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影之詩M組快攻鬼卡組攻略 超越法克制方法

更新時(shí)間:2016-11-28 19:39

作者:匿名

影之詩中超越法是相當(dāng)流行的一線卡組,那么如何克制超越法呢。小編就跟大家一起分享一下M組的快攻鬼卡組攻略吧。

勝率不能說高吧但是其實(shí)挺不錯(cuò)的。就知道從8w5打到9w8 bp的過程一直用的這套已經(jīng)從2500升到7500分了。

快攻鬼攻略

卡組解析

AA環(huán)境是不能用的,我當(dāng)初上m也是陸陸續(xù)續(xù)打?qū)γ嫜迨畮走B勝過(就是遇到血族基本都贏了,我是臉龍疾走旗皇混用的),因?yàn)檠暹@個(gè)速攻盡管來勢洶洶但是真的比爆發(fā)和斬殺未必拼得過臉龍旗皇疾走,要說的話有點(diǎn)像隔壁T7獵,持續(xù)壓制血量但是斬殺并不高,老玩家的話應(yīng)該知道有個(gè)經(jīng)典對局是T7打刀油賊,賊怎么贏呢,不是一味解場,而是算好時(shí)機(jī)搶臉,憑借自己刀油亂舞的一波在獵人打死自己前打死獵人。一般而言打臉最兇的職業(yè)護(hù)臉能力也最弱,在隔壁的獵人和sv的血族都是這樣的。

血族最好欺負(fù)的職業(yè),是那種前期沒場面,只好被動解場而且還沒奶的(說的就是你超越法,還有非天胡冥府妖)

因?yàn)闆_鋒、城堡、斑比的輸出并不是解場可以預(yù)防的

所以是m組用的

因?yàn)閙組超越法和妖精真是大頭

而且昨晚超越法特別特別多

臉鬼應(yīng)該是打超越最穩(wěn)的職業(yè)沒有之一了

卡組特性:快就一個(gè)字,刷bp的不二之選

除了對奶教外的所有卡組,都是7費(fèi)見勝負(fù)

利用大量自殘卡快速打殘對方,記住,在你進(jìn)入對方斬殺線之前,賣掉的血都不是血。血量這個(gè)東西其實(shí)是兩點(diǎn)分布的,在對面能殺掉你之前,20血和10血區(qū)別非常小。

正因如此,所以只要保持對對面血線的壓制力,讓對面疲于解場,無法壓制你的血線,吸血鬼的2費(fèi)打3、221沖鋒是非常超模的。

或者我們可以換一種思路,一局比賽20血,其中有10血是允許你賣的。只要保住另外10血就行。

但是賣血的特性也導(dǎo)致了快攻鬼一旦局面劣勢,崩盤是非常之快的。

比如你為了保命解場,用狂爪解了個(gè)33,結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己其實(shí)就比不解33多了1血而已……

單卡解析

核心單卡:斑比、古城、獸群,這是我認(rèn)為最強(qiáng)的三張卡

影魔: SF , 隔壁的暗影施法者 。默默奉獻(xiàn) 的強(qiáng)卡

魔劍血族:112,復(fù)仇效果有沒有區(qū)別很小,新手可用哥布林代替

血牙:配合雙斑比關(guān)門放狗一波很強(qiáng),同時(shí)也加強(qiáng)早期場面統(tǒng)治力。帶1因?yàn)橐卓ㄊ?/p>

就算是單蝙蝠也能配合古城和斑比

斑比醬:之前玩速鬼總覺得好蠢,就是因?yàn)闆]有斑比醬,后來做了2個(gè)之后發(fā)現(xiàn)效果拔群。輸出高進(jìn)化賺 還好舔 簡直完美!

古城:設(shè)計(jì)理念上個(gè)人很喜歡這張卡,用法很有趣,不過大多時(shí)候就當(dāng)成2費(fèi)打臉2-4點(diǎn)同時(shí)召喚一個(gè)11蝙蝠即可。

偶爾可以用來持續(xù)刷蝙蝠,斬殺前一回合/面對法師請盡快觸發(fā)掉效果。

三連城2333

血契:投入1讓卡組更平滑

狂爪:可解場可打臉,但是注意這個(gè)起手一般是不留的!因?yàn)?費(fèi)狂爪解場 并不好,甚至不如2費(fèi)古堡。而且這套牌2費(fèi)曲線很高,基本都能換到2費(fèi)生物。

