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更新時(shí)間:2017-02-05 16:42
作者:匿名
FGO寶具速刷隊(duì)攻略,最快刷圖陣容推薦。隨著國(guó)服的換人禮裝實(shí)裝,刷本的速度又上了一個(gè)臺(tái)階,那么下面就來(lái)看看如何組建一個(gè)高速動(dòng)車隊(duì)伍吧。(后續(xù)還有一些英靈的評(píng)測(cè),等待作者更新)
隨著國(guó)服換人禮裝的實(shí)裝,速刷打法會(huì)逐漸成為日常本、中低難度活動(dòng)本的主流。日服玩家和國(guó)服玩的時(shí)間比較長(zhǎng)的玩家基本都有自己的一些經(jīng)驗(yàn),組建陣容輕車熟路,不過(guò)對(duì)于一些比較新的玩家,或者卡池比較淺的玩家,組建陣容就稍顯費(fèi)力,或者有些想不到的細(xì)節(jié),因此特地寫了這個(gè)貼子,來(lái)做一個(gè)寶具速刷隊(duì)伍的一般構(gòu)建思路,并且列舉各職階的所有速刷成員,以后的副本需要速刷的時(shí)候就可以很方便組建自己的陣容了。另外,之前有一個(gè)從者評(píng)級(jí)的更新計(jì)劃,我這里的評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)會(huì)比較重視“刷的快”這一條,所以先開(kāi)這個(gè)帖子也方便玩家對(duì)我的評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)有所理解。如上文所言,組建這種隊(duì)伍對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)沒(méi)啥難度,所以本文偏新手向。
先定義一下本文所說(shuō)的“寶具速刷隊(duì)”。并非指一個(gè)固定的套路,而是指專門應(yīng)對(duì)某個(gè)活動(dòng)副本的組合,由于暴擊依賴發(fā)牌,所以是以寶具為主要輸出、盡量使得回合數(shù)等于或者接近關(guān)卡數(shù)的一種打法。
寶具速刷隊(duì)的輔助
說(shuō)到寶具速刷,那么肯定少不了給他人補(bǔ)充NP和自己補(bǔ)充NP的從者。最核心的成員自然是勞??酌鳎?技能給單體增加30NP和暴擊傷害,2、3技能給全體增加10NP并且增加20%-30%的防御和攻擊buff。當(dāng)然并不是人人都有孔明,但是白嫖好友的孔明基本是人人都能實(shí)現(xiàn)的手段,,因此本文的所有內(nèi)容建立在“至少有一個(gè)好友孔明”的前提下,沒(méi)有孔明好友的新人就趕緊去加吧。
除了孔明之外,還有三個(gè)群體充能的從者,分別是caster的海倫娜、梅林和rider的拉二(奧茲曼迪亞斯)。這三個(gè)從者國(guó)服都還沒(méi)有實(shí)裝。
海倫娜的1技能如下:
梅林的1技能如下:
拉二的3技能如下:
這幾個(gè)技能在很多時(shí)候可以替代孔明的2、3技能使用,尤其拉二的技能還能使得皇權(quán)必中,這對(duì)于某些皇權(quán)選手來(lái)說(shuō)是很大的穩(wěn)定性提升,比如艷后和尼祿。除此之外,海倫娜的3技能、拉二的1技能也是優(yōu)秀的全體輔助,能夠提高全隊(duì)的寶具輸出。梅林的3技能不必說(shuō),大幅度提高紅卡的輸出。
另外還有一個(gè)被很多人忽視的從者,2星caster莎士比亞,3技能如下(國(guó)服尚未開(kāi)放):
雖然只能給單體充能20,但是2星的優(yōu)勢(shì)是每個(gè)人都能輕易獲得,對(duì)于既沒(méi)有孔明也沒(méi)有海倫娜、拉二的玩家來(lái)說(shuō)這可能是一個(gè)重要的充能手段。而且莎士比亞可以給全體增加一回合的紅魔放,大部分輸出寶具為紅寶具,所以莎翁的實(shí)用程度很高。
盾娘的2技能也能給單體增加10-20的NP,在必要的時(shí)候也可以使用,不過(guò)缺乏其他瞬時(shí)輔助輸出的手段。
輔助禮裝
在缺乏輔助或者自充從者的情況下,寶具速刷隊(duì)的master禮裝大多數(shù)選擇為換人禮裝(戰(zhàn)斗服),每日任務(wù)里的常駐衣服本,打完就送。3技能可以使得場(chǎng)上任意一名從者與后備任意一名從者交換位置。
