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崩壞3詞綴技能怎么搭配更具實(shí)用性詳解

更新時(shí)間:2016-10-29 10:34

作者:匿名

詞綴技能是崩壞3中比較特別的玩法,很多玩家對詞綴技能感到迷惑不解,那么今天973小編就給大家?guī)肀缐?詞綴技能的詳細(xì)及詞綴技能的搭配,實(shí)用性解析。

最熱門詞綴

近身范圍內(nèi)有敵人時(shí)回復(fù)XX點(diǎn)sp/HP

代表性詞綴為三星圣痕中級詞綴長者(近身范圍有敵人每秒回復(fù)0.25sp)

五星圣痕特級詞綴少女(近身范圍有敵人每秒回復(fù)0.5sp)

三星圣痕中級詞綴受苦(近身范圍內(nèi)有敵人時(shí)每秒回復(fù)1.75HP)

五星圣痕特級詞綴下流的(近身范圍內(nèi)有敵人時(shí)每秒回復(fù)3HP)

看起來非常美好的效果,而我之前的測試也一直以為沒有實(shí)裝

然而反復(fù)多次測試后的事實(shí)證明,這個(gè)詞綴已經(jīng)實(shí)裝了。只是這個(gè)近身范圍真的是徹徹底底的近身

以存在頭部和下半身兩處判定點(diǎn)的1-31輪胎象為例,貼在輪胎象的正臉輸出時(shí),與輪胎象的前判定點(diǎn)的距離超過近身范圍

站在輪胎象背后對后半身判定點(diǎn)輸出時(shí),同樣不屬于近身范圍。

只有角色完全貼在輪胎象后半身下半測身體上不差一步距離才是近身…… 向后或左右退開一步就不算近身。 講道理,這個(gè)近身范圍的描述準(zhǔn)確程度我是服氣的。大體積怪物貼臉貼菊花都不算近身,側(cè)面貼后腰才是近身……

一步的距離,可以的這很近身…… 堪稱絕對程度的范圍判定,導(dǎo)致這兩類近身回復(fù)詞綴徹底成為垃圾……

對傷害干涉作用的詞綴

1.增加XX攻擊力

2.XX角色增加XX攻擊力

3.對護(hù)盾傷害提高XX點(diǎn)

4.攻擊附加XX點(diǎn)火焰/冰凍/雷電傷害。

5.增加X點(diǎn)會心

6.增加X%會心傷害

對傷害直接干涉的詞綴效果主要是上述六種(sp影響被動增傷無泛用性暫且不記)

其中第二類是條件限定的第一類效果強(qiáng)化。在比較這些詞綴效果之前,我們首先需要大致弄清楚傷害的種類和主要影響因素。

傷害可以分為,物理百分比傷害,物理固定傷害,元素百分比傷害,元素固定傷害,物理異常傷害五大類。

搭配解析

1.所有類型傷害受屬性克制影響。(克制增幅或背克減少30%)

2.物理固定傷害和物理百分比傷害和物理異常傷害受敵人護(hù)盾狀態(tài)影響會減半,而其他元素類固定百分比異常傷害不會

3.元素傷害不受護(hù)盾傷害減半影響,作為代價(jià)元素傷害無法暴擊,無法享受會心率與會心傷害收益的同時(shí)也因?yàn)闊o法觸發(fā)暴擊條件被動而受阻。

4.角色的攻擊力影響物理百分比和元素百分比攻擊。

角色的會心率和暴擊率和暴擊傷害增幅,影響物理百分比-物理固傷-物理異常傷害。

5.物理百分比傷害受敵人防御減傷影響。元素百分比受敵人元素抗性影響。

6.物理異常傷害不受敵人防御減傷,元素異常傷害會受敵人元素抗性減傷。

說了這么多……→_→

簡單來說就是,增加攻擊力只會影響物理/元素百分比攻擊。 以物理固傷或物理異常為主或占據(jù)大半的輸出方式(雪地和戰(zhàn)車qte和戰(zhàn)車緋紅流血異常)主要受會心率和暴擊傷害加成,以元素固傷為主和元素異常(次元qte,鬼凱部分輸出?)則是攻擊力會心率會心傷害詞綴都不吃。

攻擊附帶XX元素可以看做每次攻擊附加元素固傷(作用于異常傷害外每一擊上,對多hit的攻擊效果超群)

對護(hù)盾額外傷害可以看做不受護(hù)盾減免的物理固傷(或者是每hit兩倍面板數(shù)值的物理固傷附加)

因此,起到破盾特化作用的多連擊角色,對護(hù)盾增加XX傷害為最優(yōu)詞綴。

對于百分比輸出角色,XX角色攻擊力增加為最優(yōu)先的詞綴。

對于物理固傷占據(jù)輸出大部分的角色,會心率和會心傷害為最優(yōu)詞綴。

對于元素固傷為主要輸出角色,與輸出同類的元素傷害附加為最優(yōu)詞綴。

7.每一擊的元素傷害附加只會取最大的一類。(例如6冰凍3火焰雙詞綴的緋紅,普攻和分支時(shí)冰更大攻擊只會附加6冰。開必殺時(shí)每一擊附加32火焰?zhèn)?,此時(shí)6冰35火,每一擊附加35火焰?zhèn)]有冰),因此多元素附加的詞綴本質(zhì)上相互沖突

輸出說完了,接下來就是提升基礎(chǔ)數(shù)值的防御,元素減傷,增加hp/sp上限,減少sp消耗的詞綴了。

對于這些只有一句話,除了次元sp上限有用,HP上限可以撐血上限配李耳王昭君,其他并沒有用

因?yàn)檫@并不是一個(gè)挨打的游戲……而sp消耗降低2%簡直滑稽

結(jié)論

元素角色和多hit角色選元素傷害。 百分比輸出角色選條件加攻擊,固傷角色選會心率會心傷害提高。 當(dāng)然,首先你要有足夠的圣痕來吞噬!

更多崩壞3資訊攻略請繼續(xù)關(guān)注973游戲網(wǎng)!

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