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陰陽師御魂位置與屬性關(guān)系 陰陽師御魂位置屬性攻略

更新時間:2017-02-14 14:18

作者:匿名

陰陽師御魂系統(tǒng)是這款游戲的一大亮點,御魂相當于式神的裝備,而且御魂的六個位置與屬性息息相關(guān),那么兩者之間到底有什么關(guān)系呢?下面小編將給大家?guī)黻庩枎熡晡恢脤傩怨ヂ浴?

御魂位置屬性攻略

每一套御魂有6個部位,同一種御魂裝備2件和4件可以激活特殊效果,萌新們可以把同種御魂理解為套裝,除了套裝屬性外,每個單獨的御魂擁有一定的屬性。

位置:主屬性

一號位:固定攻擊

二號位:固定速度、攻擊百分比、防御百分比、生命百分比

三號位:固定防御

四號位:命中效果、抵抗、攻擊百分比、防御百分比、生命百分比

五號位:固定生命

六號位:暴擊、暴擊倍率(增加暴擊傷害)、攻擊百分比、防御百分比、生命百分比

其實一、三、五號位置的這種固定值設計是非常必要的。所以寶寶們就不要費力氣執(zhí)著于刷三、五號位主攻擊屬性的御魂啦,至少現(xiàn)在版本是沒有的。

1、陰陽師里沒有魔法攻擊和物理攻擊的區(qū)別,攻擊、防御、生命就是一個式神的最基本的三圍,固定數(shù)值的加強可以有效彌補式神先天屬性的不足,(尤其是對輸出型式神,固定防御和固定生命能讓輸出式神站住不至于被秒殺)。

2、降低了全生命(想象下全生命百分比和固定生命的貍貓...)、全攻擊這種極端的可能性和強度;2、4、6號位又給予式神足夠的多樣性。

御魂主要分為攻擊、防御、控制、輔助三大類,

攻擊類御神主要給輸出式神配、控制類主要給技能控場型式神、輔助類則是給像座敷童子這樣的輔助類式神。

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