偶爾也會(huì)用到協(xié)會(huì)服單體充能:
在自己沒(méi)有充能從者的情況下,協(xié)會(huì)服跟換人衣服換上來(lái)一個(gè)充能20基本相當(dāng),只不過(guò)換人衣服有全體加攻,并且換上來(lái)的那個(gè)還有其他技能,比如說(shuō)莎士比亞的紅放,所以一般情況都是換人更好,只是操作稍微多了些,如果傷害足夠那么協(xié)會(huì)服操作會(huì)簡(jiǎn)單點(diǎn)。另外,由于國(guó)服還沒(méi)有開(kāi)放莎士比亞3技能,盾娘充能20需要把2技能升滿,很多時(shí)候還是可以選擇協(xié)會(huì)服。
通常需要效率速刷的副本為3個(gè)關(guān)卡,少數(shù)為2關(guān)卡,一般第一關(guān)的配置為3個(gè)較低血量的雜兵,第二關(guān)的配置為一個(gè)小 BOSS,或者是一個(gè)小BOSS搭配1-2雜兵的組合,第三關(guān)的配置是1-3個(gè)BOSS,或者一個(gè)BOSS帶1-2個(gè)雜兵的組合。根據(jù)具體血量和職階設(shè)置,每一個(gè)關(guān)卡需要安排的輸出手要視具體情況而定,例如有時(shí)候第二關(guān)小BOSS 一個(gè)雜兵的組合,沒(méi)有克制職階的光炮未必能一回合打死,用單體 指令卡清雜兵的打法或許更為穩(wěn)定。
寶具速刷隊(duì)的構(gòu)建思路
在構(gòu)建隊(duì)伍之前,先要明白自己有多少充能從者,這里分為三種情況。第一種為“自己既沒(méi)有孔明也沒(méi)有其他充能從者”,第二種為“沒(méi)有孔明,但有其他充能從者”,第三種為“有孔明” 。
1.先來(lái)看第一種情況,“自己既沒(méi)有孔明也沒(méi)有其他充能從者”。在這種條件下,支援選用孔明基本是唯一的選擇。不算自己,孔明對(duì)全隊(duì)輸出手的充能總量是20 20 30=70,如果用莎士比亞、者盾娘或者是學(xué)院服就是90的總量,要三個(gè)輸出手都能充滿的情況,還需要210點(diǎn)NP。由于非C階的單體自充最多就是50,所以不用NP禮裝是無(wú)法全部充滿的。在不需要活動(dòng)禮裝的情況下,兩張寶石 虛數(shù)即可全部充滿。注意,如果上三個(gè)輸出手并且還要上莎士比亞或者盾娘,其中一個(gè)輸出手必須選擇自爆弓,否則是無(wú)法換莎士比亞或者盾娘上來(lái)充能的。
如果是需要活動(dòng)禮裝的情況,必須活動(dòng)禮裝具有初始NP才能實(shí)現(xiàn)速刷。通常來(lái)說(shuō),活動(dòng)禮裝是30NP,滿破50NP的設(shè)定,也有一次是25和40的情況。這里我們只看前者。輸出手全部帶活動(dòng)禮裝的場(chǎng)合,還需要的NP總量是120(140),也就是說(shuō),至少需要有兩個(gè)50NP的自充,一個(gè)30NP的自充才行(因?yàn)椴淮嬖跐M級(jí)40跟60的自充),這樣沒(méi)有開(kāi)放自爆弓3技能的國(guó)服是無(wú)法滿足的。每滿破一張禮裝,就可以把一個(gè)50NP的自充降低要求變?yōu)?0NP。
另外,只用孔明充能的情況也可以歸類到第一種里面,這種可以用于不上自爆弓的場(chǎng)合,而可以自由的選用3個(gè)輸出手。具體操作方法為輸出手A直接自己充滿,輸出手B(80)和C(50)用孔明充滿,對(duì)于寶石的需求視輸出手A的自充能力而定。
2.第二種情況,“沒(méi)有孔明,但有其他充能從者”。支援選用孔明,對(duì)全隊(duì)輸出手的充能總量是70,加上另外一個(gè)充能從者20*2=40的充能總量,一共是110。同樣,如果要上兩個(gè)充能輔助加上三個(gè)輸出手,其中一個(gè)輸出手必須選擇自爆弓(所以說(shuō)為什么自爆弓無(wú)可替代)。不需要活動(dòng)禮裝的情況,NP缺口是190,而一張寶石 兩個(gè)初始50NP的禮裝只有180,因此需要一張60NP的禮裝才行(王伴、海軍或者是虛數(shù))。日服自爆弓有自充,可以用兩張50NP的也能充滿;國(guó)服則不行,至少需要一個(gè)60NP的禮裝,具體操作方法如下:開(kāi)場(chǎng)自爆弓(80) 輸出手A(60) 孔明,孔明全體 20,輸出手B(50)上場(chǎng),孔明給B加30,換上另一個(gè)充能輔助,給A和B加20,全體100充能達(dá)成。日服自爆弓有充能,但是如果第一回合直接自己充滿自爆,那么后面兩個(gè)從者也是無(wú)法使用兩張50NP的禮裝的,至少需要一張60NP。
