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爐石傳說節(jié)奏防戰(zhàn)卡組搭配玩法講解

更新時間:2017-01-20 17:57

作者:匿名

在爐石傳說游戲中,龍爭虎斗加基森帶來了非常多的新思路,今天給大家?guī)砹艘惶讘?zhàn)士防御天賦卡組玩法,一起來看下。

卡組詳情

對陣分析

海盜戰(zhàn)

除非你特別倒霉,起手全是大牌,否則你應(yīng)該能輕松獲勝。不僅是因為你有傳統(tǒng)防戰(zhàn)的疊甲能力,還因為你有很多打海盜的時候很好用的小AOE。你的幾乎每個隨從:鑄甲師,獸人鑄甲師,血蹄勇士,都足以讓快攻頭疼到爆炸。海盜戰(zhàn)最希望對手毫無還手之力,因此面對海盜戰(zhàn)時,要盡可能的給對面找麻煩。盡量清掉對面的場面,不要失去每一個轉(zhuǎn)甲或者下嘲諷的機會來茍活。你活下來的每個回合都會讓你多一個轉(zhuǎn)甲的回合,在這個對陣中每回合英雄技能的價值都無可估量。(譯者:什么都讓你占了,想輸都難)

對陣海盜戰(zhàn)時要特別小心對面可能的爆發(fā)。場面上搬回來然而忘記對面的手牌是很常見的錯誤。而海盜戰(zhàn)隨時可能掏出很多傷害。整個對抗都應(yīng)該圍繞著你的嘲諷隨從。如果你場面優(yōu)勢,或者你這回合有先手的時候下血蹄勇士或者獸人鑄甲師,海盜戰(zhàn)會潰不成軍。海盜戰(zhàn)只有致死打擊一張過墻直傷,也就是說他們很難處理你的嘲諷。即使被對方抄大斧子砍了你的怪也不要緊,他們已經(jīng)少了很多打臉傷害。耐心,優(yōu)先選擇最安全的打法,只要拖得夠久遲早能贏。

青海薩

和打海盜戰(zhàn)差不多,除非你起手是女王綠龍吼爹瓦王,否則應(yīng)該都能贏。但是你需要小心的是薩滿有更多大怪。大體上打法一樣:解怪和多轉(zhuǎn)甲。獸人鑄甲師和血蹄勇士仍然會是決定勝負(fù)的關(guān)鍵牌,特別是在你自己能把握什么時候打出他們的時機的情況下。最好能時刻把場面節(jié)奏掌握在自己手里。對這種策略的最大威脅是對面的投火無面者,如果有可能盡量把斬殺和盾猛留給它。此外,薩滿有很多直傷,所以如果你血量低而對面空場的時候,轉(zhuǎn)甲有時候比下嘲諷更好。

大體上打法是盡早拍怪來站住場面,逼對面解場。記住除了控場之外,你有很多強力的終結(jié)單卡,活到它們能用的時候可能沒那么簡單,但是如果你能堅持下來,你很快就能壓制薩爾。盡量留住AOE,薩滿鋪場能力很強,所以你肯定不想太早用旋風(fēng)斬,然后下回合被對面鋪死。把握其間的平衡不是件容易的事,但是你要盡量把旋風(fēng)斬留到最后一刻。盡量比你想要動手的時候多等一回合再清場,薩滿不是一個能拿著很多手牌不打出的職業(yè),所以他們有機會一定會拼命鋪場,而那時候就是你的機會。

龍牧

龍牧又回來了,對你來說這可不是什么好消息,安度因(或者泰蘭德)肯定會是你最困難的對陣。牧師可以輕易地拍上一堆大怪,一邊站場一邊清掉你的怪。對抗龍牧一定要盡量早的搶到場面。牧師的隨從會越來越大,越到后期曲線也越好。但是,如果你能在某個回合有先手的時候下一些有威脅的隨從,牧師就不得不消耗大量法力來解場,這就給了你下下一個大怪的機會。搶占場面會幫助你控制隨從交換,決定換掉哪些留下哪些,這在對陣中至關(guān)重要。

