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陰陽師御魂怎么選擇?陰陽師御魂使用技巧 御魂副屬性選擇指南

更新時間:2016-10-29 09:51

作者:匿名

御魂系統(tǒng)是陰陽師中特別重要的系統(tǒng),御魂直接影響式神能力和陰陽師玩家的戰(zhàn)斗力。那么御魂到底該如何選擇呢?陰陽師御魂副屬性怎么選擇?陰陽師低星御魂可以使用么?快和小編一起看看陰陽師御魂解析與使用技巧吧!

結論

三四五星都可以用,2、4、6號位主屬性必須對路,副屬性除極個別式神必須帶暴擊。 沒耐心的可以出去了,接下來就是證明前面結論的時間。。

本文是我前篇文章中御魂部分的一個小節(jié), 稍后編輯在內, 單獨發(fā)帖是因為并不完整, 也不確定會不會寫完。。。。因為輸出對裝備的需求極高,所以這篇攻略主要針對輸出裝備。

本文只考慮3-5星,等你能打到6星了,肯定就不是萌新了,而且6星計算遠比4星計算復雜得多,受眾群還少,所以暫時不算了。

首先3-5星升級效果幾乎一樣,所以只要副屬性足夠好,那么完全可以直接升到12級甚至15級。副屬性每3級增加一條,如果加滿4條,則在4條中隨機強化一條,沒加滿4條時,也有幾率強化到已有的屬性上。

屬性提升,即使在不考慮針女的提升下,暴擊收益仍然高于攻擊百分比和暴擊傷害。

驗證過程

式神:35級 姑獲鳥 面板攻擊1854 面板暴擊10% 所有御魂4星+15,1號位 304攻擊 2號位 36%攻擊 4號位 36%攻擊 6號位 36%暴擊

不考慮4件套裝屬性,2件套裝屬性為暴擊15%X2。至于為什么選擇這樣的模型,因為這幾乎是所有鳥的標配。不算副屬性,總屬性為,1854+1639攻擊,36%+30%+10%=76%暴擊

先計算固定攻擊和百分比攻擊的收益:

面板攻擊1854,2%攻擊為37。 4星御魂副屬性+18,遠低于37,所以百分比攻擊收益遠大于固定攻擊。

期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[76%])=4820

提升2%攻擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639+37]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639+37]X(1-暴擊幾率[76%])=4871

提升2%暴擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[78%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[78%])=4855

針女輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X針女幾率[50%]X針女傷害[120%]=1593

提升2%攻擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639+37]X暴擊幾率[76%]X針女幾率[50%]X針女傷害[120%]=1610

提升2%暴擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[78%]X針女幾率[50%]X針女傷害[120%]=1634

當然針女不能一直打出最大傷害,有時對方血量較少。傷害計算如下

15000血的對手的期望輸出=對方血量[15000]X10%X暴擊幾率[76%]X針女幾率[50%]=570

此時提升攻擊對針女輸出沒有提升

提升暴擊后的期望輸出=對方血量[15000]X10%X暴擊幾率[78%]X針女幾率[50%]=585

小結:即使是只計算單段傷害,暴擊仍比攻擊提升要大。

暴擊 VS 暴傷

上面的公式拿下來繼續(xù)用

期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[76%])=4820

提升3%暴傷(4星御魂副屬性暴傷+3%)后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[153%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[76%])=4900

提升2%暴擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[78%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[78%])=4855

套裝提升,爆傷對針女無提升。

破勢輸出=期望輸出X(140%X30%[觸發(fā)破勢]+70%[未觸發(fā)破勢]-1)=期望輸出X12% [如果只計算觸發(fā)破勢,則是期望輸出X40%]

小結:暴擊傷害的提升大于暴擊的提升,但是局限于不用針女的式神(單段式神)。

御魂副屬性選擇

這里我要建立另外一個模型, 6個御魂都有兩個有用副屬性和兩個空位,1,2,4,6強化到+12,3,5強化到+6。一共20次副屬性幾率。全部加15是30次副屬性幾率。

