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少女咖啡槍模塊武器搭配 模塊武器屬性分析

更新時(shí)間:2016-11-23 14:32

作者:匿名

今天絕對(duì)領(lǐng)域掉落想要的裝備了么??還在疑惑少女咖啡槍搭配模塊么?各位店長(zhǎng)來(lái)跟小編看看少女咖啡槍模塊武器搭配與分析吧!

手槍高手

綠色品質(zhì),基礎(chǔ)屬性為提升手槍百分之五的傷害,強(qiáng)滿(mǎn)為百分之二十。過(guò)圖方面除了前期過(guò)渡和一些必要的地方(比如二村boss)可以用用,其他方面比較雞肋。PVP方面,前期大家應(yīng)該都是一步一散一狙,后期等大家裝備套路都成型后,手槍還是有一定上場(chǎng)機(jī)會(huì),不過(guò)因?yàn)槭謽尨髱煹拇嬖谧屵@個(gè)模塊很難用上(?ω?) ,退一萬(wàn)步講,手槍這種東西的定位應(yīng)該是輔助向的,所已不介意重點(diǎn)培養(yǎng)在實(shí)在沒(méi)有好模塊的情況下才勉強(qiáng)能用

評(píng)分:1.5分

步槍高手

綠色品質(zhì),基礎(chǔ)屬性增加步槍輸出的百分之五,滿(mǎn)級(jí)屬性增加百分之二十的步槍輸出。因?yàn)椴綐尩钠占靶裕惯@個(gè)模塊的下限都不低,但因綠色品質(zhì)導(dǎo)致這個(gè)模塊的上限也不高(?ω?) 如果沒(méi)有步槍大師的情況下,是很好增加步槍輸出的方法。在步槍黨臉黑刷不出步槍大師可使用,因其品質(zhì)問(wèn)題使其依然無(wú)法成為一線(xiàn)模塊

評(píng)分:3.0分

霰彈高手

綠色品質(zhì),基礎(chǔ)屬性增加霰彈槍百分之五的輸出,滿(mǎn)級(jí)屬性增加霰彈槍百分之二十的輸出。霰彈推圖的暴力程度自然不用多說(shuō),推圖方面比較槍?zhuān)娓睆椀膹?qiáng)度離不開(kāi)關(guān)系,但是在歐皇滿(mǎn)天飛的jjc會(huì)出現(xiàn)疲軟的狀況。雖然雙散被削弱了,但還是一個(gè)比較好用模塊

評(píng)分:3.0分

火箭高手

綠色品質(zhì),基礎(chǔ)屬性增加火箭筒百分之五的傷害,滿(mǎn)級(jí)屬性增加百分之二十的傷害?;鸺矊儆诶溟T(mén)武器,推圖方面不如毒狙等重狙,jjc不如反器材這類(lèi)順發(fā)武器,故不建議升級(jí)使用

評(píng)分:2.0

近戰(zhàn)高手

這玩意。。。算了吧下一個(gè)下一個(gè)

狙擊高手

綠色品質(zhì),基礎(chǔ)屬性增加狙擊步槍百分之五的傷害,滿(mǎn)級(jí)屬性增加狙擊步槍百分之二十的傷害。狙擊槍分為重狙和輕狙,這類(lèi)只能增加傷害的模塊更推薦輕狙使用。

少槍模塊傷害加成的公式為:威力×(1 模塊加成)×耗熱/總熱能

以重狙傷害最高反器材和輕狙傷害最高的養(yǎng)由基為例

反器材:2145%×(1 5%)×1=2252%

養(yǎng)由基:638%×(1 5%)×240/1000=2680%

可以看出這類(lèi)直接加強(qiáng)輸出的模塊更時(shí)候輕狙,但因其輕狙推圖不夠暴力,jjc方面也沒(méi)什么以輕狙為主的套路,所有并不是很值得培養(yǎng)

評(píng)分:2.5

今天就更到這里,沒(méi)有問(wèn)題的話(huà)每天都會(huì)更新一個(gè)篇章,感覺(jué)這是個(gè)大坑啊。。。

風(fēng)騷走位鞋

喔喔喔加速!

綠色品質(zhì),基礎(chǔ)屬性增加百分之五的移動(dòng)速度,滿(mǎn)級(jí)屬性增加百分之十五的移動(dòng)速度,這個(gè)屬于功能型模塊,配上奈樂(lè)的衣服能風(fēng)騷的秀對(duì)面一臉

dj:落地算我輸

是一個(gè)畢竟推薦升級(jí)使用的模塊吧

評(píng)分:3.5

金魂

前期人生一個(gè)的東西,基礎(chǔ)屬性增加百分之五的生命,滿(mǎn)級(jí)屬性增加百分之二十

五的生命,這個(gè)模塊前期沒(méi)有好模塊是可以用來(lái)過(guò)渡,畢竟活著才有輸出。

評(píng)分:2.5分

補(bǔ)給高手

綠色品質(zhì),基礎(chǔ)屬性增加血包百分之五的治療量,滿(mǎn)級(jí)屬性增加百分之二十五的治療量,不論是PVP還是pve,血包都是不穩(wěn)定的存在,除了精英怪打掉一半的血穩(wěn)定掉一個(gè)血包,其他時(shí)候基本看臉

評(píng)分:0

工兵高手

綠色品質(zhì),基礎(chǔ)屬性增加放置百分之五的傷害,滿(mǎn)級(jí)屬性增加百分之二十的傷害,基本上沒(méi)有人會(huì)用放置打輸出,但這里有一個(gè)特例,急救裝置,樓下講解

急救裝置的治療量公式為:自身攻擊力(武器總和 面具加成)×自生威力×3%

而使用工兵高手后則是:自身攻擊力×威力×3%×(1 0.05)

以lz自己的為例

(180 303)×6.5×0.04最后結(jié)果為125.58,而實(shí)戰(zhàn)中奶量為125

使用工兵高手后(這里默認(rèn)使用一級(jí)模塊)

(180 303)×6.5×0.04×(1 0.05)=131.859

樓上忘記貼圖了,這里補(bǔ)上,生物立場(chǎng)的存在世界為5秒,也就是說(shuō)總奶量分別為625和655,從最終數(shù)據(jù)上來(lái)看,也沒(méi)有什么打的提示,所有不推薦使用這個(gè)模塊

今天就更到這里,明天開(kāi)始下一票

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死神腕表

藍(lán)色品質(zhì),基礎(chǔ)屬性增加對(duì)麻痹中的角色百分之二十的傷害,滿(mǎn)級(jí)屬性增加百分之六十的傷害,這個(gè)模塊屬于配合型模塊,需要根據(jù)自己的裝備來(lái)考慮養(yǎng)不養(yǎng),當(dāng)然如果是只有綠油油一片的酋長(zhǎng),這個(gè)也是能撐戰(zhàn)力的,畢竟五十級(jí)之前分解原價(jià)奉還。如果有生化步槍這類(lèi)裝備,就可以配音這個(gè)模塊。

評(píng)分:3.5分

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