可疊加。

優(yōu)點(diǎn):攻擊羈絆高,且較易激活,在造成群體傷害的同時(shí)還能加怒,后期能夠減傷和回血。

缺點(diǎn):生命羈絆低,自身續(xù)航能力差,不適合持久戰(zhàn),發(fā)展到后期能力只能算一般。

3、大喬


怒氣攻擊:沉魚落雁【法術(shù)】對(duì)敵方隨機(jī)3人造成150%攻擊的傷害,并為隨機(jī)3個(gè)友軍回復(fù)10點(diǎn)的怒氣。

羈絆:攻擊羈絆50%,防御羈絆30%,生命羈絆110%

特性:受到攻擊有80%概率觸發(fā),治療生命最低友軍100%攻擊的生命

優(yōu)點(diǎn):羈絆容易湊成,生命羈絆高,血量會(huì)比較多,而陣容搭配比較靈活,群體傷害能力也不錯(cuò)。

缺點(diǎn):總體羈絆加成低,特性少,回復(fù)的血量不多且不是100%發(fā)動(dòng),算是比較雞肋的武將。

4、陳登


怒氣攻擊:琴瑟和鳴【法術(shù)】對(duì)敵方橫排造成150%攻擊的傷害,并為隨機(jī)3個(gè)友軍回復(fù)10點(diǎn)的怒氣。

羈絆:攻擊羈絆30%,防御羈絆75%,生命羈絆100%

特性:被攻擊時(shí),如果己方武將大于敵方武將數(shù)受到的傷害減少20%;普攻后回復(fù)己方血最少的武將160%攻擊的生命。

優(yōu)點(diǎn):治療型的特性非常實(shí)用,群體傷害也不錯(cuò),后期會(huì)很強(qiáng)大,而且生命羈絆高,血量長(zhǎng),能作為長(zhǎng)期輔助使用。

缺點(diǎn):攻擊羈絆低,不適合用來輸出。

以上便是放開那三國(guó)2中加怒氣武將的盤點(diǎn),而究竟要選擇哪只武將,得根據(jù)自身的陣營(yíng)和陣容來選擇。

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