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陰陽師八百比丘尼技能解析 八百比丘尼隊伍搭配推薦

更新時間:2016-11-14 17:14

作者:匿名

各位陰陽師期待的八百比丘尼終于在雙十一開放了,那么八百比丘尼厲害么?隊伍如何搭配?成就如何獲???來跟小編一起看看八百比丘尼攻略吧。

技能分析

星之光

揮舞法杖,將星光的力量凝聚成飛鳥射出,造成攻擊100%的傷害。

--普通攻擊,最高可造成125%的傷害,無特殊效果。

預(yù)知

向孔雀祈禱,使用預(yù)知之力,為全體隊友增加持續(xù)守護(hù)效果2回合,帶有守護(hù)效果的隊友暴擊時有30%的概率回復(fù)自身生命的10%,技能冷卻3回合。

--滿級時的效果是40%概率回復(fù)20%生命。這個技能簡直是狗糧隊的超級福利,當(dāng)它等級高了之后,就可以安心地把隊伍里奶媽的位置換成另一個DPS,提高刷圖效率。而在PvP中,它也能為您的暴擊型陣容提供一定的保護(hù)。不過在大部分情況下,比丘尼還有其他更適合的PvP技能選擇。這個我們將在下文詳述。

星之咒

向敵人施咒語,使用星光的力量封印敵方全體,有25%的概率使目標(biāo)的御魂效果和被動技能失效2回合,技能冷卻3回合。

--滿級時的封印概率高達(dá)45%,簡直可怕。這也是比丘尼最吸引玩家關(guān)注的技能,諸如針女系、地藏系、鏡姬系,以及新版本一躍成為香餑餑的吸血姬還有諸如酒吞這樣的老牌輸出都要哭暈在廁所。如果將星之咒和般若搭配,那基本上對面就全“傻”了。

需要注意的細(xì)節(jié)是,般若的封印可以被雨女驅(qū)散,但我們發(fā)現(xiàn)星之咒的似乎并不能被驅(qū)散。

星之咒很適合克制一些反手自閉套路,諸如非常知名的“童南復(fù)活流”,或者雙拉條搶先手,封住對面地藏/被服然后DPS開秒,也適合在中速輸出隊對拼時為己方帶來“此消彼長”的效果。但是它在一些不過分依賴御魂和被動的控制隊面前還是略顯乏力,同時對于搶先手的山兔一波流,甚至冷門的黑科技雙食發(fā)鬼壓制流也沒有什么辦法。

星隕

托起手中的法陣,用墜下星光的力量對敵方全體造成傷害,造成攻擊約134%的傷害,并有40%的概率降低目標(biāo)20%的生命上限,持續(xù)2回合,技能冷卻3回合。

--滿級可造成超過130%的傷害,降低生命上限的效果不變。非常強(qiáng)大的一個技能,本身輸出情況就較為可觀,滿級時攻擊加成高于神樂的煉獄。在效果上,它可以和破勢強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,讓茨木、小黑等式神如虎添翼。降低生命上限也會給諸如以惠比壽為主的奶媽隊帶去致命的影響,“打不死的老爺爺”這樣的現(xiàn)象將被星隕技能消滅。

在PvE方面,BOSS是不吃效果的,而對于小兵,只能說減生命的效果可有可無,畢竟大部分時候我們滅個小兵不需要那么麻煩。該技能在PvE中可以當(dāng)作一個純輸出來使用。

凈化

行動時觸發(fā)孔雀凈化目標(biāo),驅(qū)散一個隨機(jī)友方單位所有的負(fù)面狀態(tài)。

--被動技能,無法升級。由于是隨機(jī)指向,因此效果不太穩(wěn)定。不過在這個愈發(fā)強(qiáng)調(diào)效果命中和效果抵抗的大環(huán)境下,它還是有不錯的實用性。

比丘尼的被動是為隊友而服務(wù),也意味著她沒有任何自我保護(hù)或者反傷的被動能力,這和晴明、神樂和博雅有極大的區(qū)別。再加上其強(qiáng)大的控制和輔助技能,都讓比丘尼有可能會成為“紅顏薄命”般的存在。

占卜之印

給目標(biāo)隊友刻上占卜之印,守護(hù)隊友1回合,其中有三個效果供選擇,每個效果代表一個技能:

·受到保護(hù)的目標(biāo)死亡后立即復(fù)活,并回復(fù)自身14%的生命值(最高為20%,持續(xù)兩回合),占卜之印不能疊加。

·受到保護(hù)的目標(biāo)受到直接單體攻擊時,會反彈自身受到傷害的50%(最高為80%,持續(xù)兩回合),范圍攻擊不會觸發(fā)該效果,占卜之印不能疊加。

·受到保護(hù)的目標(biāo)在一回合后回復(fù)自身已損失生命的15%(最高為30%,持續(xù)兩回合),占卜之印不能疊加。

--這三個效果分別代表一個技能,三個技能彼此之間的效果不能疊加。三個占卜之印的效果看上去都不太突出,不過它們很有趣的一點是,當(dāng)你放出占卜之印時,對手只能看到你放出了占卜,但具體是哪個印,是不會直接顯示在敵方的屏幕里的。這有點類似于爐石的奧秘機(jī)制。不過面對占卜之印,很多時候我們不會像在爐石里猜獵人頭頂或者法師頭頂?shù)膯柼柲前惴磸?fù)思考,因為不管該式神享有的是具體哪個占卜之印,我們攻擊它的收益都會大幅降低,往往會選擇避其道而遠(yuǎn)之。只有在不得不對其出手時,才會考慮更多。

