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當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游資訊 > 我的戰(zhàn)爭(zhēng)手游12月21日首發(fā)上線 優(yōu)良畫(huà)面的二戰(zhàn)策略類(lèi)手游
我的戰(zhàn)爭(zhēng)手游12月21日首發(fā)上線 優(yōu)良畫(huà)面的二戰(zhàn)策略類(lèi)手游

更新時(shí)間:2016-12-21 11:17

作者:匿名

今日,由蓋婭互娛發(fā)行,天津星藝歷時(shí)2年研發(fā)的二戰(zhàn)策略手游《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》正式全平臺(tái)首發(fā)!

《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款以二戰(zhàn)史實(shí)為背景的卡通風(fēng)格戰(zhàn)爭(zhēng)策略RTS手游。以經(jīng)典的SLG玩法為基礎(chǔ),通過(guò)精細(xì)、卡通化的美術(shù)展現(xiàn),《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》極其容易上手。

同時(shí),《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》創(chuàng)新性地加入了國(guó)家陣營(yíng)的設(shè)定,玩家可以自由選擇二戰(zhàn)中的經(jīng)典國(guó)家,統(tǒng)率各具特色的特種兵部隊(duì),參與到完美復(fù)刻的著名歷史戰(zhàn)役中。選擇自己喜歡的國(guó)家,穿越到二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),創(chuàng)造一個(gè)不一樣的二戰(zhàn)歷史,將帶來(lái)一種別樣的游戲體驗(yàn)。

即時(shí)操作,重現(xiàn)經(jīng)典戰(zhàn)役

《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中重現(xiàn)了數(shù)場(chǎng)二戰(zhàn)中的經(jīng)典戰(zhàn)役,同時(shí)玩家可以自由操作到多種二戰(zhàn)中的經(jīng)典部隊(duì)與兵器,通過(guò)即時(shí)的操作和策略的對(duì)決,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)帶給玩家決然不同的游戲體驗(yàn)。在《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中,斯大林格勒會(huì)戰(zhàn)、諾曼底登陸、柏林戰(zhàn)役……多個(gè)軍事迷們耳熟能詳?shù)膽?zhàn)役,將帶著玩家重回戰(zhàn)場(chǎng),通過(guò)自己喜愛(ài)的國(guó)家改變歷史。

喀秋莎、虎式坦克、重裝騎兵……根據(jù)國(guó)家特色,《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》為玩家提供了上百種精銳兵種,歷史上赫赫有名的傳奇部隊(duì)也將在游戲中獲得新生,幫助玩家征戰(zhàn)世界。哨塔、榴彈炮、碉堡……在還原二戰(zhàn)各個(gè)精銳部隊(duì)的同時(shí),《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》同樣為玩家還原了戰(zhàn)爭(zhēng)中各個(gè)威力十足的武器,讓玩家在積極出擊之時(shí),也不落下對(duì)基地的防守。

《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中還加入了斯大林、艾森豪威爾、麥克阿瑟等數(shù)百名歷史名將,不同歷史名將都可以為部隊(duì)提供非常可觀的能力加成。和真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)一樣,一個(gè)英明的將領(lǐng)能讓?xiě)?zhàn)斗變得非常簡(jiǎn)單。將歷史名將招至麾下,改寫(xiě)二戰(zhàn)歷史,就是《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》!

布防與進(jìn)攻,巔峰策略對(duì)決

防守與進(jìn)攻,是戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)游戲永恒的話題,《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》亦是如此。游戲?yàn)橥婕姨峁┝藬?shù)百種精兵強(qiáng)將,兵種合理搭配,戰(zhàn)術(shù)的有效運(yùn)用,兩者共同協(xié)助之下,玩家才能一路攻城掠地,才能達(dá)成解放游戲中整個(gè)世界的終極目標(biāo)。

但是一味的進(jìn)攻可不是最好的選擇,在進(jìn)攻的同時(shí),也需要玩家對(duì)威力強(qiáng)大的武器進(jìn)行合理的布防。通過(guò)安插地雷、崗哨、碉堡等,為來(lái)犯的敵人布下層層防線。當(dāng)然,當(dāng)玩家在進(jìn)攻時(shí),也會(huì)面對(duì)其他玩家所設(shè)下的道道關(guān)卡。

這是一場(chǎng)策略的巔峰對(duì)決。如何以最小的兵力消耗,突破敵人設(shè)下的層層阻礙,也不止是策略戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用,更有很高的即時(shí)操作要求。在策略、操作同時(shí)做到極佳時(shí),單兵直入,直擊敵方老巢也是完全可以達(dá)成的目標(biāo)。

50V50軍團(tuán)大戰(zhàn),一觸即發(fā)

軍團(tuán)戰(zhàn)是《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中絕對(duì)創(chuàng)新的玩法??v觀整個(gè)二戰(zhàn)歷史,正是因?yàn)榉捶ㄎ魉雇说慕?,美、英、蘇通力合作才扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)局,戰(zhàn)勝了強(qiáng)大的德國(guó)?!段业膽?zhàn)爭(zhēng)》中同樣如此,孤軍奮戰(zhàn)的道路是艱險(xiǎn)的,團(tuán)隊(duì)合作才是正途。

當(dāng)然,游戲本身還只是提供了系統(tǒng),而更多的玩法、戰(zhàn)術(shù)、策略的運(yùn)用,則必須要軍團(tuán)長(zhǎng)帶領(lǐng)著自己的軍團(tuán)去謀取勝利。軍團(tuán)戰(zhàn)每天都能由各自軍團(tuán)的軍團(tuán)長(zhǎng)開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn)匹配,系統(tǒng)將自動(dòng)匹配最合適的其他軍團(tuán)。匹配到對(duì)手后,則會(huì)進(jìn)入到準(zhǔn)備階段,經(jīng)過(guò)一定時(shí)間的準(zhǔn)備,戰(zhàn)斗就正式打響。

游戲?yàn)橥婕姨峁┝?0 vs 10,25 vs 25以及50 vs 50的超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn)玩法,當(dāng)玩家占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)即可積累積分,直到玩家的部隊(duì)被他人擊敗。占據(jù)據(jù)點(diǎn)時(shí)間越長(zhǎng),獲得的積分就越多。在1.5小時(shí)的戰(zhàn)斗結(jié)束后,最終積分累積最高的軍團(tuán)將獲得勝利。當(dāng)然,資源據(jù)點(diǎn)的難度會(huì)隨著每次更換主人越來(lái)越大,但資源的數(shù)量是絕對(duì)吸引人的。

無(wú)論勝負(fù),玩家都會(huì)根據(jù)積分獲得戰(zhàn)利品獎(jiǎng)勵(lì),只是獲勝的軍團(tuán)將獲得更多?;谟螒虮旧韺?duì)策略、戰(zhàn)術(shù)的要求,合理的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用將是決勝的關(guān)鍵。50V50超大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),一觸即發(fā)!


關(guān)于我的戰(zhàn)爭(zhēng)

《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是由蓋婭互娛發(fā)行的國(guó)內(nèi)首款二戰(zhàn)策略手游。完美還原二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役,更能策略布防、收集經(jīng)典元帥、改寫(xiě)戰(zhàn)爭(zhēng)歷史!《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》 于今日正式全平臺(tái)首發(fā),億萬(wàn)軍迷翹首期盼,展示個(gè)性,展示實(shí)力。與您一起相約戰(zhàn)場(chǎng)!


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