小惡魔:反正也沒有更好的選擇了啊……有點(diǎn)怕箭雨其他都還好。

幼魂魔:內(nèi)戰(zhàn)之王。其他對局里其實(shí)一般,不算很op的卡。先手壓下去對面到4費(fèi)還解不掉的話,蠻不錯(cuò)的。

獸群: 穩(wěn)定的二鬼爆破 ,不同點(diǎn)在于這卡傷害可以很高,一般打3就不虧了。返場能力馬馬虎虎,但是在斑比占用進(jìn)化點(diǎn)的情況下,速攻血族并沒有更好的4費(fèi)選擇。

對抗皇室和精靈的主力,打5解遠(yuǎn)古能讓士氣 100

同時(shí)也是唯一的4費(fèi)曲線(4費(fèi)一般就獸群,或者2 2、3 1)

惡魔之擊:對對方角色造成3點(diǎn)傷害,是的我沒讀錯(cuò)。使用說明:打臉,看不到怪。

這套牌死舞都沒滿編就是為了保證直傷的。注意有時(shí)候4費(fèi)空過就把這個(gè)直接拍對面臉上,由于費(fèi)用太高,到5-8費(fèi)回合都不一定用得出去。

死舞:感覺帶三個(gè)總是卡,遂只帶2

惡魔穿刺者:636沖鋒看著比較中庸,不過想想銅卡還比隔壁主教虹卡多1血呢!反正血族也不需要解場。

惡魔爆風(fēng):快攻對搶利器,打精靈、皇室、土片法、臉龍、血族都挺好用

不過由于容易前期抽到卡手,6費(fèi)也不一定好準(zhǔn)時(shí)用,所以只投入2

對搶的時(shí)候,先用這個(gè)清場然后下回合斬殺對面是常用手段,尤其面對皇室,記住皇室空場最多打3,就是海盜沖鋒(兩個(gè)322這種情況太難遇到,非大優(yōu)勢請不要考慮進(jìn)去)。偶爾用來單解c8

起手留牌及后續(xù)思路

按照費(fèi)用留嘍,123,沒有2費(fèi)就除了1費(fèi),全換了去找,這曲線起手1、2回合空過基本可以證明操作者不適合這游戲

最好看下對面留牌,如果有個(gè)起手就留了但是到2費(fèi)還沒出,可能是箭雨。 不過我也遇到過留了個(gè)黑書到3費(fèi)出的……

打妖、教、皇后手留獸群,先手有1、2費(fèi)留獸群

打法師因?yàn)榇髢?yōu),所以留牌時(shí)候可以求穩(wěn),比如起手有1、6、3無2,可以留1、3,而一般打其他卡組是最好把3也換了全力 找2的

打法師不要獸群

4費(fèi)之后就要開始考慮斬殺了,算好之后兩三個(gè)回合的對面血量

結(jié)合對面職業(yè)確定打法,考慮各種可能情況——

比如說面對沒奶的皇室、節(jié)奏妖,完全可以6費(fèi)清場下輪手里直傷剛好打死 不過有些超low皇會帶奶

但是打奶教這么做就是作死

打節(jié)奏妖、皇室,先用沖鋒再用直傷防墻

打奶教、土法、慢龍之類,保證場面威脅情況下,先直傷再沖鋒防審判、禁咒、蒼穹等等

最后,,斬殺階段別自殘死了。

對局分析

法:

瘋狂搶臉,很難輸,這套牌的主要食糧就是m組大量的超越法大佬們

超越:91開,只要別起手卡一堆高費(fèi)/城堡,基本是拿下了的。

這套牌應(yīng)該是打超越最穩(wěn)的牌,沒有之一

注意進(jìn)化12打臉而不是11蝙蝠,防止被一個(gè)火球拍死。(打主教防黑書光頭同理)

5-7費(fèi)打死,到8費(fèi)的話60%概率要輸

不要留城堡。2費(fèi)能出2個(gè)11是最好的,血狼斑比其實(shí)也不錯(cuò)。

土片:遇到太少,應(yīng)該64開左右?6費(fèi)燒可以解掉多個(gè)33墻,土片反正是高事故率卡組,順起來是無敵。

妖:

