當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游資訊 > 仙劍奇?zhèn)b傳手游伙伴基礎(chǔ)屬性加成公式
仙劍奇?zhèn)b傳手游伙伴基礎(chǔ)屬性加成公式

更新時間:2015-01-15 17:00

作者:匿名

  仙劍奇?zhèn)b傳中在上線了一段時間之后,網(wǎng)上出現(xiàn)了很多的經(jīng)驗數(shù)據(jù),下面一起來看看仙劍奇?zhèn)b傳手游伙伴基礎(chǔ)屬性加成公式。

  1,基礎(chǔ)屬性加上成長系數(shù)乘以等級和成長值,這就是我們最基礎(chǔ)不一樣等級的屬性,但是涉及到一個成長系數(shù)因此不能具體的說明,我估計紫卡還有藍卡或者金卡的系數(shù)都是不同的,因此同樣的成長值基礎(chǔ)屬性還是存在一定的不同的。

  2,基礎(chǔ)屬性加上成長系數(shù)和等級還有成長值,再乘以1加上仙緣加成系數(shù)這就說明仙緣加成只是人物基本屬性,因此不可以按照下掉裝備時候的屬性來進行推算,其實人物的仙緣加成其實和大家想象中都是一樣大的,雖然人物等級越高那么加成也就越高,但是金卡都是按照百分之二十的加成來說,那么一個100級的人物屬性加成連200點都不到。

  3,屬性等于基礎(chǔ)的屬性加上成長系數(shù)乘以等級和成長值,乘以1加長仙緣加成系數(shù)加上培養(yǎng)值還有結(jié)界加成和稱號加成以及裝備加成,計算出來的結(jié)果乘以1加上副技能的加成系數(shù)。最后的結(jié)論就是副手技能的屬性加成最多,雖然目前的屬性技能并不優(yōu)先傷害技能,但是最大的優(yōu)點在后期還是可以體現(xiàn)出來的。

  4,最后就是戰(zhàn)斗時候的BUFF加成,這個是需要BUFF乘以屬性簡單的計算即可。

  以上是關(guān)于仙劍奇?zhèn)b傳手游伙伴基礎(chǔ)屬性加成公式,希望玩家都可以知道如何才可以計算出基礎(chǔ)的加成得數(shù)。

CopyRight?2007-2021 www.rabxgs.cn All Right Reserved 晉ICP備2023022329號-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權(quán),請您來信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。