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更新時間:2016-11-10 09:41
作者:匿名
橘右京又遭砍?魯班大俠增強?王者榮耀在11月9日開啟了體驗服更新,更新內(nèi)容不久將在正式服上演。理所當然又有一批英雄遭到改動。其中不乏挨刀英雄和增強英雄,相信各位召喚師都非常關(guān)心有木有自己喜愛的英雄遭到改動,那么這次更新又有哪些英雄增強,又有哪些英雄削弱了呢?下面小編為你帶來詳解!
1. 橘右京
橘右京 是一名擁有超強輸出能力的戰(zhàn)士,并且橘右京依靠自己超強的機動性與居合超遠的攻擊范圍,可以直接在遠處控制住敵人,為隊友創(chuàng)造開團的時機。但是我們并不希望看到一位戰(zhàn)士的開團能力超越大部分坦克,所以我們將在此次更新中,下調(diào)橘右京的位移和居合的攻擊范圍。另外我們注意到,橘右京的大招細雪在一次小規(guī)模團戰(zhàn)中釋放的次數(shù)有些過多了,我們也將適度增加大招細雪的冷卻時間。
1技能:位移距離:4000 → 3500
2技能:技能施法距離:7000 → 6500
2技能:技能判定寬度:2500 → 2200
3技能:CD:10/9.5/9 → 12/11.5/11 秒
2. 鐘馗
作為設(shè)計者我們并不希望任何英雄在游戲中成為非BAN必選的存在,而目前鐘馗的情況就是這樣;我們認為鐘馗的2技能對于團隊的貢獻太高,能夠相對容易地造成敵方團隊的減員,雖然這是索命鐘馗的特色,但現(xiàn)在的情況有些難以控制了;另外我們希望鐘馗能夠成為一個對于熟練程度有著相對較高需求的英雄,而不是目前數(shù)據(jù)看起來的,大多數(shù)玩家都能在5場以內(nèi)熟悉他的大部分技巧;所以我們針對鐘馗進行了技能命中能力和控制力的調(diào)整,但相應地增加了他的傷害,我們并不想通過這次的調(diào)整對鐘馗進行削弱,而是讓他換一個相對更加良性的姿態(tài)存在在王者峽谷的戰(zhàn)場上
被動:單次傷害超過當前生命10%引發(fā)的爆炸傷害:40(+8*英雄等級)(+0.2Ap)(+0.02*最大生命) → 40(+8*英雄等級)(+0.4Ap)(+0.02*最大生命)
被動:死亡后的爆炸傷害:160(+32*英雄等級)(+0.8Ap)(+0.08*最大生命) → 240(+48*英雄等級)(+2.4Ap)(+0.12*最大生命)
1技能:內(nèi)圈傷害:360(+72/Lv)(+1.2Ap) → 450(+90/Lv)(+1.5Ap)
2技能:鉤子寬度:1600 → 1400
2技能:暈眩時長:鉤中后將敵人拉至身旁,整個過程暈眩1.5秒 →鉤中后將敵人拉至身旁,在身旁暈眩0.5秒
3. 魯班七號
魯班大師的作品七號機器人不在狀態(tài)已經(jīng)很久很久了,王者峽谷的頻繁戰(zhàn)斗讓可憐的小機器人缺乏補給和更新?lián)Q代的機會,在戰(zhàn)場上越來越?jīng)]有作用;此次的優(yōu)化是希望為魯班七號配備適應當今對抗強度的武器,并將他那難以躲避的導彈調(diào)整至更為合適的參數(shù),讓它更為符合王者榮耀的戰(zhàn)斗
移動速度:3400 → 3500
被動: 每段造成0.6Ad物理傷害 → 每段造成0.8Ad物理傷害
2技能:固定50000/每秒 → 優(yōu)化為初始 15000/每秒,2秒內(nèi)最高加速至50000/每秒
3技能:炸彈在1秒后落下 → 炸彈在0.75秒后落下
3技能:傷害:320(+80/Lv)(+1.23Ad) → 400(+100/Lv)(+1.35Ad)
4. 娜可露露
娜可露露這位大自然的守護者,在最近的版本改動中,受到一些全局性調(diào)整的影響,讓我們注意到她目前的處境。作為一名刺客,我們希望她始終擁有能夠單殺對手的能力,我們將為她的1技能印記 加入攻擊力加成的機制(每100點攻擊力,提升1%系數(shù)),希望后期成長起來的娜可露露擁有更加穩(wěn)定的爆發(fā)輸出。另外娜可露露 現(xiàn)在可以在開啟大招飛鷹急襲的過程中,釋放 1技能標記敵人,這樣調(diào)整后 娜可露露可以在更短的時間內(nèi)打出更高的爆發(fā)傷害。與此同時,我們調(diào)整了大招爆發(fā)移速加成的衰減時間,讓這個加速更加的持久,不過為了讓對手有更多的反應時間,我們略微下調(diào)了技能3 突進的攻擊距離。
1技能:印記造成最大生命比例傷害:最大生命10% → 最大生命10%(每100點攻擊增加1%)
3技能:增添效果:技能過程中可釋放1技能
3技能:技能釋放距離:7000 → 6000
3技能:移速效果:初始50%移速加成,3秒內(nèi)衰減為20% →初始50%移速加成,6秒內(nèi)衰減為20%
5. 荊軻
