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陰陽師鳳凰火將被削弱? 疑似陰陽師平衡性調整內容曝光

更新時間:2016-11-21 15:01

作者:匿名

陰陽師新版本中,雨火流可以說是打出風頭,大有前任毒瘤套路,童男復活流的趨勢。然而最近網上曝光出了一份疑似陰陽師平衡性調整的內容,其中鳳凰火被削弱了,更新內容都看起來很有道理,下面一起來看看這份疑似更新內容吧。

疑似式神平衡性調整內容

1、鐮鼬:兄弟之絆技能3級時增加行動條由30%調整為20%

2、妖狐:狂風刃卷技能連續(xù)攻擊機率由50%調整為55%

3、骨女:怨生技能每次怨氣標記增加攻擊由5%調整為10%

4、鳳凰火:烈焰技能暈眩概率由50%調整為60%,且不受效果命中加成,鳳凰業(yè)火技能暴擊時獲得額外行動的概率由25%調整為30%

5、判官:死亡宣告技能被宣告目標行動時受到判官傷害的概率由50%調整為60%

6、孟婆:天降之物技能造成暈眩的概率由25%調整為30%

7、吸血姬:血怒技能每損失1%生命,血襲傷害增加4%調整為血襲傷害增加3%

8、犬神:心劍亂舞技能對同一敵人再次造成傷害時,傷害降低50%調整為傷害降低30%

9、山兔:兔子舞技能修改為使用后技能冷卻一回合

10、:記仇技能對帶記恨印記的敵人造成額外傷害由15%調整為30%

11、九命貓:九命技能當身上刻有3層印記時即可觸發(fā),復活后生命值由20%調整為30%,技能冷卻由3回合調整為4回合

12、螢草:生花技能回復生命由15%調整為20%

13、鴉天狗:羽清技能50%概率清除1名隊友身上1個減益效果,修改為50%概率清除1名隊友身上所有減益效果

14、青蛙瓷器:嶺上開花技能每砸下一個麻將牌造成攻擊的額外傷害由27%調整為30%

點評

看起來毫無違和感的更新內容,可能也只是網上流傳的謠言而已。但是這至少表達了玩家對于當前斗技環(huán)境的一種調整想法。

鳳凰火100%不可驅散的眩暈顯然不是玩家們所喜歡的,但是打不過只好同流合污,所以雨火流才會越來越多。

而當大家陣容都一樣時,這就不是一個策略套路的對決了,而是御魂的對決,速度的對決。

斗技環(huán)境從搶一速一波流開始,到童男復活流將先手勝率拉下來,大家開始需找慢速套路,然而最近又變成了一個搶一速的游戲,先手的雨火流簡直無解。

雨火流的成功,既是雨女和鳳凰火的成功,同時也是拉條的成功。光削弱鳳凰火顯然是不夠的,只要存在告訴拉條,就有意味著低速陣容要被有高速拉條的陣容少幾個出手回合。一個高速可以讓全隊都高速,這顯然太強了。

而且,我認為有高速拉條的存在,限制了很多式神的應用,以及今后新式神的設計,高速拉條削弱還是很有必要的。

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