第一個技能有點類似于神樂的續(xù)命,不過比丘尼的這個能做到真正的復(fù)活??赡苣銜X得它復(fù)活回血的比例有點看不過去,不過這個技能真正強(qiáng)大的地方在于,它不消耗鬼火且沒有冷卻時間,是的,沒有冷卻時間!在一些堆肉自閉套中,這個沒有冷卻不耗鬼火的無限復(fù)活將有望“臟”出一個新境界。

第二個技能的反傷比例較高,但只能為一個單位套上且只能反彈單體攻擊,因此適用性非常有限。咱們也就兩格技能欄,因此一般不考慮帶上它,這也降低了對手猜測占卜之印的難度。當(dāng)然,如果你有只兵俑,那這個技能就“有趣”咯……

第三個技能看上去還不錯,最高效果是連續(xù)兩回合為一個單位回復(fù)30%的生命,不過需要注意的是這個30%是根據(jù)已損失的生命值來計算的,而非生命上限,因此除非這個式神剛好命懸一線了,所以它的實際加血效果未必比得上那些知名奶媽們。

套路推薦

從之前的技能分析可以看到,比丘尼的技能特點與缺點都非常鮮明,和晴明的“穩(wěn)”字當(dāng)?shù)烙兄^為鮮明的對比。但筆者個人更為看好比丘尼的廣泛運用。

在PvE方面,比丘尼的【星隕】技能非常強(qiáng)大,沒有哪個DPS能拒絕“降低對手生命上限”這樣的BUFF支持。另一個格子可以帶上【預(yù)知】以減少翻車率,也可以帶上【占卜之印·反傷】,畢竟AI們的智商沒那么高,尤其是面對那些單個大BOSS(尤其是鬼王),反彈傷害的效果可是杠杠的。而在打鬼王時,考慮到星隕的額外效果失效,可以轉(zhuǎn)而選用【預(yù)知】和【占卜之印·反傷】。

而在PvP中,【星之咒】幾乎可以鎖定一個技能欄,畢竟它可以克制目前很多常見的套路和式神。能和該技能搭配的式神有很多,比如筆者已想到的主要有以下幾種:

·比丘尼版雙拉條一波流。這個套路目前已經(jīng)在斗技場開始涌現(xiàn),需要帶上山兔和妖琴師/鐮釉,比丘尼的另一個技能則選擇【星隕】。我們需要先手將【星之咒】和【星隕】打下去,又封御魂被動又降生命上限,在這樣的情況下還能有多少式神能擋住茨木爸爸的一拳呢?這個套路的優(yōu)點和缺點自不必說,沒有回旋余地的一波流從來都是“一波帶你走,帶不走我走”。

·變種自閉復(fù)活套。很多玩家認(rèn)為現(xiàn)版本的童男復(fù)活流不那么好用了,其實也不盡如此。不過如果你實在不想用,可以試試比丘尼版的鏡姬或者獨眼小僧反傷復(fù)活流,帶“五只肉”加上反傷和比丘尼的那個0鬼火0冷卻的復(fù)活強(qiáng)行耗死對面,另一個技能欄可以選擇帶【預(yù)知】加血,也可以帶【星之咒】去降低對手輸出。由于比丘尼自帶驅(qū)散,也無需過于擔(dān)心對面的般若或者閻魔。這里需要注意的是比丘尼自身是沒有保護(hù)型被動的,所以一定要帶上強(qiáng)力奶以防她被集火。

·硬剛輸出流。這個套路適合在己方有2-3個已成型的DPS,卻缺少更多能豐富套路的式神時使用。核心技能依然是比丘尼的【星之咒】,只有它才能為己方的DPS爭取健康的輸出環(huán)境,將地藏、復(fù)活等克星全部“打啞巴”。在需要和對面硬拼DPS之時,【星之咒】的封御魂也能大幅降低對手的輸出。另一個技能欄可以用【預(yù)知】保護(hù)隊友,在某些時候還可以節(jié)省出一個奶媽位置。【星隕】技能也是不錯的選擇,降低對手生命上限可以對四破勢和鬼使黑這樣的式神有很好的幫助。

這里需要注意的是【星之咒】并不能封技能,所以冰凍、暈眩、嘲諷這樣的技能還是該有就有,因此己方式神要適當(dāng)堆一下效果抵抗,最好也帶上1-2個速度快效率高的控制,去先手控制對方的控制系。筆者推薦食發(fā)鬼和兵傭。R卡屬性讓他們的技能都比較容易成型,食發(fā)鬼速度很快且大招的擊退效果是100%命中,先手打退敵人后再由兵傭群嘲,起始60%的群嘲概率也非??捎^。

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成就獲取

玩家在完成第15章節(jié)后可解鎖比丘尼。在先前版本中,不少玩家都對其他三個角色投入了大量的升級資源。如果你資源緊張卻又想體驗比丘尼,也無需過分擔(dān)心。此次更新還伴隨推出了一系列關(guān)于比丘尼的任務(wù),玩家可以通過完成這些任務(wù)去升級比丘尼的技能。

這其中,諸如“戰(zhàn)勝大天狗10次”之類的任務(wù)需要一些時間,但是各位水友完全可以先把“用比丘尼探索副本章節(jié)”或者“用比丘尼打御魂/覺醒/斗技”這樣比較基礎(chǔ)的成就完成。

這里筆者試著整理了一些和比丘尼有關(guān)的成就任務(wù),供大家知悉:

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