荊軻作為王者榮耀中第一名登場的刺客,她擁有極強的收割能力,能夠在短時間內(nèi)連續(xù)擊殺殘血的敵人。不過作為一名缺乏自保能力的刺客,荊軻的位移能力也存在極大的短板,只能突進而無法后撤。所以我們將在此次更新中,上調(diào)荊軻的基礎(chǔ)移動速度,增強她的機動能力。另外我們希望 1技能 血舞能夠造成更加合理的傷害,而非只是一個控制技能。為了避免 荊軻在中前期,技能空擋時間過長,我們將適度調(diào)整技能2 的CD曲線。
移動速度:3800 → 4000
1技能:傷害:180(+40/Lv)(+0.65Ad) → 200(+40/Lv)(+1.0Ad)
2技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
6. 高漸離
高漸離作為一名需要深入敵方陣地作戰(zhàn)的法師,的確需要擁有足夠強大的勇氣和身板。所以我們在之前的版本中,為他的大招新增了一個免傷效果。但目前看來,這個效果的表現(xiàn)并不理想,而且不是很穩(wěn)定,所以我們將在此次更新中,將他的技能3 調(diào)整為 開啟后立即獲得一個基礎(chǔ)的免傷效果,然后再根據(jù)附近的敵方英雄數(shù)量獲得額外的免傷效果。另外 作為一名法師,我們也希望高漸離能夠在中前期幫助隊友建立優(yōu)勢,所以我們將調(diào)整他技能2,3的傷害構(gòu)成比例。
2技能:傷害:360(+45/Lv)(+0.85Ap) → 450(+60/Lv)(+0.6Ap)
3技能:傷害:125(+30/Lv)(+0.28Ap)→ 170(+40/Lv)(+0.2Ap)
3技能:釋放時每個敵方英雄為高漸離增加8%傷害免疫 → 釋放時獲得基礎(chǔ)15%傷害減免,每個敵方英雄為高漸離增加5%傷害免疫
7. 哪吒
我們發(fā)現(xiàn)哪咤大招的覆蓋時間高于我們的設(shè)計預期,所以戰(zhàn)術(shù)地位超然的大招CD實際是偏短的,隨時活在哪吒大招就緒陰影下瑟瑟發(fā)抖的脆皮是我們不愿意看到的,所以我們將哪吒的大招CD調(diào)整至我們最初的設(shè)計目標
3技能:CD:70/65/60秒 → 80/75/70秒
8. 太乙真人
太乙真人的技能決定了他要沖入敵陣中才能發(fā)揮最大的作用,而自動選擇目標的大招在某些情況下不能穩(wěn)定地保護到自己,因此我們將大招機制調(diào)整為一定會為自己施加保護效果,以此增強太乙真人作為前排坦克的生存能力。同時增加了2,3技能的傷害以匹配其難度,并為1技能增加了最少煉制時間的限制來防止一些誤操作。我們會持續(xù)關(guān)注太乙真人在體驗服的表現(xiàn)。
定位:輔助/法師 → 輔助/坦克
1技能:增加釋放限制需1秒后才可釋放
2技能:傷害:400(+50/Lv)(+0.52Ap) → 450(+60/Lv)(+0.6Ap)
3技能:保護血量最低的兩個單位 → 保護自己,并保護一個血量最低單位
3技能:復活后的爆炸傷害:500(+125/Lv)(+0.63Ap)→ 600(+150/Lv)(+0.8Ap)
PS:以上更新是體驗服更新,相信不久后就會在正式服開啟更新,體驗服的目的,是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時盡量保持設(shè)計本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn),所以我們會將英雄在外網(wǎng)發(fā)布前,優(yōu)先免費發(fā)布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)定等內(nèi)容,均為測試版本與測試數(shù)據(jù),不代表最終的效果。
體驗服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準確的測試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會根據(jù)體驗服的表現(xiàn)情況和反饋意見對英雄等版本內(nèi)容進行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗服數(shù)據(jù)絕對一致!
也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數(shù)據(jù)進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續(xù)我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗服資格等處理。
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