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皇室戰(zhàn)爭骷髏召喚卡組推薦 骷髏召喚雙胖子滾木卡組

更新時間:2016-11-21 14:13

作者:匿名

皇室戰(zhàn)爭中,骷髏召回是一張傳奇卡。這是一張消耗能力很強(qiáng)的卡牌,同時,這個卡牌需要的費用也是較多的。所以有時會比較卡手,下面小編就和大家分享一套相對靈活的骷髏召喚卡組,一起來看看吧。

骷髏召回雙胖子滾木卡組

卡組搭配


PS:卡牌等級不代表實際等級,根據(jù)不同競技場自行劃分等級即可。

卡組思路

這個卡組是一個半坦克半消耗的卡組,卡組的核心在于當(dāng)我們利用防守卡防守成功時,在搭配巨人進(jìn)行一波的消耗,當(dāng)巨人吸引敵方的目標(biāo)后,那么骷髏召喚就可以放在公主塔周圍進(jìn)行瘋狂的輸出,如果敵方防守我們的骷髏召喚,那么就很難防守巨人的推進(jìn),如果防守巨人,那么骷髏召喚則有著較強(qiáng)的消耗性,但是考慮到這個卡組的一波流進(jìn)攻是需要較多費用的,所以前期最好顯先是慢慢的累積一定費用差,然后到后期在進(jìn)行爆發(fā),防守方面的話,我們巨石投手搭配重甲亡靈和冰雪精靈則是不錯的組合。

單卡解析

核心卡牌


骷髏召喚:在我們的其他卡牌吸引敵方目標(biāo)時使用(巨石投手/巨人等),可以源源不斷的產(chǎn)出小骷髏進(jìn)行消耗,這里放在敵方的公主塔周圍能夠造成較大的輸出,最好是在敵方?jīng)]有較好的對抗卡時在使用,比如骷髏軍團(tuán)/亡靈大軍等。

巨石投手:核心輔助卡,無論是防守還是輔助進(jìn)攻都是一個比較有利的卡牌,其擊退效果非常的好用,如果搭配其他卡牌時,可以為其他卡牌提供一個很好的輸出空間。

巨人:核心輸出卡,肉卡,這張卡牌的血量非常多,并且因為移動速度較慢的原因,如果我們沉底使用的話,那么當(dāng)巨人到達(dá)橋頭時,我們會增加不少的費用,來幫助我們更好的打出一波,這里搭配骷髏召喚的話,能夠很好的進(jìn)行消耗,同時搭配巨石投手和重甲亡靈也是不錯的。

搭配卡牌

電擊法術(shù):輔助節(jié)奏卡,能夠瞬間消滅一些低血卡牌,比如哥布林/哥布林投矛手/或者骷髏兵等,這里當(dāng)敵方使用骷髏軍團(tuán)來對抗我們的骷髏召喚時,可以進(jìn)行對抗,并且我們除了一般的解卡外,同時還可以打斷別人的攻擊,如‘電磁炮’和遞增傷害的‘地獄塔’讓其停頓0.5秒。

重甲亡靈:核心輔助進(jìn)攻和防守反擊卡,這個卡牌作為空戰(zhàn)單位,有著較高的血量和傷害,所以能夠解除很多的地面和空中單位,這里主要在我們的巨人吸引敵方目標(biāo)后,來幫助巨人解除敵方的一些對抗卡。

復(fù)仇滾木:核心防守卡,這次的改版導(dǎo)致快攻流非常的流行,復(fù)仇滾木可以快速的清理一些騷擾卡,同時還有著不錯的擊退效果,并且在清理敵方的骷髏軍團(tuán)和公主等時更是非常的好用。

火槍手:后排核心輸出卡,火槍手有著較遠(yuǎn)的射程,所以在對抗敵方一些移動速度較慢的卡時有著很大的優(yōu)勢,并且作為輔助進(jìn)攻的話,放在我們的巨人后排也能起到很好的輸出和保護(hù)性。

冰雪精靈:1費過牌卡,改版后雖然降低了0.5秒的冰凍時間,但是依然好用,一般用于過牌和輔助防守以及進(jìn)攻,在輔助進(jìn)攻下,我們可以搭配巨人,當(dāng)敵方出地面卡時會被冰凍,這時其他的輔助卡則能很好的對抗,如果敵方出亡靈大軍這樣的空戰(zhàn)卡,那么也能讓其殘血,然后搭配其他卡牌消滅。

起手思路和對戰(zhàn)細(xì)節(jié)


起手思路

起手方面我們的選擇還是比較靈活的,可以選擇一些移動速度較慢,并且血量較多的卡沉底即可(巨人/巨石投手),然后在根據(jù)敵方的出卡來選擇其對抗卡,并且如果我們不想開局就使用高費卡的話,那么可以冰精靈直接過牌,然后看敵方如何出卡。

對戰(zhàn)細(xì)節(jié)


1.巨人有著較肉血量,但是目前在競技場中,地獄之塔的使用率還是較高的,所以在進(jìn)攻的時候需要合理的利用好小電作為輔助,不要輕易使用。

2.卡組的在進(jìn)攻的方向有兩種,一種是巨人+巨石投手+重甲亡靈的坦克進(jìn)攻,另外則是巨人+巨石投手+骷髏召喚的消耗流進(jìn)攻。

替換卡牌


巨人換皇家巨人:這個卡組在搭配巨人的話,則是屬于一個半坦克半消耗流的卡組,如果這里替換皇家巨人的話,由于皇家巨人有著較遠(yuǎn)的射程,所以在消耗上會有著較大的優(yōu)勢,卡組則更加偏向于消耗性,在我們皇家巨人吸引敵方目標(biāo)后,可以快速的輸出,同時搭配骷髏召喚來達(dá)到雙重消耗的目的。

這個卡組是一個新的骷髏召喚卡組,骷髏召喚這張卡牌雖然比較強(qiáng)力,但是考慮到骷髏召喚的費用是較高的,所以還是需要在我們費用差上高于敵方時在打出一波,具體的細(xì)節(jié)還是需要在對戰(zhàn)中慢慢了解哈。

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