盡一切可能讓牧師不要在節(jié)奏上領(lǐng)先,直到你能開始拍大隨從。現(xiàn)在的龍牧不帶埋葬,大部分也不會滿編龍火藥水。所以龍牧很難不做隨從交換就一次解掉幾個大隨從。想要贏,你就要一個接一個地下大怪,直到你的對手?jǐn)嘟?。解掉第一個大怪以后,龍牧對后面的怪的辦法越來越少,直到最后無法把握對陣。如果有可能的話你要盡量在其他大怪之前下唐·漢古,因為對面解掉他總要消耗一些資源。優(yōu)先下女王和綠龍,沒有埋葬的龍牧對她們幾乎是無解的。

奇跡賊

帶海盜的奇跡賊現(xiàn)在是天梯最流行的卡組之一。對陣奇跡賊是一個要尤其注重節(jié)奏的對陣。輕松到六費的奇跡賊幾乎總能造成比你更大的威脅。所以你總要不顧一切地向?qū)Ψ绞翰⑶矣袡C會的時候盡量打臉。你下的每個大隨從都會逼對面交悶棍,但是如果對面沒摸到悶棍的話,就可能整個回合除了解場什么都做不了。這是一個你不用擔(dān)心留什么牌的對陣。盡可能地下大怪,優(yōu)先螺絲,伊瑟拉和瓦王。如果你能把對面逼進只能解場的死循環(huán),賊就會因為傷害不足而敗下陣來。

然而,即使你能控場,你也要小心對手的爆發(fā)。最重要的原則是盡量干掉對手的每個隨從。但是很多新版本的奇跡賊為了帶更多的隨從,都減少了帶爆發(fā)牌。雖然在對陣快攻的時候更有效,在面對控制套牌的時候這樣的賊更加脆弱。如果你能和對面對拍大怪,并且不讓對面場上持續(xù)站某個大怪的話,奇跡賊就會陷入糟糕境地。同樣地,盡量疊甲,新版奇跡賊的爆發(fā)基本上只有20左右,如果你能保持血量,并且在下墻之前逼出對面的悶棍,就很容易把賊拖進疲勞,然后她就只能束手就擒。

宇宙術(shù)

雖然很不情愿承認(rèn),但是卡扎庫斯登場的機會正在迅速減少。曾經(jīng)遍地都是的宇宙術(shù),現(xiàn)在幾乎從天梯消失了(至少在高分段如此)。如果你真的碰上了古爾丹,你需要放慢節(jié)奏,并且就像對陣龍牧一樣,你希望逼對面盡早交光解牌。宇宙術(shù)只有幾張硬解,對他來說,解掉一個接一個的大怪并不容易。你只需要記住三張牌:靈魂虹吸,爆晶藥水和扭曲虛空。從小到大下怪,最后下伊瑟拉。此外,小心對面的女王,你可不想自己的某個大怪被對面的女王力代拿走。想要贏得對局,你還是要靠吼爹的斬殺。慢慢擊破對手的防御,趁對面吸了太多口的時候帶走對手。

留牌指南

雖然這個卡組有控場的元素,但是留換牌的時候要盡量以節(jié)奏為主。因為太多時候你需要一個比較強勢的開局。只有鑄甲師和小斧子是必須要留的。但是如果有硬幣和低費曲線的話,苦痛也可以留。對陣快攻的時候總是留下食尸鬼,旋風(fēng)斬和監(jiān)工。

如果有硬幣和低費曲線的時候,血蹄勇士也要留下。后手對陣快攻的時候如果起手其他牌特別好的話可以留獸人鑄甲師。對陣中速的時候,留下盾猛/盾格的combo也是不錯的。對陣慢速和薩滿的時候總要留下斬殺(針對投火無面者)。最后,打中速卡組的時候(龍牧和中速薩)如果有硬幣和好的起手的話留亂斗,但是不要單留亂斗。

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