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《饑荒》被動生物蝴蝶及烏鴉屬性及掉落物品詳解

更新時間:2017-01-11 14:58

作者:匿名

玩家預(yù)設(shè)移動速度是5 移動速度超過5的怪物玩家將會無法追到,至于攻擊周期是指怪物每格幾秒攻擊一次 假如攻擊周期是2 那就是每隔2秒打一下,部分怪物打死會增加罪惡值,罪惡值低于5就會出現(xiàn)坎卜斯

被動的生物

(這些生物通常不會傷害你)

名稱:蝴蝶(Butterfly)

血量:1

攻擊力:(不會攻擊)

攻擊周期:(不會攻擊)

移動速度:步行速度5 / 跑步速度5

掉落物品:蝴蝶翅膀(98%).奶油(2%)

靠近時影響的理智:- 0 / 分

群體攻擊:否

吸引食物:無

出生區(qū)域:在花中重生 黃昏時會回到花中

備注:(打死會減少1的善惡值)(玩家靠近時會遠(yuǎn)離)

名稱:烏鴉(Crow)

血量:25

攻擊力:(不會攻擊)

攻擊周期:(不會攻擊)

移動速度:(只會飛行)

掉落物品:烏鴉的羽毛(50%).小塊肉(50%)

靠近時影響的理智:- 0 / 分

群體攻擊:否

吸引食物:種子

出生區(qū)域:沼澤區(qū) 黑森林區(qū) 巖石區(qū)較多

備注:(打死會減少1的善惡值)(玩家在種子旁邊時不會下來吃種子)

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