我先計算6件御魂,每件都有暴擊副屬性,暴擊溢出的幾率。

人物面板不算副屬性是76%的暴擊,如果要100%暴擊,需要副屬性6次都強化在御魂上(平均每個御魂1次)。

我們來計算一下單個御魂強化到到暴擊屬性的幾率。

一共5次,第一、二次是1/11,第三、四、五次是1/4。公式是1-(10/11)^2*(3/4)^3=65%

考慮到有可能運氣極好,兩次強化在暴擊上。那么只需要5個御魂強化到暴擊屬性即可滿暴擊,也就是65%^5=11.6%的幾率,是不是很低呢。

重頭戲來了,這里給出副屬性傷害方程(直接給公式難以解釋,還是用方程再簡化成公式比較好)。

2%攻擊屬性出現A次,2%暴擊屬性出現B次,3%暴傷屬性出現C次,其它屬性出現D次(為了計算,速度和固定攻擊暫時放在這里)

A+B+C+D=(2[2個初始屬性]+5[5次副屬性強化])X6[6個御魂]=42 屬性D假設出現18次(無論出現多少次都不會影響計算結果),那么A+B+C=24。

找到前面的公式

預期輸出y=面板攻擊[1854+1639+37A]X暴擊幾率[76%+2%B]X暴擊傷害[150%+3%C]+面板攻擊[1854+1639+37A]X(1-暴擊幾率[76%+2%B])

去掉文字描述 y=(3493+37A)(76%+2%B)(150%+3%C)+(3493+37A)(24%-2%B)

這公式雖然適用性高,但是比較麻煩。考慮到大家都可以接近或達到100%暴擊,這里我把B直接帶入12,那么公式就非常簡單了。

y=(3493+37A)(150%+3%C)

以及A+C=12, 寫成C=12-A后帶入上面

y=(3493+37x)(150%+36%-3%x)= -1.11x^2-35.97x+6496.98

ok,看到這,小學生都知道了,這tm是一個開口向下的拋物線,找到頂點就是最大值。

但我不得不說,小學生就是小學生,俺們粗中生還是比你們厲害,當a,b都為負時,拋物線頂點在y軸左側第二象限,這種題就是送分題,淫為x不能為負,所以只能取0

此時Y值最大,為6496.98。

給出x為1-12時的Y值

有人可能會說,暴傷對針女沒有提升。但是,現在針女很難打出最大傷害,一般都是受限于對方血量。

小結:滿暴擊后,優(yōu)先升級暴擊傷害,然后是攻擊。 在副屬性挑選上,暴擊傷害比攻擊提升更高。雙屬性最優(yōu)選為暴擊+暴傷/速度。

御魂使用技巧

御魂升級后,用來當狗糧喂其它御魂時,經驗繼承80%。有點小虧,但是4升6完全可以接受。

4星御魂獲取量很大,建議以4星極品副屬性御魂為主力培養(yǎng)。

5星御魂副屬性不夠好可以直接當狗糧了。

4星御魂不升級直接跳6星難度非常大,除非神壕,幾乎不可能,所以不建議。

單屬性御魂除2號位速度,6號位暴擊,4號位命中 抵抗,都直接吃。

雙屬性御魂如果有暴擊或者速度,可以賭一下第三個屬性,損失很少。

賭三屬性的方法和賭速度的方法一樣:把御魂+3,如果屬性好就留著,屬性不好當狗糧,因為+3御魂當狗糧不損失經驗的。

比如你有個+2速度副屬性的招財貓,+3之后,升了垃圾屬性,直接把這個+3的招財貓喂給另一個+2速度的同星級針女,也能把針女強化到+3。

現階段如果有幸拿到6星御魂(主要來自于狩獵戰(zhàn)),只要主屬性好,無論什么副屬性,都值得培養(yǎng)。

輸出位最好全御魂+15,副屬性很重要,很多時候能秒掉和秒不掉就差一點點。

pve為主的話,黑達摩給dps吃。

pvp也玩的話,即使有個極品6號位暴擊針女,如果速度+8或以上(包括6星),還是可以給兔子/鐮鼬。

微氪黨2號位賭6星速度時,只賭:招財/火靈,雪幽魂/魅惑/日女,樹妖,破勢,針女,5次不出可以收手了。

商店只買6星。

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