需要活動(dòng)禮裝的情況,如果是三張30NP的禮裝,那么還有100NP的缺口,3個(gè)30的自充是不夠的,至少需要一個(gè)50的自充。兩個(gè)50的自充 沒(méi)有開(kāi)放3技能的自爆弓也是無(wú)法在操作上實(shí)現(xiàn)的,雖然NP總量足夠。
3. 第三種情況,“有孔明”。這種條件是最簡(jiǎn)單的,因?yàn)楸匾臅r(shí)候可以上雙孔明充能,最多可以實(shí)現(xiàn)140的充能總量。不需要活動(dòng)禮裝的情況,兩張寶石即可滿足剩余160缺口。具體操作方法如下:首發(fā)自爆弓(80) 輸出手A(0) 孔明,孔明全體充能20,輸出手B(80)出場(chǎng);第二回合孔明給A加1技能,這樣A的NP變成50,換一個(gè)孔明,給A和B 充滿。這種操作方式可以給輸出手A攜帶黑杯大幅度提升寶具傷害。自爆弓有充能的日服,可以將禮裝替換成60或者50NP。另外一張60NP 兩張50NP也可以滿足160的NP缺口,這種操作方法對(duì)禮裝要求最低,不需要寶石,對(duì)需要活動(dòng)禮裝的場(chǎng)合也可以很好的應(yīng)對(duì)。操作方法是首發(fā)自爆弓(50) 輸出手A(60) 孔明,孔明給自爆弓充滿,輸出手A到80,然后自爆弓寶具退場(chǎng)輸出手B(50)出場(chǎng),換孔明2號(hào)上來(lái),給A和B充滿。
需要活動(dòng)禮裝的情況,如果是三張30NP的禮裝,那么還有70的NP缺口,兩個(gè)30的自充是不夠的,需要3個(gè)30的自充,或者一個(gè)30的自充 一個(gè)50的自充。同樣,沒(méi)滿破一張禮裝,可以把一個(gè)50的自充要求降低為30自充。
上面一大段的文字分析比較缺乏可讀性和直觀性,這里總結(jié)一下主要內(nèi)容:
1. 兩張寶石 一張?zhí)摂?shù)是基本的速刷模型。在這個(gè)模型下,輸出手之一選自爆弓、自己有一個(gè)單體充能10的輔助從者就可以支援選擇孔明的情況下完成3回合不依賴平砍充滿三個(gè)輸出手?;蛘卟挥米员?,任意選三張輸出手,則需要一張寶石 一張50NP的禮裝,其中一個(gè)輸出手要能只靠自己充能 禮裝充滿NP。
2. 有自充能的從者,加上禮裝的NP可以替代1中的寶石。例如30NP的活動(dòng)禮裝 50NP的自充就可以相當(dāng)于1中的一張寶石,50NP的禮裝 30NP的自充同理。30NP的活動(dòng)禮裝 30的自充就可以相當(dāng)于1中的一張?zhí)摂?shù)。60 NP的禮裝 20NP的自充也可以相當(dāng)于1中的一張寶石。
3. 自己有其他充能從者但沒(méi)有孔明的情況,模型的禮裝變?yōu)橐粡垖毷?一張60NP禮裝 一張50NP禮裝。有自充能從者的情況,替換同2。
4. 自己有孔明的情況,模型的禮裝變成一張60NP 兩張50NP或者兩張寶石。前者適合需要活動(dòng)禮裝的情況,或者是沒(méi)有寶石的玩家;后者適合一個(gè)輸出手?jǐn)y帶黑杯大幅度強(qiáng)化寶具傷害的情況。當(dāng)然,直接套用模型2的充能方式也可以。
三種情況下的具體操作方式,用圖來(lái)展示:
注意:由于日服跟國(guó)服的技能情況有所不同,所以我沒(méi)有默認(rèn)阿拉什的三技能自充存在,日服玩家在考慮的時(shí)候需要把阿拉什的自充再加進(jìn)去。
寶具速刷隊(duì)輸出表
非活動(dòng)禮裝的前提下,基本所有輸出手都可以依賴寶石禮裝實(shí)現(xiàn)速刷,無(wú)非就是寶具威力的問(wèn)題。具有自充能力的從者可以減輕禮裝需求,所以這里列舉所有具有自充能力的從者以供比較。
說(shuō)明:下面的表格中,只有艷后是考慮了非即時(shí)生效的充能,因?yàn)闅㈦A自充實(shí)在是太少了。概率的技能全部計(jì)算成功,除了皇權(quán)是60%其他都是80%。另外,這里的計(jì)算考慮到不同情況下禮裝的ATK不同,所以沒(méi)有加入禮裝的ATK,寶具傷害算出來(lái)會(huì)跟從者評(píng)價(jià)卡不一樣。由于實(shí)際禮裝基本都有ATK,所以實(shí)際的寶具傷害會(huì)比下表中的高一些,大致在5%-13%的樣子。
