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王者榮耀上分寶典 開局拿小龍秒升4級(jí)占盡優(yōu)勢(shì)

更新時(shí)間:2016-10-29 22:22

作者:匿名

王者榮耀,是目前市面上中最受玩家喜愛的手游之一,玩家數(shù)量眾多。這是一個(gè)充滿激情,團(tuán)隊(duì)意識(shí)的MOBA類游戲,王者是我們一直追逐的目標(biāo),匹配是我們達(dá)到目標(biāo)的跳板。王者需要的是技術(shù),經(jīng)驗(yàn)和套路。技術(shù)可以通過慢慢練習(xí),經(jīng)驗(yàn)和套路則是需要時(shí)間慢慢來(lái)領(lǐng)悟?qū)W習(xí)。這次小編將給大家?guī)?lái)王者大神的“葵花寶典”,分享下王者中存在的套路和經(jīng)驗(yàn)吧,為各位登上王者之路助一臂之力。

NO1出裝:裝備其實(shí)可以說沒有任何一個(gè)英雄有固定出裝,相信大多數(shù)玩家每次玩英雄前都會(huì)去找出裝,然后把出裝設(shè)置好,比賽時(shí)一直就那樣出,有時(shí)可以打出非常好的效果,而有時(shí)卻感覺裝備十分雞肋。因?yàn)檫@樣其實(shí)是錯(cuò)誤的,裝備是要隨著對(duì)面陣容而做出改變的。關(guān)于鞋子,如果對(duì)面控制多,可以出一個(gè)抵抗鞋子。

作為坦克,對(duì)面如果法師傷害爆炸,可以出一個(gè)魔女斗篷,如果ADC或者打野位輸出高,可以出一個(gè)反甲。同時(shí),如果自身作為法師,對(duì)面肉厚,盡量疊法穿。如果作為物理輸出位,對(duì)面太肉的話,可以出一個(gè)破甲弓。(這里順便提下,雖然破甲弓目前性價(jià)比性價(jià)比低,但是對(duì)面肉厚的情況下有奇效。)總之,如果你要玩好一個(gè)英雄,出裝占據(jù)首要位置。

出裝不是固定的,自己可以通過慢慢理解怎么出裝最好。第一步當(dāng)然要理解,如果打物理輸出位,則是堆物理輸出。打法術(shù)輸出位,則要堆法師輸出。(除了貂蟬,貂蟬需要堆法術(shù)輸出和防御)打坦克位,則努力堆防御。進(jìn)一步則是對(duì)敵方陣容和形式進(jìn)行分析,把裝備出到對(duì)自己有利,而又克制對(duì)方的地步,這點(diǎn)不論是輸出位和坦克輔助位都要注意的一點(diǎn)。

同時(shí),這個(gè)版本目前英雄都處于十分平衡位置,一個(gè)英雄很難做到1打3甚至1打2,所以更加需要生存能力。如果自己方輔助坦克弱,自己就算作為輸出位也要堆點(diǎn)防御。總結(jié)一點(diǎn),每個(gè)英雄都沒有固定出裝,出裝要根據(jù)對(duì)面陣容和形式來(lái)做出相應(yīng)的變化。

NO.2銘文:銘文在一場(chǎng)比賽前期效果十分彌補(bǔ),后期由于裝備都起來(lái)了,銘文差距也會(huì)被明顯縮小的,對(duì)于比賽沒有多大影響。前期如果靠銘文差距來(lái)打出優(yōu)勢(shì)還是十分重要的,所以銘文一直也是我們十分注重的一點(diǎn)。

銘文這里不需要多說,英雄銘文增加的相當(dāng)于英雄自身屬性,以便為英雄本身在比賽中要打出的效果增加一份力。首先,符文永遠(yuǎn)不要按照系統(tǒng)推薦的那樣打造,不然你會(huì)后悔的。銘文一般正常的話,射手都是移速,攻速,物理攻擊和物理穿透,加一些暴擊率暴擊效果。

刺客位,則是物理攻擊穿透,暴擊率和暴擊效果。法師位則是法術(shù)穿透和法術(shù)攻擊。坦克位則是物理防御和生命值,回血效果。不過,可以根據(jù)每個(gè)英雄自己定位的特殊性而改變。

比如貂蟬,由于強(qiáng)勢(shì)的被動(dòng)以及1-2技能無(wú)限連招,導(dǎo)致要出吸血和冷卻銘文。同時(shí)露娜,由于需要攻速,也要和普通物理英雄一樣出攻速和移速銘文。猴子,也是由于被動(dòng),也要堆暴擊率和暴擊效果。銘文相對(duì)出裝比較固定,這里就不多介紹了。

