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戰(zhàn)鼓之魂游戲介紹 戰(zhàn)鼓之魂玩法解析

更新時(shí)間:2016-11-16 16:48

作者:匿名


今天小編帶來(lái)的是節(jié)奏類RPG手游戰(zhàn)鼓之魂的游戲介紹,玩法解析,游戲技巧攻略等等,小編強(qiáng)烈安利這款手游哦!來(lái)一起看看吧。

操作手法

將手機(jī)屏幕沿中線分成4塊,每塊對(duì)應(yīng)不同的指令,然后根據(jù)音樂(lè)的節(jié)奏,通過(guò)依次點(diǎn)擊區(qū)域來(lái)輸入相應(yīng)的指令控制角色的前進(jìn)、后退、攻擊以及跳躍等等動(dòng)作。

副本介紹

游戲前期都是一些怪,比較簡(jiǎn)單,然后地圖上的大點(diǎn)會(huì)有boss戰(zhàn),到了后面一些關(guān)卡會(huì)加入比較考驗(yàn)操作的機(jī)關(guān),當(dāng)然boss也會(huì)變得越來(lái)越難。圖中截的是遇到的第一個(gè)boss,boss血量減少的一定程度時(shí)還會(huì)有不同的技能

許愿池介紹

這個(gè)是常見(jiàn)的十連抽的地方,不過(guò)這個(gè)游戲前期沒(méi)什么特別需要氪金的地方,主要的成長(zhǎng)、武器需求只有當(dāng)?shù)燃?jí)比較高的時(shí)候才會(huì)有大量需求,當(dāng)然適當(dāng)氪可以讓游戲的進(jìn)程加快。玩的主要還是個(gè)體驗(yàn)吧,這點(diǎn)挺良心。

英雄介紹

這個(gè)模塊主要用途:調(diào)整陣容,設(shè)置隊(duì)長(zhǎng),為英雄更換裝備、天賦,以及給英雄升星 ,據(jù)說(shuō)以后還會(huì)加皮膚? 。這個(gè)游戲里面只有隊(duì)長(zhǎng)才能100%觸發(fā)技能,其他兩名成員都只有33%的概率觸發(fā)技能,不觸發(fā)技能就只能進(jìn)行普通攻擊。然后不同的英雄觸發(fā)技能的連續(xù)指令大都是不一樣的。英雄的技能主要分為單體爆發(fā)、AOE以及全隊(duì)加buff效果等等

鐵匠鋪

(武器鍛造和分解)

鐵匠鋪:用來(lái)鍛造已經(jīng)擁有圖紙和足夠素材的武器以及分解無(wú)用的裝備以獲得素材。同時(shí),在鍛造和分解的過(guò)程中可以獲得鐵匠鋪經(jīng)驗(yàn)值,鐵匠鋪經(jīng)驗(yàn)值可以使鐵匠鋪升級(jí),而鐵匠鋪的等級(jí)也決定了鍛造出來(lái)的裝備的等級(jí)。武器裝備是這個(gè)游戲的一個(gè)坑點(diǎn),因?yàn)橛螒騼?nèi)的裝備升級(jí)不是在當(dāng)前裝備上進(jìn)行強(qiáng)化,而是用一個(gè)白板裝備,加上素材鍛造出一件全新的裝備。新裝備的基礎(chǔ)屬性由那件白板裝備決定,絕大部分屬性詞條都是隨機(jī)的,這個(gè)就很excited了,大部分時(shí)候鍛造出來(lái)的裝備并不是完美契合英雄的,只有極少數(shù)情況才能獲得一件完美的裝備!!所以說(shuō),這個(gè)武器裝備是個(gè)大坑,需要長(zhǎng)期積累。。。。

倉(cāng)庫(kù)

(背包)

倉(cāng)庫(kù)(背包):顯示你所擁有的物品,要吐槽的是之前那個(gè)號(hào)我打到第4章就沒(méi)空格了,比較坑

遠(yuǎn)征

遠(yuǎn)征:在精英關(guān)卡中有概率獲得隨從,然后這些隨從可以放到遠(yuǎn)征里面的任務(wù)掛機(jī),賺取金幣、經(jīng)驗(yàn)藥膏、素材等等東西,應(yīng)該是資源的主要來(lái)源

遠(yuǎn)征掠奪玩法

今天解鎖了遠(yuǎn)征中的掠奪玩法,就是搜索到別人的任務(wù),然后去挑戰(zhàn)別人執(zhí)行任務(wù)的隨從以及他的隊(duì)伍的隊(duì)長(zhǎng)。在掠奪的過(guò)程中,對(duì)方上場(chǎng)的英雄只有一個(gè)隊(duì)長(zhǎng),防御的主力應(yīng)該是那些隨從。而掛機(jī)的任務(wù)也有不同的品階之分,相應(yīng)的執(zhí)行時(shí)間和收益差別也很明顯。每次掠奪可以獲得一定量的遠(yuǎn)征幣,用于在對(duì)應(yīng)的商店中兌換魂石、素材等道具。

英雄養(yǎng)成

升星系統(tǒng):這邊新手引導(dǎo)的時(shí)候給了20個(gè)魂石,免費(fèi)升到了2星,而且就我這么多天玩下來(lái)看,不需要氪金的就能獲得的途徑就是在商店以及后面會(huì)開(kāi)的競(jìng)技場(chǎng)里面兌換到,再有就是抽抽抽了。算是一個(gè)不大不小的坑點(diǎn)吧,需要時(shí)間去堆,等不及的話那就來(lái)幾發(fā)十連抽吧

皮膚

周末光顧著和朋友開(kāi)黑,沒(méi)怎么玩,今早上發(fā)現(xiàn)游戲有更新,下了最新版本,除了修掉不少bug之外,最主要的是增加了皮膚系統(tǒng),第一款皮膚售價(jià)500紫晶,直接用游戲內(nèi)送的紫晶買(mǎi)下

剩下的兩塊系統(tǒng)

競(jìng)技場(chǎng)

今天刷完日常終于到了過(guò)第六章的經(jīng)驗(yàn),遂打了6-4解鎖了競(jìng)技場(chǎng)。首先主界面上是可以看到別人用于防守的英雄的,這和別的游戲基本都一樣。競(jìng)技場(chǎng)的對(duì)戰(zhàn)方式是雙方的英雄分別攻擊他們前面的木樁,木樁受到的傷害到一定量時(shí),英雄身后有個(gè)導(dǎo)彈發(fā)射裝置會(huì)向敵方發(fā)射導(dǎo)彈,會(huì)對(duì)敵方英雄造成傷害。而發(fā)射裝置也有5格血量,裝置被摧毀則直接判定失敗。另外,導(dǎo)彈好像是可以被敵方的技能或者導(dǎo)彈攔截的。。。講道理感覺(jué)競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗模式好奇葩。。

競(jìng)技場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)分發(fā)模式:根據(jù)你一天在各個(gè)名次所處的時(shí)間長(zhǎng)短來(lái)分發(fā)對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。舉個(gè)例子,比如從昨晚9點(diǎn)到今晚9點(diǎn),你有12小時(shí)在第20,有12小時(shí)在第1,那么你將獲得12小時(shí)第20名的獎(jiǎng)勵(lì)與12小時(shí)第1名的獎(jiǎng)勵(lì)之和。個(gè)人覺(jué)得這個(gè)應(yīng)該是為了防止玩家刷榜、更加公平的一種計(jì)算方式吧。

另外,玩家每天可以獲得一定量的競(jìng)技場(chǎng)幣,可以在對(duì)應(yīng)的商店中換取英雄的魂石或者紫裝的鍛造圖紙!


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