英靈分析
二姐
二姐的特攻范圍相當(dāng)廣,并且在特攻的時(shí)候傷害超過(guò)小黑,魅惑的副效果在第六章也相當(dāng)有用,高練度的二姐在六章可以當(dāng)月神用??上У氖亲猿洳坏?0,不一定能起到多帶活動(dòng)禮裝的作用。另外突破要吃心臟,技能要吃爪子跟心臟,不是很友好。
小貝
小貝的寶具傷害相當(dāng)不錯(cuò),技能固定30自充也不吃什么材料,1技能軍略成長(zhǎng)不高不用升滿,在培養(yǎng)上是相當(dāng)友好的。唯一的問(wèn)題就是只有劇情池才能抽出來(lái),即使氪金很多的玩家也不一定有高寶具的小貝。
美杜莎
日服開(kāi)放了技能本之后有20自充,相當(dāng)優(yōu)秀的QP本選手。雖然現(xiàn)在寶具動(dòng)畫好看了,但是相應(yīng)的動(dòng)畫時(shí)間也長(zhǎng)了。
斯巴達(dá)克斯
相當(dāng)優(yōu)秀的低星從者,自充技能還不需要等3技能開(kāi)放,國(guó)服日服都能用。由于本身是人陣營(yíng)克制天陣營(yíng),非常適合刷狗糧本和QP本。
下面是主要從者在寶具速刷打法里的評(píng)價(jià)。注意這里不是完整的評(píng)價(jià)。
小莫
優(yōu)秀的自充光炮,作為劍階光炮可以解決阿拉什不能應(yīng)對(duì)的槍階小怪關(guān)卡,尤其是高血量(萬(wàn)圣二期就有開(kāi)場(chǎng)3個(gè)5萬(wàn)血槍兵的配置),不過(guò)由于劍階光炮太多,自充能力也沒(méi)有達(dá)到有效解放NP禮裝的級(jí)別(50),所以即使在需要的場(chǎng)合,也不會(huì)有很強(qiáng)的不可替代性。
阿拉什&特斯拉&閃閃
雖然弓階有最多的自充,但是由于大英雄的存在,導(dǎo)致其他自充光炮被搶了很多風(fēng)頭,閃閃雖然有自充但很晚才開(kāi)并且也不是以自充作為主要賣點(diǎn),說(shuō)到閃閃基本就是對(duì)從者的超高傷害光炮,需要弓階自充的時(shí)候多數(shù)還是會(huì)想到阿拉什(你NP滿了),何況要實(shí)現(xiàn)3輸出手2輔助的出場(chǎng)就必須用阿拉什。自爆弓的重要性就不多談。特斯拉的問(wèn)題是傷害還是略顯不足,盡管有著最強(qiáng)自充技能之一的星開(kāi),但另外倆技能一個(gè)是加強(qiáng)版黃金律一個(gè)是天賦的智障,雖然看起來(lái)跟船長(zhǎng)很像但是少了很關(guān)鍵的一環(huán)就是寶具出星,另外弓階雖然集星權(quán)重也很高但比起騎階還是有所不如,加上指令卡hit數(shù)低很多,整體出星能力差很遠(yuǎn),所以要連發(fā)寶具的難度就高了不少,如果把特斯拉的寶具副效果改成出星的話就接近船長(zhǎng)了,當(dāng)然智障永遠(yuǎn)是個(gè)問(wèn)題。閃閃主要還是以寶具傷害為主要看點(diǎn),即使是混合職階的三BOSS依靠從者特攻也能打出較高的傷害,是兩大頂級(jí)光炮輸出手之一。另外一個(gè)自然是奶光了,雖然沒(méi)有自充在裝備活動(dòng)禮裝的時(shí)候需要更多的充能,但超高的火力能極大程度上彌補(bǔ)box深度問(wèn)題,這里就不多吹了,總之奶光強(qiáng)無(wú)敵。
阿周那
不算特攻的話有閃級(jí)傷害,不過(guò)自充25比較尷尬,連30的檔都沒(méi)上,這樣活動(dòng)本的使用限制就大了很多。寶具副效果是寶具后減防,對(duì)于速刷為主的打法作用幾乎等于沒(méi)有,出場(chǎng)機(jī)會(huì)不多。
特里斯坦
放別的職階50自充是很大優(yōu)勢(shì),弓階的話就沒(méi)辦法,競(jìng)爭(zhēng)太激烈了。而且技能彼此之間沒(méi)什么搭配,作為一個(gè)單體只有光炮級(jí)別的傷害,寶具傷害被不久之后實(shí)裝的小黑碾壓了。
小黑