NO.3開局套路:開局是十分重要的,一個(gè)好的開局決定著第一條小龍的歸屬,也就是決定全體率先達(dá)到4級(jí)。開局可謂是套路最多的時(shí)候,這里我們來(lái)談?wù)劙?。首先,一般正常匹配或者低端排位,紅藍(lán)BUFF相比,紅BUFF更加重要,因?yàn)榭梢哉持约悍經(jīng)]位移技能非常難受。所以建議反紅。如果你作為打野位位移技能分為多段,在35秒時(shí)大概可以在龍洞那里一段穿過去,走一會(huì)達(dá)到紅區(qū),這時(shí)一般正常情況對(duì)面把紅打的差不多啦,一個(gè)懲戒帶走,剩下的位移技能返回就行。

李白是最容易做這件事的,因?yàn)榭梢?段位移到達(dá)紅區(qū),然后拿紅直接再按位移技能返回。如果高端排位的話,反野則是要靠自己隊(duì)友一起。反藍(lán)時(shí),現(xiàn)在基本套路都是召喚幾個(gè)對(duì)友一起從下路那個(gè)草叢那里到達(dá)對(duì)面藍(lán)區(qū),可以很好避免對(duì)面中路兩邊草叢蹲守。不過對(duì)面也會(huì)這樣做,一般作為法師位可以不去參加反藍(lán),因?yàn)榍捌诜◣熤挥?技能很難打出效果,反而容易被對(duì)面抓住。

法師中路清一波兵線,立馬轉(zhuǎn)自己方藍(lán)區(qū)看看自己藍(lán)是否被反,如果對(duì)面打,可以技能補(bǔ)收下。沒打的話,可以自己去拉進(jìn)草叢打,防止對(duì)面得知自己藍(lán)被反而轉(zhuǎn)過來(lái)打你們藍(lán)。反紅其實(shí)比反紅困難點(diǎn),一旦沒反成功。對(duì)面拿到紅是極度危險(xiǎn)的,那時(shí)紅BUFF會(huì)讓你充分感受到它的效果。紅BUFF本身比較重要,對(duì)面也會(huì)有坦克位蹲BUFF前面的草叢,坦克位先從中路草叢那里探路,如果對(duì)面有太多人,有多段位移技能刺客可以試試搶一下,如果陣容差了點(diǎn)可以立馬撤回。

紅藍(lán)BUFF一般都是主要搶一個(gè),同時(shí)反兩個(gè)是十分困難的,看對(duì)面英雄前期需要了,一般情況下反藍(lán)比較簡(jiǎn)單,對(duì)面有要露娜則更需要。(順便提下,如果你們有露娜,基本對(duì)面會(huì)反藍(lán),你們可以直接反藍(lán),不用顧忌太多,等于換了藍(lán)而已)不過對(duì)面如果有馬可成吉思汗這樣強(qiáng)勢(shì)的射手,可以酌情反紅。反野之前,必須看自己隊(duì)友的是否有配合的意思,集合一起更加保險(xiǎn),1人的話容易被對(duì)面反蹲。

NO.4對(duì)線:對(duì)線是我們必須要經(jīng)歷的,尤其是前期對(duì)線發(fā)展。一般為了避免被抓,單人時(shí)可以盡量蹲草叢,觀察對(duì)面有幾個(gè)人和你對(duì)線,兩個(gè)人則要十分小心,猥瑣把兵線拖到塔附近打。

如果對(duì)面單人,可以先觀察對(duì)面英雄技能用來(lái)清兵線后,你再技能打在他身上,這樣他除了A外對(duì)面幾乎造不成任何傷害。因?yàn)檫@點(diǎn),自己清兵線時(shí),如果看不到對(duì)面英雄所在視野,盡量用平A去打傷害,技能尤其是位移技能盡量留著,好在被抓時(shí)能夠有機(jī)會(huì)脫身。

對(duì)線三路中最難的應(yīng)該就是和ADC對(duì)線了,因?yàn)锳DC拿了紅以后幾乎不能碰他身,紅BUFF效果舔的你不要不要的。尤其孫尚香,即使你在塔下,她1技能可以在塔外射你,而馬可也是,1技能更是難受。所以和ADC對(duì)線時(shí)盡量不要太靠近他們塔,容易被紅粘著到死。

兵線盡量用技能在自己塔前面殺掉,不然被ADC打塔,兩三波兵線就差不多塔沒了。對(duì)線總之要猥瑣小心,不僅要小心你看到的敵人,還要小心草叢里面敵人來(lái)抓你。

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