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《大掌門》弟子屬性的價值論詳解攻略

更新時間:2015-01-28 17:16

作者:匿名

  游戲中每一個弟子都有攻防血內(nèi)這四種屬性并且每一種屬性的作用不同,相信不一樣的玩家對于這每種屬性的重視程度也是完全不同的,下面來看看《大掌門》弟子屬性的價值論詳解攻略。

  掌門決:掌門決的作用就是在消耗弟子資源之后換取數(shù)量的屬性也就是等于投入的過程,投入相同的資源那么產(chǎn)出就是攻3防2血6內(nèi)8,我們將2368的最小公倍數(shù)24來計算就可以得出價值理論。

  攻價值是8而防價值是12,血價值是4而內(nèi)價值是3.根據(jù)游戲中設(shè)計的價值理論其實也可以分析出弟子的成長分析,比如說爭論很多的燕南天攻防血內(nèi)的成長分別是4.5,3,10,13,從總成長來看確實很高但是大量的成長是在血內(nèi)方面體現(xiàn)的,因此成長價格在計算下來之后就等于151.

  甲級弟子中段譽是比較弱的在計算之后獲得155.4.燕南天的初始屬性都是1而上面的段譽只是考慮成長價值都完勝燕南天,因此乙級弟子是無法和甲級弟子進行比較的,但是在實際的游戲中每個弟子的初始屬性以及成長屬性都是不同的,這就導致弟子的流派也發(fā)生了千變?nèi)f化的情況,很多人在抽取到優(yōu)秀的甲級弟子是都不知道如何培養(yǎng),因此這就導致我們將很多的培養(yǎng)丹都白白的浪費掉。

  以上是關(guān)于《大掌門》弟子屬性的價值論詳解攻略,希望大家都可以對于弟子屬性的價值能夠有一定的了解,那么我們在抽取到相關(guān)的人物之后也知道該如何進行培養(yǎng)。

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