兩大頂級(jí)活動(dòng)四星從者之一(另一個(gè)是r金時(shí))。各方面的性能都比較優(yōu)秀,雖然A卡hit數(shù)太高拖累了兩張Q卡的NP性能,但自己也有兩張A卡不至于難以打出藍(lán)chain,而本身的A卡性能也足夠強(qiáng),高達(dá)2.28%的藍(lán)卡np率在全部從者里也名列前茅,另外6hit的藍(lán)卡雖然拖累綠卡NP,但是在3技能的輔助下能夠以很高的效率出星,進(jìn)一步加速NP速度。雖然1技能也有暴擊傷害不過(guò)受限于白值跟配卡不用過(guò)于期待,還是當(dāng)閃避用比較好。雖然性能非常優(yōu)秀,不過(guò)跟r金時(shí)相比出場(chǎng)機(jī)會(huì)少了很多,主要是副本配置問(wèn)題,畢竟火人跟惡魔都是術(shù),惡魔會(huì)掉心臟,相比之下小黑的打擊對(duì)象是樹(shù)人,樹(shù)人會(huì)掉樹(shù)根,用腳想也知道玩家刷哪個(gè)刷的多,自然惡魔碾壓者r金時(shí)的出場(chǎng)率要高多了。
伊師塔凜
如果3技能是瞬發(fā),然后開(kāi)寶具本,那么就可以當(dāng)閃閃用,甚至在自充這點(diǎn)上還超過(guò)閃閃。第一個(gè)問(wèn)題在速刷打法里問(wèn)題不大,因?yàn)樗偎⒋蚍ɑ睾蠑?shù)是嚴(yán)格可控的,不會(huì)出現(xiàn)放錯(cuò)的情況,但對(duì)記性不好的人來(lái)說(shuō)是一個(gè)很大的問(wèn)題,尤其是一邊干其他事情一邊刷圖的。第二個(gè)問(wèn)題對(duì)于2寶具以上的也不大,所以弓凜是一個(gè)很看重寶具等級(jí)的從者。
迦爾納&白槍&小黑貞
小太陽(yáng)參考阿周那,自充25比較尷尬,跟20自充的小黑貞區(qū)別不大,但是非特攻條件下寶具傷害有一定差距,都是萬(wàn)惡的寶具本,奶了一年都沒(méi)出。白槍在自充上有著星開(kāi)級(jí)別的幅度,但是跟小太陽(yáng)一個(gè)毛病,沒(méi)開(kāi)寶具本,導(dǎo)致傷害大打折扣。不過(guò)如果是2寶具以上的白槍就相當(dāng)好用了。圣誕二期倒數(shù)第二個(gè)本最后一關(guān)是閃閃 幼閃,2寶具黑槍可以一炮秒,2寶具白槍我沒(méi)有印象能不能秒了,不過(guò)自充能夠解決禮裝NP問(wèn)題的話可以換一個(gè)輔助上來(lái)加傷害。具體可以參考第三部分的實(shí)例。小黑貞的自充比較遺憾是固定的20,升級(jí)也不會(huì)增加,如果是30-50就可以競(jìng)爭(zhēng)一下頂級(jí)活動(dòng)從者的位置了。雖然白值不高但是槍階本身系數(shù)1.05所以實(shí)際等效白值不低,還有超規(guī)格的魔放, 好聽(tīng)的寶具音效, 是一流的活動(dòng)四星從者。寶具傷害接近2寶具黑槍,國(guó)服黑槍剛沉船的可以期待一下,雖然有點(diǎn)遠(yuǎn)。不過(guò)黑槍雖然沒(méi)有自充但是有一回合出星集星暴傷的強(qiáng)力技能,可以大幅度的提高應(yīng)對(duì)多BOSS關(guān)卡的其中一個(gè)的傷害,從過(guò)去的副本風(fēng)格來(lái)看是非常適合的,例如上面說(shuō)到的圣誕二期的倒數(shù)第二個(gè)本,所以在小黑貞的自充優(yōu)勢(shì)不大的情況下,黑槍也沒(méi)有在寶具速刷打法里失去出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
船長(zhǎng)
自充光炮的典型代表,三位星開(kāi)從者里技能寶具配卡最契合的一位。雖然有復(fù)合傷害技能,但幅度不高并且自身白值也不高,所以寶具傷害并不是十分出色,在寶具速刷打法里,即使是克制通常也無(wú)法清掉第三關(guān),不過(guò)由于寶具出星 星開(kāi)出星,可以用于寶具速刷的變種打法里,例如是第一關(guān)三小怪 第二關(guān)道中術(shù)階,可以在第一關(guān)用寶具清場(chǎng)之后第二關(guān)直接星開(kāi),加上寶具的大量出星,實(shí)現(xiàn)第二關(guān)輸出手滿星的打法,如果另一個(gè)輸出手是無(wú)集星能力的B階例如金時(shí),還可以搭配紅放服的出星或者是其他從者的出星技能,實(shí)現(xiàn)一回合的滿星。這種打法可以省掉一個(gè)回合的寶具,但要注意的是最好選用兩個(gè)輸出手打暴擊,否則單輸出手是很容易被發(fā)牌制裁的。
R金時(shí)