貌似55開,看牌序了,注意冥府妖的獅子。

小梅請解掉,注意卡遠(yuǎn)古身材

祈禱對面沒小梅,自己有112上去吃兩個(gè)妖精,然后2費(fèi)出蝙蝠,妖精一般沒箭雨,就穩(wěn)了

只要自己有蝙蝠,遠(yuǎn)古、445這些都是很好解的,獸群能打出3-5點(diǎn)傷害

最好的節(jié)奏就是獸群 11換掉遠(yuǎn)古

后手留獸群,先手有1、2費(fèi)留獸群

龍:

臉龍:劣勢,臉龍小解多,龍妹騎臉之后血鬼扛不住兩輪。蝙蝠簡直是給箭雨和422送菜。

跳費(fèi)龍:接近五五開,看對面順不順了,抽不到蒼穹龍的話一般能打死。

不要留221狼,容易被214、221等白吃

但是如果發(fā)現(xiàn)是跳費(fèi)龍,請上狼搶血

皇:

旗皇:劣勢,怕全力一擊,怕312騎士,對搶容易搶不過。

中速皇:接近55開,怕c8但是不怕乙姬(惡魔暴風(fēng)教做人),因?yàn)樽约憾际切」侄逊e場攻,加上4費(fèi)理想節(jié)奏都是獸群補(bǔ)掉花劍,在5費(fèi)時(shí)候自己幾乎總有3個(gè)以上怪,所以c8基本都是魔免只能硬過。如果對面雙c8基本走遠(yuǎn)。

后手留獸群,先手有1、2費(fèi)留獸群

教:

疾走:64開的優(yōu)勢,注意2費(fèi)時(shí)候蝙蝠優(yōu)于斑比,因?yàn)椴慌潞跁?/p>

輸?shù)木志褪菍γ嬗?個(gè)光頭還有盾狗;或者對面3費(fèi)就破了獸雞(無誤,一只獸 一只雞),自己這邊后手而且解不掉大老虎。

奶教:其實(shí)是優(yōu)勢,不過奶教基本不能保證7費(fèi)打死。不能急

奶教缺點(diǎn)就是笨重,生物都是大哥,毫無斬殺。

重點(diǎn)其實(shí)同旗皇打奶教,就是中期開始適當(dāng)解場,只看情況解小怪,其余打臉,奶教肯定血量先見底被迫交審判“玉石俱焚”。奶教那一兩個(gè)大怪面對成群小怪是很笨拙的,尤其在進(jìn)化點(diǎn)用完之后。天使在這種對局里面就是卡手貨。

鋪場時(shí)候保留底牌,旗皇經(jīng)常能打死3審判的奶教。

血族的話更快。

而且奶教的過牌并不優(yōu)秀(比起妖精、超越),可能前期上啥解啥的奶教,到后面就要啥沒啥了。反正我旗皇有次就是被天胡奶教打成2血之后翻了……

這對局有點(diǎn)像是隔壁的動物園打大王術(shù),經(jīng)常大王術(shù)什么88巨人還得去解一個(gè)3攻小怪。

偶爾會有人說旗皇速鬼打奶教不好打,其實(shí)可能是思路上就錯(cuò)了,對面沒交審判,不用all in的,慢慢鋪慢慢打 。

鬼:

內(nèi)戰(zhàn):看斑比和幼魂魔了,注意判斷解蝙蝠還是解12。其實(shí)很多人對抗快鬼時(shí)候喜歡無腦解蝙蝠。這是不科學(xué)的。還有一點(diǎn),內(nèi)戰(zhàn)帶443復(fù)仇疾走的優(yōu)勢大很多因?yàn)閿貧⒆兏吡?-3點(diǎn)(一般都是636沖鋒斬,這個(gè)等于4費(fèi)就是4攻沖鋒了) ,不過443疾走這東西打超越和奶教的時(shí)候可想而知有多sb,所以不帶

控鬼:應(yīng)該蠻難打,不過遇到兩三次全贏了對面作死下蛇叔 ,無腦莽臉。別控血,越到后期對面越能玩出花來

露娜醬:

其實(shí)反而不是那么好打,感覺劣勢。首先露娜下過狗妹之后,6費(fèi)是能掏出11點(diǎn)斬殺的。

就算沒斬殺,6費(fèi)來個(gè)死祝也挺惡心。

7費(fèi)再來個(gè)別西卜,出個(gè)甲蟲吸一口……

露娜沒奶 貧乳 所以想贏的話6費(fèi)前要瘋狂搶血

但是露娜前期的112、314又在對著蝙蝠和狼微笑

感覺后手會好打很多因?yàn)橛羞M(jìn)化點(diǎn)破314

幸好露娜是下水道職業(yè)。

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