活動(dòng)從者的良心代表。配卡、NP率、技能、寶具各方面都非常優(yōu)秀, 一定要說(shuō)缺點(diǎn)的話,你游頂級(jí)從者都是給。 由于心臟是這個(gè)游戲最缺的材料,而活動(dòng)換的心臟是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠用的,所以活動(dòng)本里的惡魔就是心臟的主要來(lái)源了,而惡魔碾壓者r金時(shí)自然占到了極高的出場(chǎng)率,在實(shí)裝之后每次有惡魔的活動(dòng)本里都能看到r金時(shí)的活躍。技能跟B階的那個(gè)一樣簡(jiǎn)單粗暴,充能,魔放,碾壓過(guò)去就行。一旦接受了給的設(shè)定,r金時(shí)的寶具還是十分帶感的。
拉二
既能作為充能輔助,又能作為輸出手,還能拯救智障,拉二就是全能的代名詞。 不過(guò)還是那句話,你游頂級(jí)從者都是給。 在不需要活動(dòng)禮裝的場(chǎng)合,可以直接用拉二 多張寶石充能,相比孔明就是多了一個(gè)拉二的寶具傷害,如果是道中術(shù)階的情況可以省去一次換人的時(shí)間,或者是用其他衣服大幅度強(qiáng)化第三關(guān)的輸出手。另外,在應(yīng)對(duì)第三關(guān)一個(gè)高血量BOSS 兩個(gè)低血量BOSS的場(chǎng)合,也可以直接把拉二的寶具留到第三關(guān)用,實(shí)現(xiàn)4個(gè)輸出手甚至是5個(gè)輸出手的寶具輸出,同時(shí)拉二的寶具有著非常高的oc降防效果,對(duì)于其他寶具傷害的增幅也是十分顯著的。
羽蛇神
單寶具傷害跟拉二差不多,不過(guò)有更高的自充幅度,還有一回合暴擊,可以用于加入暴擊的變種打法,具體見(jiàn)船長(zhǎng)的部分。另外,由于魔放 戰(zhàn)續(xù)是可以給隊(duì)友加的,對(duì)于各關(guān)卡的傷害分配就可以比較靈活,自己能秒的情況就可以給隊(duì)友使用不浪費(fèi)buff。同時(shí),戰(zhàn)續(xù)的效果給阿拉什的話可以省去看死亡動(dòng)畫的時(shí)間,并且有機(jī)會(huì)聽(tīng)到勞模大英雄的勝利語(yǔ)音,阿拉什寶具協(xié)會(huì)表示發(fā)來(lái)賀電。這種情況適用于不需要阿拉什寶具退場(chǎng)的換人效果而僅僅需要阿拉什的寶具傷害時(shí)----例如剛過(guò)去不久的月神復(fù)刻,有惡魔的40ap本就可以這么打。畢竟刷心臟的時(shí)候,節(jié)約時(shí)間提高效率也是很重要的嘛。
美狄亞
C媽雖然有全游戲最高的自充幅度,但是自身白值較低、寶具倍率又被閹割、又沒(méi)有技能增傷手段,再加上c階0.9的系數(shù),導(dǎo)致寶具傷害實(shí)在不能看,即使用黑杯也是。所以用到c媽的時(shí)候基本是強(qiáng)化解除的戰(zhàn)略作用,例如全力斗技懟拉二的皇權(quán)。
海倫娜
雖然同樣有c階的通病寶具傷害不能看的問(wèn)題,不過(guò)海倫娜本身就是充能從者還有全隊(duì)全卡魔放,自身攜帶寶石的話相當(dāng)于白送一個(gè)寶具再加上充能和強(qiáng)化,所以還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
三藏
作為兩位c階五星紅單體之一,與伊莉雅相比寶具傷害有所不足,但是有著遠(yuǎn)超其他職階的自充技能,搭配黑杯使用的話傷害也可以得到很大的補(bǔ)足,不過(guò)問(wèn)題就在于活動(dòng)本里面自充的作用是解放NP禮裝而選用活動(dòng)禮裝,這樣三藏的劣勢(shì)還是很明顯的,一寶具的三藏孔明抬一手并不能秒道中黑獸,二寶具差不多就可以(道中的血量設(shè)置一般為10-20萬(wàn))。所以說(shuō)這就是金時(shí)厲害的地方了,無(wú)視道中職階一斧子秒。
兩儀式
殺階自充非常稀有,而騎階道中是大龍又是全體攻擊又克制輔助c階,所以說(shuō)214的地位非常重要。雖然說(shuō)單卡實(shí)力不能與五星里也是頂級(jí)的杰克相比,但是僅就自充這一條來(lái)說(shuō)在活動(dòng)本里發(fā)揮往往比杰克更為好用,當(dāng)然這是指速刷打法里秒大龍,如果是新人還是乖乖的抱大腿的杰克比較輕松。不過(guò)由于實(shí)際副本中大龍往往亂入各種職階,所以214的出場(chǎng)率并不是很高。
艷后
由于殺階自充實(shí)在太稀少,所以這里把不是即時(shí)自充的艷后也加了進(jìn)來(lái)。圣誕二期最后的襪子本艷后 拉二的打法是一個(gè)比較穩(wěn)定的3回合全加成打法,由于圣誕二期也是個(gè)時(shí)間緊迫的無(wú)限獎(jiǎng)池,所以還是非常關(guān)鍵的。具體的配置和打法會(huì)在第三部分分析。
B金時(shí)
如果說(shuō)船長(zhǎng)是自充光炮的代表,那B金時(shí)就是自充單體的代表。作為狂階有著更高的泛用性,無(wú)視職階一斧子帶走任何道中,并且也有著一斧子帶走第三關(guān)各種BOSS的能力,在box比較深的玩家手里實(shí)用性超過(guò)黑狗,對(duì)于box淺的玩家來(lái)說(shuō)也可以有效解放單體自充的需求。這樣應(yīng)對(duì)黑獸(殺階)和騎階大龍的時(shí)候就不用擔(dān)心沒(méi)有足夠強(qiáng)度的術(shù)階和殺階單體的問(wèn)題了。梅林實(shí)裝之后更是煥發(fā)第二春,有著非克制情況下全游戲最強(qiáng)的單回合爆發(fā)能力。
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寶具速刷隊(duì)的一些具體示例
1.狗糧本&QP本
狗糧本和QP本是刷的最多的日常本,也是最容易實(shí)現(xiàn)寶具速刷的本。這里講幾個(gè)有針對(duì)性的配置方法。
最省時(shí)間、最省操作的狗糧本。有數(shù)張滿破寶石就不談了,講一下沒(méi)有滿破寶石的情況。個(gè)人推薦的組合是斯巴達(dá)克斯 血斧 梅林/拉二 大流士三世,除了孔明之外的三位我把他們叫做“狗糧三杰”。禮裝是三張寶石,衣服用換人。第一回合斯巴達(dá)克斯自充,魔放,寶具,第二回合換下斯巴克克斯,換上大流士,拉二或者梅林充滿,第二回合和第三回合另外兩個(gè)寶具帶走。用梅林或者拉二是為了節(jié)約一次點(diǎn)技能的時(shí)間,孔明需要點(diǎn)兩次技能。不用清姬是因?yàn)樾枰_(kāi)魔放才能帶走,多費(fèi)操作,而血斧跟大流士都不需要開(kāi)技能。三個(gè)輸出手全部選狂階是因?yàn)椴挥每紤]克制,配好隊(duì)伍之后不用變,打狗糧的時(shí)候直接切就行。如果沒(méi)有三張寶石可以用滿破虛數(shù) 升到8級(jí)的斯巴達(dá)克斯2技能,也可以充滿,另外用孔明充能的話可以選一張50NP的,只需要一張寶石即可。
禮裝需求最低的狗糧本&QP本,需要孔明。拋開(kāi)上克制自充的方法,參考第二部分的3A模型,用自爆弓加兩個(gè)狂光炮,只需要一張60np的和兩張50np的禮裝。不過(guò)遇到槍本自爆弓不能秒,還是可能要加指令卡的。QP的怪固定術(shù)階就沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題。
最省時(shí)間、最省操作的QP本。我推薦的方法是任意一個(gè)騎階光炮 美杜莎(日服) 任意一個(gè)傷害還可以的自充光炮,禮裝三張寶石,衣服用學(xué)院服。騎階光炮因?yàn)槭谴蚩酥频燃?jí)很低就可以,差不多40級(jí)的黑胡子或者幼帝用學(xué)院服充一下NP就能帶走第一關(guān)。美杜莎跟另外一個(gè)從者自充清掉二、三關(guān)就行。日服的情況,可以選活動(dòng)從者小黑貞,傷害足夠并且容易獲得。比起狗糧本,這個(gè)打法換人的操作都省了。
2.材料本。
自爆弓 克制光炮 克制單體是最常見(jiàn)的打法。第一關(guān)血量比較低,即使逆克制自爆弓也能炸過(guò)去。第二關(guān)根據(jù)不同職階的材料本可能會(huì)出類似大龍、奇美拉、眼球、黑獸等等道中小BOSS,這種時(shí)候可以針對(duì)每一天的情況進(jìn)行具體的配置,這里就不一一講解。推薦一個(gè)所有本的泛用組合:自爆弓 長(zhǎng)江/奶光 呂布/金時(shí) 孔明,衣服可以用紅放服,寶具 衣服出星可以實(shí)現(xiàn)第三關(guān)的一回合滿星。另外,第二關(guān)用船長(zhǎng)也不錯(cuò),只要不逆克制就行。
3.心臟狩獵本。
這個(gè)是日服某次推出的日替材料狩獵本,不需要活動(dòng)禮裝,刷材料的針對(duì)性非常強(qiáng)。配置是一關(guān)三個(gè)雜兵,二關(guān)兩個(gè)10萬(wàn)血惡魔,一個(gè)20萬(wàn)血惡魔。比較高效率的平民打法就是r無(wú)毛 r金時(shí) 自爆弓。船長(zhǎng)跟奶光的發(fā)揮也非常不錯(cuò)。當(dāng)時(shí)惡魔們的慘狀跟巴巴托斯是差不多的,有圖為證:
4.圣誕二期。
重點(diǎn)講最后兩個(gè)本,因?yàn)橹暗谋疽m子效率都非常低。跟第一次圣誕第一天就有較高效率的40本不同,圣誕二期有4個(gè)40ap的本,而且是兩天開(kāi)放一個(gè),只有最后兩個(gè)本刷襪子比較有效率,所以時(shí)間非常緊張。加成禮裝是兌換和掉落的黑貞禮裝(30/50NP,10/15寶具傷害和暴擊傷害)。倒數(shù)第二個(gè)本的配置是(摘自fgowiki):
Free本-わた雪級(jí) AP40
掉落活動(dòng)材料:襪子、奶油蛋糕、水果蛋糕
1/3 狼人(狂)13285×2 馴鹿人(狂)13247
2/3 馴鹿人(狂)33439 伊芙利特(術(shù))77861
3/3 幼吉爾(弓)99188 吉爾伽美什(弓)148725
這個(gè)本麻煩的地方有兩點(diǎn),一是第二關(guān)有一個(gè)7萬(wàn)多血的術(shù)階,如果上騎階單體則處理兩個(gè)3萬(wàn)血狂階麻煩,如果上騎光炮,那么r無(wú)毛沒(méi)有自充能力,無(wú)法實(shí)現(xiàn)全加成,船長(zhǎng)的話1寶具需要看發(fā)牌,2寶具才能比較穩(wěn)定的清過(guò)去。第二個(gè)麻煩是第三關(guān)兩個(gè)閃閃,如果上師匠的話只能處理大閃,幼閃要?jiǎng)偤冒l(fā)到兩張師匠的牌才行。如果上槍光炮的話白槍傷害有所不足,黑槍是比較可靠的。你說(shuō)小黑貞?小黑貞就是這個(gè)活動(dòng)出的,等玩家拿到小黑貞就刷最后一天的襪子本了。
我推薦的配置:自爆弓(禮裝30 自充20-30) 黑槍(禮裝30) 雙孔明 船長(zhǎng)(禮裝30 自充50)。這樣第一回合自爆弓30 20 50=100,黑槍30 20=50;第二回合船長(zhǎng)30 50 20=100,黑槍50 50=100,三個(gè)就全部充滿了。沒(méi)有黑槍的換成斯卡哈也行,不過(guò)不如黑槍穩(wěn)定,有時(shí)候要打4回合。如果是白槍,可以選擇單孔明,再加一個(gè)輔助提高傷害(例如槍龍娘)。不過(guò)要穩(wěn)定充滿的話需要一張滿破禮裝,自爆弓50 30 20,船長(zhǎng)30 50 20,然后白槍30 50 30。不過(guò)這個(gè)本基本是第一天開(kāi)始刷襪子,加成禮裝不一定全滿,所以可以用一張寶石來(lái)減緩np壓力。
最后一個(gè)本的配置:
Free本-ぼたん雪級(jí) AP40
掉落活動(dòng)材料:襪子(最佳產(chǎn)地)
1/3 馴鹿人(騎)14176 機(jī)械兵(弓)13179 圣誕之腕(狂)14262
2/3 大龍(騎)80648
3/3 愷撒(騎)98924 阿斯忒里俄斯(狂)65181 阿爾托莉雅(Santa Alter)(騎)161954
這個(gè)本蛋疼的地方在于16萬(wàn)血的r無(wú)毛,雖然x毛和杰克都能用寶具直接斬殺,但就無(wú)法在同一個(gè)回合內(nèi)處理剩下的兩個(gè)。殺階光炮雖然有一個(gè)活動(dòng)白送的五寶具泳裝斯卡哈,但是泳裝斯卡哈沒(méi)有自充能力,需要雙孔明充能。這里講兩種推薦打法。
第一種:自爆弓(禮裝30 自充30) 泳裝斯卡哈(禮裝30) 雙孔明 金時(shí)(禮裝30 自充50)。注意泳裝斯卡哈務(wù)必首發(fā),這樣可以吃兩個(gè)孔明的攻擊buff。金時(shí)即使不吃孔明的攻擊buff也可以秒大龍。
第二種:自爆弓(滿破禮裝50 自充30) 艷后(禮裝30 技能兩回合20) 拉二(禮裝30 自充20) 孔明 莎士比亞。第一回合拉二全體充20,拉二艷后開(kāi)皇權(quán),第二回合孔明上來(lái)給拉二充滿,拉二寶具秒大龍。雖然拉二職階不克制大龍,不過(guò)陣營(yíng)克制 孔明加攻 黑貞禮裝寶具威力足夠打死。第三回合艷后NP是30 20 20 20=90,換個(gè)莎士比亞就能充滿并且加個(gè)紅魔放,2寶具艷后加指令卡基本能穩(wěn)定帶走。當(dāng)然也可以用方法1一樣的雙孔明充能。條件不足的情況,也可以在前兩關(guān)靠一張艷后的藍(lán)卡打10np,或者再出一張滿破禮裝。
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